Képzési csapatépítés 4

Képzési csapatépítés 4

Gyakorlat vonatok a készségek megvitatása és elfogadása közös megoldások, segít, hogy ki a csapat veszi a vezető szerepet, és mi segíti, és mi akadályozza ezt a csapatot, hogy elérjék a közös eredményeket. Ez is egy jó gyakorlat, hogy használja a bevezetését kommunikációs szabványok, mint egy csapat.







Szükséges anyagok. Két kötelek körülbelül 1,5 méter hosszúak egyes. Valamint, ez a gyakorlat, a résztvevőknek meg kell öltözött kényelmes, nyugodtan ruházat mozgás. Time. 20 perc és egy óra, attól függően, hogy mennyi „töltet” és hatékonyságát a közös műveletek parancsot.

A csoport mérete: 12-20 fő. Leírás. Kötelek a padlón egymással párhuzamosan úgy, hogy a köztük lévő távolság volt körülbelül 4-5 méter. Az egész csoport kapja egyike mögött a kötelek. Csoport meghozta a következő bevezetés: „Van az egész csapat utazott egy űrhajó, és lezuhant. Szerencsére, akkor jön a támogatás másik űrhajó, amely készen áll, hogy mindannyian otthon a fedélzeten. A területet a két kötél - biztonságos zóna, ahol szükség van az összes kiderülhet. A terület a kötelek - a veszélyes területet, hogy meg kell küzdeni. A cél - az egész csapat volt a második kötelet. Ebben az esetben nem lehet lába a padlóra a kötelek, amikor ez történik - az egész csapat visszatért a kezdőcsapatban. Is, akkor nem használhatja a határon semmilyen tárgyat, mint például a székek, asztalok. Kérdések a vita.

1. Ki volt a legaktívabb irányvonal megoldások megtalálásában? Ki nem csinál semmit? 2. Ki koordinálja a tevékenységét a csoportot, és aki így a rendetlenség? 3. Vezetés és kezdeményezés volt túl sok vagy túl kevés? 4. Mi segíti vagy gátolja a hatékony működés csapat? 5. Mit lehet bevezetni a szabványok kölcsönhatás érdekében hatékonyabban működjön a jövőben?

Ez a gyakorlat jól használni a végén a képzés befejezését és összefoglalja a pozitív és emlékezetes jellemzői. Ugyancsak a résztvevők aktívan kölcsönhatásban vannak egymással, akkor lehet használni a tréning csapatépítés. Idő: 10-15 perc. Leírás: Az egész csapat állt egy kört, és széttárja karjait. Ezt követően, minden résztvevőnek, hogy megragad a kezét a karján egy másik férfi. Nem viheti a kezét a szomszéd, vagy mindkét kezét, hogy csatlakozzanak egy és ugyanaz a személy. Miután egymás kezét, a csoportnak el kell szétválasztani, azaz anélkül, hogy a mozgó kezét, hogy erre, hogy lenne minden állt egy körrel. Megbeszélés: nem lehet elvégezni, ha az edzés használunk bemelegítés. Lehetséges kérdések a csoporthoz:

1. Milyen könnyű volt, és milyen nehéz volt? 2. Ki viselkedett aktívan és aki megvárta, míg mindenki körülötte megfejteni? 3. Ki vette át a vezetést, hogy segítsen másoknak, hogy kiszabadítsa? 4. Látod a csapat hiánya vagy bősége a vezetés?


Gyakorlat Mágikus üveg

Gyakorlat teszi a résztvevők, hogy az tükrözze a változásokat szeretnének látni az ő csapata. Csak ezt a gyakorlatot lehet alkalmazni befejezni a képzést.

Anyagok: Papír jegyzetek, ceruzák, A3. Idő: 10-30 perc.

