IV. Fejezet az elfelejtett korlátot - a játék fekete tükörjével

IV. Fejezet: Az elfelejtett határ

Érkezéskor kellemetlen híreket várunk. Mi kell pisilni - megy Lozovy Zavod. A "Három hordó" szállodában beszélünk a barmánnal és a sírással. Megtanuljuk, hogy a fiú a Stone Circle közelében halt meg. Ott találkozunk az ellenőrrel. Válaszolunk a kérdéseire. Megvizsgáljuk az incidens jelenetét. Az egyik menhiren a szimbólumot látjuk. William naplójába tettük.

A bokor alatt levő fa bal oldalán egy zsebkendőt veszünk észre. Annak érdekében, hogy a törvényszéki képviselőnek ne adhasson, el kell távolítania az ellenőrt. Mögötte egy kő fekszik. Poliy a kőre, és mesélj a helyről. Amikor elfordul, emelje fel a zsebkendőt, és látogasson el Dr. Hermanhez.

A hullaházban az orvos a fiú testén lóg, és megválaszolja a kérdéseinket. Visszatérünk a birtokba. A postaládában egy levél található, amelyet biztosan olvassunk. Victoria szobájában találjuk. Elismeri, hogy James a William fia. Aggódott Robert miatt, azt kéri tőlünk, hogy menjünk az Ashbourry szanatóriumba. Nos, a lábak a kezében.

A kapu zárva van, a csengőbe zümmögünk. Követjük a nővér utasításait, beszélünk vele. Elmegyünk, megkerüljük az épületet, egy rakás szemetet találunk a kazánház közelében. A helyi tűzoltó nem túl barátságos. Ő is könnyű sört fogyaszt. Hé, milyen szégyen. A kazánház ajtójának bal oldalán lévő baldachinról vegye le a "tulajdonos nélküli" kalapácsot, kicsit alacsonyabb a szemétben, találunk egy fecskendőt. Megnézzük a kis ablakot, látjuk a termosztátot. A középső rúd eltávolítható, ha téglát nyomnak ki. Hammer fúj a tégla vonzza a figyelmet a stoker. Hogyan lehet semlegesíteni? Meditálunk a temető meditációjában. Megkérdezzük a nővértől és a stokertől.

Bizonyára, a pszichiátriai kórházban alvó tablettáknak kell lenni. Meg kell buktatnunk a nővért és az őrzőket a szekrényben. Kérje meg a nővért, hogy hazaérjen. Ő maga fogja megtenni. Amint a lány eltűnik, merüljön be az íróasztal ajtajába. A szekrényből vigye a vázát, ellenőrizze. Rést találunk. Vettünk egy érmét a tárcából. A váza résébe dobjuk. A kabinet kulcsát kapjuk. Vegyünk egy injekciós tablettát, söpörjük le a nyomokat, és elhagyjuk, és nem felejtem el előzetesen nedvesíteni a zsebkendőt a szökőkútban.

Töltsük a fecskendőt altatókkal. Adja hozzá a fecskendő tartalmát a sörhöz. Tartsuk be az ablakot. Ahogyan azt halljuk, hogy a tűzoltó a szénbe dobja a kemencét, véget vessünk a téglából. Vessük ki a rudat és dobjuk a nedves zsebkendőt a termosztátra. A kazánházban forró lesz, és a sóder kiszívja az italt. Nem fogjuk megakadályozni, hogy álmos bájitalt élvezhessen.

A kazánházban halkan elolvadt egy halom szén. Megtaláljuk a baba testét. Szálat húzzunk ki rajta. A következő ajtó kombinált zárral vár ránk. Nézzük meg a kódot. Az asztal felett kulcs. Mi is megragad egy csapot. By the way, a kódot írt fent. Megközelítjük a panelt, helyezzük be a kulcsot a lyukba, írjuk be az 1918-at és kattintsunk az "I>" gombra.

