Hogyan kell játszani a klasszikus 5 változatának a gyermekkori játékok

Classics - a hagyományos játék, hogy játsszák a gyerekek minden népek már évszázadok óta. Ma anyja az ő korai gyermekkorban leggyakrabban vezethető téglalap klasszikus és ugrott rá az egyik lábát, nyomja a denevér - kerek tyazhelenkuyu mezőbe. Ha a bitek nem feltérképezték klasszikusok bonyolultabb alakzatokat. Ahhoz, hogy megtanulják, hogyan kell játszani a klasszikus Amerikában készült, azt mondja az anya a sok gyermek.







Hogyan kell játszani a klasszikus 5 változatának a gyermekkori játékok

A klasszikus általában játszanak kint a területen, rajzolt krétával a járdára vagy más sima aszfalt felülete. Sok iskolaudvarok dolgoztak a területen, sok ember fog ott játszani esténként, hétvégén és nyáron.

Nagyon sok módja van, hogy dolgozzon egy mezőt a klasszikusokat. Hagyományos területén áll a 10 számozott téglalapok elrendezve egy oszlopon, félköríves - kimenet - a végén. A területen a spirális mező keretezett formában spirálok. Egy másik hagyományos területén - repülőgép - 8 téglalapok és számozott bemeneti és kimeneti, formájában egy repülőgép.

Néhány klasszikus szükséges bitek. Amikor gyerek voltam, a kedvenc bitek voltak kis lánc. Ezek könnyen dobni, nem jó, és nem árt, ha beleszeret valaki.

Több száz játékok klasszikusok. A következő játékok meglehetősen gyakori, és alkalmas kezdőknek. Ha Ön és gyermeke bevezetésre kerül ezeket a játékokat, akkor leszek boldog, hogy keressen új vagy kitalálni a saját.

Hogyan kell játszani a klasszikus 5 változatának a gyermekkori játékok

hagyományos klasszikus

Döntetlen klasszikus - hagyományos vagy csiga.

Az első játékos ugrik a klasszikus oda-vissza, egyre összes téglalapok. Az első alkalommal, amikor felugrik a jobb lábát. A második alkalommal a bal lábát. A harmadik alkalommal felugrik, változó lábak. Negyedik alkalommal - mindkét lábát.

A játékos ugrik egy szekvencia, amely még nem hibázott: az ásót a vonalon, ugrik két lábon, ha van egy, ugrik a rossz láb; Aztán kilép a játékból. Más játékosok ugrás ugyanúgy. Amikor újra egészséges viszont az első játékos, aki elkezd ugrani a hely, ahol hibázott. A győztes az első, aki át az egész sorozatot ugrik.

Hogyan kell játszani a klasszikus 5 változatának a gyermekkori játékok

10 és egy kimeneti

Mert ezeket a klasszikusokat kell egy kicsit (a kis lánc, érme vagy kő) - egy minden játékos. Döntetlen klasszikusokat, mint látható.

Az első játékos előtt áll az első téglalap. Eldobja a denevér a téglalap, majd ugorj bele az egyik lábát ívek, felvesz egy denevér, és ugrás oda-vissza az egyik lábát lépve minden téglalap.

Aztán dob a denevér egy második téglalap, beugrott ez felveti a denevér és ugrás oda-vissza. Ő továbbra is ugrani, hogy ne hagyja ki (közbenjárni a vonalon, ugrik két lábon vagy nem fog a kívánt téglalap denevér).

Ugyanígy az összes játékos ugrik viszont. Ismét ez a fordulat az első játékos, aki indul a hely, ahol a rossz. Az, aki befejezi a dob, és ugrik, beleértve a kijelölt helyen „exit”.

10 téglalapok

A szabályok szerint játszanak „10 ki” a klasszikus, de az első játékos, aki hibázik, ha az, hogy otthagyja a denevér a helyet, ahol utoljára ugrott rendesen. A játékosoknak meg kell ugrani, dobás bitek a bitek a többi játékos.

Classics - nevek

Kréta levonni golf klasszikusok. Az első játékos ugrik előre és hátra az egyik lábát lépve minden téglalap. Ha ő fogja csinálni hiba nélkül (nem lépés a sorban, ne tegye két láb), akkor lehet bármilyen téglalap írni a nevüket. Ha hibázik, akkor jön a fordulat a többi játékos.