Leírás: A tréner a csapat a következő utasításokat: „Képzeld el, hogy Ön és csapata talál egy régi lámpa, hogy valaki felveszi, dörzsöli, és onnan egy mágikus szellemet. Most már van három kívánságát. De van egy kis árnyalatot, ahogy megtalálta a lámpát csapata, és a vágy, érintenie kell a csapatot. Mindenki tudja, hogy a saját három kívánságát. És nyomokban alakított közös listáját vágyak. Vita: Meg tudjuk tenni valamit, hogy ezek a változások mentek végbe a valóságban? Ha nem, mit lehet tenni, hogy javítsa aggasztja a kérdés?

Gyakorlat azt mutatja, hogy a résztvevők képesek hatékonyan kommunikálni egymással kezdeményezés, amely fontos a képzés hatékony kommunikáció és a csapatépítés. Idő: 1-15 perc. Leírás: Coach vagy csoport írási a táblára:

1. A neve minden olyan tárgy látható a boltban. 2. A neve minden olyan tárgy, amit adhat a születésnapját anya. 3. Bármilyen sportot. 4. Minden élelmiszer. 5. Nevezze bármilyen hírességet. 6. Bármely bűncselekmény. 7. Bármely szakma.

Az oktató elmagyarázza, hogy most a csoport kell, hogy egy történetet. Ebben az esetben az első fél meg kell kezdeni ezekkel a szavakkal: „Egy nap én találtam elég szokatlan dolog ....” Következő folytatódik a történet a csoport. Mindenkinek meg kell beszélni egy mondatot, és tartalmazza a történet, a karakterek és a felsorolt ​​tárgyakat a táblára. Viselkedés eredmények: hatékonyan kommunikálni a csoport képesnek kell lennie arra, hogy át a kezdeményezést, és hogy minden beszélni.


Gyakorlat közös szál

Idő: 5 perc. Ehhez a gyakorlathoz szükséged kellékek - egy gombolyag fonal. Vezető dob az egyik résztvevő egy labdát a fonalat, így magát a végén a tekercs, és azt mondja, hogy szeret, az álmok és mit akar bulizni, akinek átadta a labdát. Egy másik résztvevő elkapja a labdát, húz egy szál a hüvelykujj és továbbra is játszani. Amikor az összes résztvevő megy keresztül ez a gyakorlat, mind a csoport tagjai kapcsolt szál tekercs. Kérjük meg a résztvevőket, hogy mit gondolnak, ez emlékeztet ez az összekötő szál, ami egyesület. Ezután kérjük meg a résztvevőket, hogy csukja be a szemét, és tartsa meg a szál végét, hogy úgy gondolja, hogy ez a csoport - egy egész, és minden csoport értékes és fontos. A második rész alatt tartjuk a meditatív zene. A résztvevők felkérik, hogy bemutassa a sáv képek formájában, vagy képet a báb a kupola, amely magában foglalja a csoportot. Reflection: összehasonlítani az állapot kezdete előtt az osztályok és után, hogy a változás, ahogy érzi? 10 perc.

Önmegújító - 10 min. Minden résztvevő ír a készített lapot a választ két kérdésre:

- hogy meg kell tartani a csapatot? -, hogy meg kell változtatni a csapat?

Válaszok felteszik a fórumon útmutatást, akkor a csoport foglalkozik az adott kérdést külön-külön, hogy meg kell őriznie a munkájukat, hogyan lehet javítani a pozitív tulajdonságait, és hogy szükség van erre. Cselekvési tervet dolgozott ki, a résztvevők cseréltek véleményt a folyamat frissítése a csapat. Variant a gyakorlat: hogy megszüntesse az előzetes munka megkezdéséhez tárgyalásokat a „brainstorming” - választ a kérdésekre. Ha olyan választ kapott sok betörni alcsoportok hogy dolgozzanak ki megoldásokat.

Add, hogy a gyűjtemény a gyakorlatok csapat három.

Zenekar - 5 min. Minden résztvevő kiválaszt egy tárgyat, hangzású. Valaki úgy választjuk ki, a karmester a zenekar. Vezényel termel jelek vezérléséhez szükséges a zenekart. A feladat -, hogy játsszon egy kis zenét. Reflection: Szereted a „zenekar”, a szerepe benne?

