függvénymutatóval

Minden téma ebben a szakaszban:

Imya_obekta.imya_elementa
x1.real = dim [3] .real = 1,45; Egy osztály annyi tárgyat, amennyit csak akar, valamint minden más funkciója. Az objektumok lehetnek bármilyen típusú







Örökséget.
Az objektumorientált programozás alapján meglévő osztályok lehet építeni a származtatott osztályokban. Öröklődés azt jelenti, hogy a származtatott osztály, az úgynevezett sejt

előfeldolgozó direktívák.
Preprocessor (makro processzor) - ez szerves része a szabványos C nyelvi csomag, amely feldolgozza a forráskódot, mielőtt átmegy Campiglio

Include fájlokat.
Az #include direktíva tartalmazza a szöveget a program a fájl tartalmát. Ez az irányelv két formája van: #include „fájlnév

Feltételes összeállítása.
Előfeldolgozó feltételes szerkezetek lehetővé teszik össze, vagy hagyja ki a program része, attól függően, hogy bizonyos feltételek mellett. A feltétel, hogy az egyik ismertetett

A belső ábrázolása az egész típusú DATA.
Előjel nélküli adatok a RAM-ban, csak hogy lásd, milyen számot tárolja a bájt vagy szó van szüksége, hogy írják le az értékeket minden bit, és feltételezik, hogy ez a

Hozzáférés az egyetlen bit.
Az egyik módszer, amely lehetővé teszi a hozzáférést a denevér - a használata kicsit területeken. Field bit - egy különleges típusú struktúra tagjai, amely meghatározza, hogy hány bitet az egyes tagok e

Érvek a funkciót fő ()
Fő jellemzője, kezdődik a program végrehajtását a C nyelvben is definiálható paraméterekkel, ami továbbítja a külső környezet, mint például a parancssorban. -ban







Körét és hatályát változók.
A C ++, minden funkció egy külön program blokk. Bejutni a szervezetben a funkció csak a függvény meghívásával, azaz nem lehet feltétel nélküli ugrást goto nyilatkozatot ne

Változó módosítók.
A C ++, több módosító, mely megváltoztathatja a körét és élettartama változó módosítók nb

Módosítót VarType variable_name
Az összes változó a programban jellemzi nemcsak a típus, hanem a memória az osztály. C-ben négy osztályát memória: Auto (automatikus), nyilvántartás (registe

Időkoordináták életet.
Ha a programozó nem rendelkezik más, a tárgy jön létre, amikor egy közös leírást, és elpusztul, ha a nevét nem megy ki a hatálya alól, tárgyak globális nevek CREATE

Túlterhelt funkciókat.
Úgynevezett overdrive funkció közlésével gyakorlatban több mint egy érték. Ez a kifejezés azt jelenti, hogy két különböző tartalmat a kódot, de ugyanaz a megnevezés

Kezdeti telepítés menetrendek.
A munka megkezdése előtt a használt grafikák initgraph () függvény, amely inicializálja a grafikus rendszer betölti a grafikus illesztőprogram és a rendszer be grafikus módban.

vonal () függvény.
vonal () függvény - egy vonalat húz két pont között tartozik könyvtár graphics.h általános nézet hívás: void sort (int x1, y1 int, int x2, int

lineto () függvény.
lineto () függvény vonalat rajzol az aktuális kurzorpoziciótól pont koordinátái (x, y) található a könyvtárban graphics.h általános nézet funkció hívás: void li

kör () függvényt.
kör () függvény egy kört rajzol egy meghatározott sugarú egy adott központban. A funkció a grafikus könyvtár graphics.h Mivel a paraméterek átvitele koordinálására

négyszög () funkció
Kijelölése négyszög () funkció rajz egy téglalapot. négyszög () függvény egy téglalapot rajzol, az aktuális vonal típusát, vastagságát és színét

Formázott patak input-output.
A fenti példákban a használt programok a művelet szobában áramlási <<. например в стандартный поток вывода cout и операцией извлечения из потока>> Kb




Kapcsolódó cikkek