A kapu mögött az ügyeletes ember ül. Hogy tudnám kivenni a helyéről? A nővérhez a műszakok ütemezéséhez járunk. Piszkáljuk őket a kazánházban lévő kapcsolószekrénybe. Dr. Smith elment a nővérhez. Reméljük, hogy találnak valamit. A folyosón haladunk, amíg valaki hangját halljuk. Ez Ralph-dadogó. El fog süllyedni és segíteni fog nekünk. A szomorúsága gyorsan elhaladt, meg kell találnunk a játékát. Már megtaláltuk a Taurust, és a szörny fejét a szekrényben, közvetlenül egymás mellett kapjuk. A cérnát egy tüskével sodorjuk, összeköti a testet a fejjel, és varrjuk össze. Visszatérünk Mr. Babby Ralphhoz. Azt mondja, hogy a fényképezőgép, vagy a kamra, James - mellette. És a kulcsok Dr. Smithtől származnak. Csak az orvos befejezte a nővért, és visszatért a postához.

Az intelligens gondolatok felmennek a mentális kórházba. Vágja le a kapcsolót, tépje le a vezetéket. A fémrácshoz kötjük. Rácshoz egy zenei box-csalit tettünk és elrejtettük. Az orvos legyőzik. Most már az ápolónők már nem érdekli őt. Vonjuk a kulcsokat a kamrákból, és behatolják James celláját.

Elszakítjuk a szem alakját. A falba nyíló lyukba nyúlunk. Egy másik szem. Ralphval kedvesen beszélünk. Megismerjük az ágyat az ágy alatt. Felmászunk az ágy alá, és visszatérünk a birtokba.

A konyhában beszélünk Bates-rel James képéről. A régi világítótorony a Sharpe Edge-on található. Átköltözünk. Ott egyértelműen ott van valaki. Menjünk a világítótorony körül. Ez a szörny egy ásóval öltött minket, és most egy sírt ásott. Milyen gondot! Anélkül, hogy felesleges mozgásokat kellene tennie, a kést egy késtartóval eltávolítjuk. Készítünk egy zenegépet, és hagyjuk, hogy a zenét az ásó hallja. Bejutunk James bizalmába, és megtudjuk, hol rejtette el a szent kulcsot. Ismét a csatornarendszer.

A birtokba megyünk. A konyhában veszünk kulcsot az alagsorba, leereszkedünk. A kút felett lóg egy horoggal ellátott kötél. Vesszük őket. Közeledünk a csatorna nyílásához. Mielőtt a szarba beindulna, dobjuk az érmét a tárcából, hogy visszatérjünk. Nincs víz, le tudunk menni.

Aztán a szökőkút. Felemeljük a fogaskereket. A jobb oldali mechanizmusba helyeztük. Ahhoz, hogy működjön, további részletekre van szükségünk. Nézzük meg őket. Menj előre a börtönbe. A bal oldalon a kerítésen törjük le a rudat. Jobbra látjuk a lyukat, a kereket a zár alatt és a második felszerelést, az algákban lebegve. A kerékkel ellátott zárat savas maradékokkal megsemmisítik, de a kerék nem forog. Megpróbáljuk megragadni a rudat a lyukba. Nem működik - meg kell darálnia a rudat. Visszatérünk az alagsorba. Élesítõvel élesítse meg a rudat. Bementünk a börtönbe. Helyezze az élesített rudat a lyukba. Megnyílt a nyílás. Forgassa el a kereket - víz áramlott.

A halászeszköz közelebb került a szegecshez, de nem lehet horgászbot nélkül. A kötést a kötélhez kötjük, a kötelet a rúdhoz. Megkaptuk a felszerelést. Beilleszti a mechanizmusba, és elindítjuk. A börtönben a víz eltűnt, és lejjebb eshetünk. Megtaláljuk Jakab dobozt, és kivesszük a szent kulcsot. Az örömökön és a bennünk rejlő bűz miatt volt egy támadás. Menjünk bainki.

A játék fekete tükör

Kapcsolódó cikkek