Jármű - 5 perc. Az egyik résztvevő - a fogaskerekű modern gépek, amely meghatározza a mozgás az egész gép. További résztvevők alkalmazkodni is. Kiderült, a mechanizmus működik zökkenőmentesen. Reflection: Mi a szerepe a harmonikus mechanizmus, van olyan érzésem, hogy - részben a mechanizmus?







Kabuki - 2 min. A csoport van osztva két csapat, amely sorakoznak két sorban egymással szemben. A csapat meg kell állapodniuk, hogy milyen szerepet fog játszani és a csapat-vezető két csapat ugyanakkor szerepet játszanak. A szerepe mindhárom: a hercegnő, szamuráj, sárkány. Vannak körülmények, amelyekre csapat előre figyelmeztetni: Princess félnek a sárkány, a sárkány fél a szamuráj, szamuráj félelmek hercegnő. A győztes az a csapat, amely nem fél a partnere. A játékot többször végezzük a számla. Gyakorlat emel vállalati szellem, fejleszti az intuíció, ami a mentesítést.


Gyakorlatok csapatépítés

Három gyakorlatok, amelyek célja, hogy a fejlesztés a csapatszellem és fel lehet használni a tréning csapatépítő vagy a bemelegítés a kohéziós a résztvevők.

Ajánlat. 2 perc. Mindegyik azt mondja, egy szót kap egy ajánlatot. Gyakorlat többször megismételjük. Ez a gyakorlat az, hogy az azonos és diagnosztikai. Ha lejátszás leáll minden fél több alkalommal, akkor nem eléggé aktív eszközök, vagy gerjesztik valamit. Ez a jel az edző -, hogy figyeljen rá.

Brown-mozgás. 3 perc. A játék szavak nélkül. A feladat az egyes tagok szabadon mozog egy bizonyos helyet a tartalmaznak a molekulában, és miután találkozott minden résztvevő, hogy neki felemelni szellemek a szem és a non-verbális eszközökkel, ebben az esetben nem tudunk mondani semmit, és érintse meg a többi résztvevőt. Ez a játék emeli a szesz, beállítja a barátságos légkört.

Carousel. 5 perc. A résztvevők párokban vannak elrendezve egymással szemben két körben - a belső és külső. Úgy beszélt párban egy adott sorrendben, majd továbbmegy a külső kör az emberi jogot, hogy cserélték pár és a játék folytatódik, amíg a belső kör a résztvevők nem felelnek meg az egyes résztvevő a külső körön. Figyelemmel a párbeszéd: „Köszönj, egy bók, boldog vagyok az életemben ... ..”; Reflexió: Milyen érzés, hogy milyen a hangulat?


Gyakorlat Group kép

Gyakorlatok képzés csapatépítés. Idő: 10 perc. Gyakorolni kell A4-es lapok, A3 rajzlap, akvarell festékek mindenkinek csésze víz, meditatív zene. Mindegyik felhívja az érzéseit, a hangulat egy papírlapra (f.A4). Ábrák írt és határozza meg az általános hangulat a csoportban. Ezután a résztvevők ülnek párosával egymással szemben, egymás kezét, állítsa egymással, mentálisan szeretnék egymást a jólét, aztán csend szavak nélkül készít az általános lapon (f.A3), úgy érezték. Ábrák írt, a vita a szabad módban. Aztán pár egyesítik quadok, körben ülnek, készítették a kezében, és beállítani csendben egymással akarnak lenni, akkor csendben készít egy közös lap, amely a nemez. Ábrák írt, a vita a szabad módban. Ezután a csoport 8 ember együtt, és minden ismétlődik, majd az egész csoport húz egy nagy papírlapra. Reflection: Mik voltak az érzések a gyakorlat során, ha voltak ilyenek az új érzések, mint az elején a képzés.


Gyakorlat, Éljen a csapat!

