ZBrush felület - szól ZBrush

Itt látható a boot interfész

ZBrush felület - szól ZBrush

A központi eleme a felület a ZBrush vásznon - a hely, ahol akkor dolgozzon, és dolgozni a 3D modelleket, amelyek jelenleg a vásznon egy gömb. Vászon hosszúsága és mélysége és magassága. Körül a vászon eszköztárak amelyek miatt a legfontosabb eszközöket a robot ZBrush. Top a paletta - egy menüt, amely tartalmazza az összes funkciót és konfigurációkat.

A bal oldali eszköztáron

A bal oldali eszköztár olyan eszközöket tartalmaz: aktuális ecset, Current Alpha Current Texture, Current Anyag és aktuális anyag.
Jelenlegi Brush lehetővé teszi egy ecsetet, hogy a használt modellezési / szobrászat 3D-s modellek. A gomb szerkesztés módban (Edit). Ha rákattint erre a gombra megnyílik egy lista az elérhető kefe. Jelenlegi stroke ez az ikon jelenik meg a fogat rajz a 3D modell. Ikonok Aktuális Alpha. Jelenlegi Texture. Jelenlegi anyag gyors hozzáférést biztosít az alfa. textúrák és anyagok, amelyek a ZBrush. Aktuális szín lehetővé teszi, hogy gyorsan változik a színe.

A felső eszköztár

A felső panel elég sok gomb és csúszka, amelyek kezeléséhez szükséges tárgyakat és ecsettel.
Projection Mester eszköze textúra. Indításkor, ZBrush, láthatjuk a nyitott panel Light Box ahol kiválaszthatja szerszámok (eszköz), ecset (Brush), anyagok (anyag), textúra (Texture), alfa (Alpha), szkriptek (Script) és így tovább. Hogy elrejtse \ mutatják Light Box billentyűkombinációt Shift + Z gyors vázlatot eszköz, amely segít gyorsan 2D vázlatokat.
Ezután a helyét az 5 legfontosabb gombok: Draw. Szerkesztése. Mozogni. Scale. Forgatás. Draw egy rajz mód lehetővé teszi, hogy dolgozzon, és hagyjuk nyomat, vászon. Miután foglalkozott a modell / szerszám (eszköz) a vásznon kattintva az Edit gombot, aktiválja módban. Ebben a módban meg lehet változtatni a tárgy alakja alkalmazni textúra, és így tovább. D.
A másik három gomb: Mozgás (mozgó), Scale (méretezés) és forgatás (rotáció), attól függően, hogy a mód, Draw vagy szerkesztése. amelyben dolgozik, akkor másként viselkednek. A Move gomb rajz módot. Skála és forgatás lehetővé teszi, hogy mozog, skála és a tárgyat forgatni egy giroszkóp. A szerkesztési mód (Szerkesztés) gomb megnyomásával a Move gombot. Skála és forgatás egy speciális eszközzel, akkor mozog, skála, és forgassa a 3D modellt. Követte Mrgb gombra. És RGB rövidítés M. RGB Vörös, zöld, kék (vörös-zöld-kék), és M jelentése az anyagot. Gombok felelősek rajzolás módban Mrgb lehetővé teszi, hogy rajzolni, és a színt, csak RGB és M csak anyag. csúszka Rgb intenzitása határozza intenzitását. Zadd. Zsub. Zcut. Ha a gomb aktív Zadd kefe kiszorít sokszögek Zsub kitolja sokszög belsejében, Zcut gomb aktív a sorsolás módban, ez lehetővé teszi, hogy „vágja ki” a tárgyak felületén. Z intenzitása meghatározza az intenzitás a kefe.
Ecsetet ZBrush néz ki, mint két ember leírja egy másik kört. Focal Shift csúszka felelős az elmozdulás a fokális ecset tobto hogyan zökkenőmentes lesz az átállás a központtól az ecset a szélét. Draw Size méretét szabályozza az ecset.

Jobb eszköztár

A jobb oldali hozott a menedzsment eszközök vászon és tárgyak a vásznon.
Scroll gomb (Scroll Document), amelynek célja, hogy mozog a vásznon, és a Zoom gomb (Nagyítás Document) lehetővé teszi a méretezés vásznon. Tényleges (tényleges méret) beállít egy kezdeti méret a vászon és AAHalf (Antialased félméretű) beállítja a méret a vászon kétszer alacsonyabb, a kiindulási.
Amikor Persp (perspektivikus torzítás) engedélyezése gomb megjeleníti a 3D objektumot a jövőben.
Kattintson Floor (Padló rács), hogy megjelenítse a koordinátarács és tengelyek X - piros, Y - zöld, Z - kék.
Helyi (Local transzformációk) Megadja a forgási középpont helyett az utolsó simítás a kefét, hogy a 3D-s modellt. L.Sym (Local Symmetry) használjuk subtools rendelkezik lokális szimmetria között subtools.
XYZ gombok (Rorate On Minden tengely) Z (Rorate On Z tengely) Y (Rorate az Y tengelyen) a kiválasztására a forgási tengely.
Ha megnyomja a gombot Frame (Fit Mesh To View) aktív objektum (eszköz) kerül át a központ a vásznon, és smashtabirovan alatt a vászon méretének.
Move (Mozgatás Szerkesztette Object) lehetővé teszi, hogy az objektum áthelyezése a vásznon, és Scale (Lépték Szerkesztette Object) méretezi az objektumot. Forgatás (Forgatás Szerkesztette Object) forgatja az objektumot.
Ha a gomb lenyomása PolyF (Draw Polyframe) megjeleníti a rács 3D modell és színe.
Amikor a gomb Közl (Aktiválás szerkesztése Opacity) inaktív subtools átlátható legyen.
Lasso (Marquee) aktiválja a kiválasztást a lasszó.

Elrejtéséhez \ mutatják az eszköztár, nyomja meg a Tab billentyűt.

főmenü

Kapcsolódó cikkek