Gyakorlat képzés csapatépítés. Idő: 20 perc alatt. Ehhez a gyakorlathoz kell előállítani A3 méretű papírra egy rács számozott négyzetek (összesen 25 négyzet), tollak minden résztvevő számára. A feladat az egyes felek -, hogy írjon minden téren mentén az egyik jellegzetes, az edző hívja hangosan jellemzők, amelyek minden résztvevő számára. Ha minden a sejtek töltik, kezdődik a második szakaszban a játék. A tagok illeszkednek egymáshoz és festett az egyik rács sejtek minőségét, hogy ő is. Akkor iratkozzon csak egyszer egy rács. A probléma a résztvevők -, hogy minél több aláírást a sejtekben egy bizonyos ideig. A csoport újból. Az oktató elmagyarázza, hogy a célja a feladat az, hogy összegyűjtse a „csapat”. Az első, hogy összegyűjtse a szót, és azt mondják, hogy „Éljen a csapat!” - a győztes. Edző mondja, az első betű „K”, és jelzi azt a számot a cellába, ahol el kívánja helyezni azt. A levél bekerül a sejt csak akkor, ha valaki be. Az edző folytatta: „Tedd a” O „betűt a sejtszám ... bkuvu” m „- a sejtek száma ...” és így tovább, egészen az utolsó betű, a szó „csapat”. Bárki, aki úgy látja, a szó teljesen összeszerelt és az első sír a saját grid „Éljen a csapat” hirdetik ki győztesként. A játék továbbra is meghatározhatják a 3 nyertes. Reflection: mit érzel, részvény, mik voltak a nehézségek a gyakorlat?


Gyakorlat építése híd

Gyakorlat építése a híd használják csapatépítő tréning, csapatépítés. Ez a gyakorlat a korai szakaszában a képzés segít azonosítani a világos vezetők a képzésben résztvevők.

Idő: 30 perc. Anyagok: A4-es papír, ceruza, vonalzó, olló. Osszuk a csoportot két csapat. Az egyik csapat vezető ki az ajtón, a másik - továbbra is a többi vezető a szobába. Az első csoportnak a következő feladatot: résztvevők képviseli a misszionáriusok, és a fennmaradó csoport - bennszülött törzs, aki nem ismer olyan írás, a matematika vagy mérnöki. Ők a közelmúltban törzs járvány, és több tucat ember hal meg. Hozd őket a kórházba nem lehetséges, mert neki az úton -105 km-t; közvetlenül - 5 km, de az útvonal keresztül járhatatlan mocsarak. Meg kell tanítani őket, hogyan kell építeni egy hidat, mert ha építeni magad, még mindig nem tanulnak a javítás. A híd kell állnia 5 méter összeragasztott lapokat, a szélessége a híd - a félértékszélességgel egy papírlapra egy 5 mm-es behúzott egy nagy út. Ezen túlmenően, a misszionáriusok kell győzni a bennszülöttek, hogy meg kell építeni a hidat. Ideje, hogy - 20 perc. Bennszülöttek csapat számolt be a következő szabályokat: kommunikál a misszionáriusok is csak a fejét a törzs. A nők nem tarthatnak a kezükben az olló, a férfiak - line. 3 percenként (csapat vezetője), akkor meg kell imádkozni intenzíven, elejtette mindent. Amikor a ragasztás papír mindkét együttes, meg kell ragaszkodni egy háromszög és virág. 7 percen belül a résztvevők beszélni szabályokat, kiosztani a szerepeket és dolgozzon ki egy cselekvési tervet. Miután befejezte a játékot, a résztvevők arra kérik, hogy megosszák egymással tapasztalataikat. Mi történt, hogy úgy érezte, megegyezett, mik voltak a nehézségek? Az eredményektől függően, arra lehet következtetni, a munka nem célcsoportok, azaz csoportok, akiknek nincs szándék, hogy kövesse a célok más emberek, sőt, akik őket is. Ezen kívül a következtetésre, hogy figyelembe kell venni az érdekeit és vágyait mások, amelyek nélkül nem létezhet megértés és a közös termelő tevékenység. (Leggyakrabban a résztvevők azt nem, hogy építsenek egy ilyen híd, ez normális) Reflection. Úgy érezték, az elején a játék. Megértették milyen következtetéseket maguknak csinálni?

A játék fejleszti az egység érzését és közelebb bemutatja a résztvevők. Használt a bemelegítő célra. Szükségünk van egy nagy papírlapot, például újság, amely szétterül a padlón. A csapat tagjai kell állni a papíron 5 másodpercig, hogy ne érjen a földön kívüli, és szótlanul. Megkezdése előtt a résztvevők megvitathatják-stratégiája, amellyel az emberek. Ezután a területet a papír a felére csökken, és minden povtryaetsya. Aztán felajánlotta, hogy csökkentse a területet, hogy a feladat tűnt ijesztő. Ismét megpróbál ellenállni. Az én memória fotmate A3 elhelyezett 25 fő.

Az egyik fajta az előző játék. A föld (az emeleten) jelöli egy krétával, vagy kötél shore „a folyó.” A szélessége a „folyó” három méter. Szerint a „folyó” float „úszó”. Ez a tanulmány darab szabálytalan alakú. A feladat a játék, hogy átmennek az egyik a másik oldalra, és az első játékos, hogy fokozza a másik oldalon csak a forrás partján senki maradt. Vagyis, ha mindenki a jégen. Az utazás során tilos kiejteni a szavakat, és előre a „víz”. Egyébként minden kezdődik újra. Egy még fejlettebb kiviteli módjában, a résztvevők társított egyik lábát párban, vagy a láncban. De ebben az esetben, a sikeres áthaladás késhet. Úgy hírlik, hogy egy edző, mint vezető felső vezetése egy nagyvállalat kötött láb 8 órán át. De nem adja fel, bár, és nagyon fáradt. A végén, még mindig keresztbe!

Prelude. Hirtelen felébredtem a vulkán, és az emberek kivonultak a láva folyó. Megmenteni őket csak helikopterrel, de a helikopter csak ül a másik oldalon a vörös-forró folyó. Helikopterek és pilóta szükségszerűen kínai, mert a leszállási hely nagyon kicsi. A játékosok vannak osztva 2 csapat. A feladat minden csapat, hogy lépjen a másik oldalon a tűzálló Skeet))) (hagyományos eldobható műanyag edények). 5 méter a folyó legyen. Minden csapat 3 kis lemez. A szélessége a folyó és a lemezek számát változtatni lehet. A lényeg, hogy a csapat már, hogy működjenek együtt mozog (ezek kitalálni róla saját). Beszélj során hagyományosan lehetetlen. Dobd lemezek is. Ha a lap a folyó, s senki nem jön legalább egy pillanatra, aztán úgy vélik, hogy megfulladt, és megragadta a mester. A megnyilatkozás artikulált hangok, vagy lépett be a láva játék újra indul.

Egyszerű első pillantásra a játék, amely kiértékeli a hatékonyságát kölcsönhatás a résztvevők között. Ezért jobb, ha végre. A játék szüksége van egy kötél 6-8 méter hosszú, 20-25 ember. A feladat egyszerű - 5 percig a földön feküdt téren bekötött szemmel és némán. Sokkal érdekesebb játszani, ha senki nem kémkedés. A résztvevők 10-15 perc, hogy megvitassák, hogyan fogják csinálni. Ezután az összes álljanak körbe, bekötött szemmel és csendes. Lead ad egy előre meghatározott személy kötelet, majd nézni a cselekvés, és megpróbált nem nevetni. A résztvevők a mester jel, hogy az általuk kitöltött négyzet elterjedt a földön, amikor minden prisyadut, és érintse meg a tér. Csak ezt követően a vezető jel lehet távolítani blindfolds és hogy mi történt. A tér kellően derékszögben, megszakítások nélküli, és a különbség a hossza fél nem haladhatja meg a 20 cm-t. Ezt előre meghatározott. Általában adott egy vagy két kísérlet. A feladat kezelni csak 25% -a csapatok. Kiejtett hangokat vagy kísérlete peep indítsa újra a játékot.

nyári tábor




Kapcsolódó cikkek