A többi játékos is ugrani is. A játékosnak meg kell átugrani téglalapok, nevezte a többi játékos, de lehet, hogy akár 2 láb egy téglalapot. A játék folytatódik, amikor az összes cellát elfoglalt, de most, ha valaki hibázik, elhagyja a játékot. A játék akkor ér véget, amikor egy játékos maradt - a győztes.

Hogyan kell játszani a klasszikus 5 változatának a gyermekkori játékok






Rajzolj egy kréta box-repülőgép, ahogy. Minden játékos kell egy kis (egy kis lánc, pénzérme vagy kő).

Az első játékos áll a házban. Űzi egy kicsit az első téglalap, ugrás a második doboz az első fél lábon, két lábbal egyszerre beugrott téglalapok 3. és 4. egyik lábát beugrott egy téglalapot 5, két lábbal egyszerre ugrott a 6. és 7. egyik lábát - 8 . megfordul, és ugrik ugyanúgy, amíg a téglalap száma 2, ami felveszi a denevér, ugrál az 1. és a házat. Aztán kiderül, dob a denevér egy téglalap és két ugrást azonos módon, amíg err (gyerünk sor, emelkedik két láb, ha az szükséges, hogy ugrani egy rossz dobás kicsit).

A játékosok felváltva ugrott ugyanúgy. Ismét ez a fordulat a játékos, aki elkezd ugrani a hely, ahol a rossz. Ki volt az első, hogy befejezze a ugrások és dobások egész területén, ő nyert.

Megvásárolni ezt a könyvet

Vezető rúgások „bat”, próbál bejutni a cél (cél után - a lábak a többi játékos). 1. Draw, nyomon követheti az árnyékok - az emberek, a dolgok, felhívni a város ruhák, cipők, szán - amely nélkül nem tud a téli hónapokban. Érdekes oktató játékok a gyermek sétálni.

Építsd néhány struktúrák, mint például egy fa ház, egy madáretető, egy pad swing (gumiabroncs egy kötélen) - nagy és valós. Gátak patakok. Ültetett, virágágyások, park, hogy gondoskodjon :-)

Játék a készség és képesség. Tanulási mászni a fa tetején. Dobókést úgyhogy ragadt egy bizonyos szögben (van egy játék róla, nem emlékszem a szabályokat). A labda egy speciális módon, hogy dobja a falnak. Ugrókötél, kerékpár, gördeszka, görkorcsolya - azok minden trükköt és készségeket.

Kategória: Toys & Games. „Classics” Mel bélelt aszfalt apró kockákra vágjuk. Emlékszem, hogy volt 1) „béka” - ugrik mindkét lábával a sejt több szabályt bonyolultabbá vált - a toptushkami nélkül toptushek (azaz nem egy kényelmes helyzetben, hogy keresnek, ugráló a mosógép), nyomja meg a lábujj, nem legyőzni.

Én próbálok emlékezni, mi volt.
1. Egyszerű
2. Dvoeshnitsa -, akkor szinte bármit, amit akar (előre, stb)
3. A T betű (dobás dákó 3, vágtatott, ugrás kiütéssel maradt végül ebben a szakaszban).
4, 6. Úgy tűnik, semmi különös.
5. Otlichnitsa (ha mások is ugrál egyszer, akkor 5 - nem lehetett egy lehetőség, mint abban az esetben hiba 5 összes kellett kezdeni mindent elölről).
7. A balkezes.
8. "angol" - ugrás 1,2,7,8. 8 állni 2 lába, és üsd a jobb, a feje mögül balján.

Ott, emlékszem, ez volt a szinten. Másodszor, szükség volt, hogy dobja a második cella dákó, a harmadik - a harmadik és a negyedik, stb ...

Például, hogy ugrik a kanapén párnák, ülni egy székre, hogy esik a takarót. Minden téma, és rajzolt szimbólum gyermekek esetében lehetőség van előtte, hogy tegyen valamit az egyik kéz vagy a láb, mondjuk, trapp jobb láb kétszer, és kimenet - joga van, és a bal oldalon.

Köszönöm szépen! Egyszerűen csodálatos!

Köszönjük, hogy megosztottad velünk! Nemrég fedezték fel a helyszínen, és találtam egy csomó érdekes dolgot, van valami köze.
Fogok játszani néhány játékot a gyerekekkel, míg mások a gruppe.Sozrela használatának ötlete egy „pókháló”.
Vannak olyan játékok, amelyek ismerősek számomra, és játszunk velük. Például a játékot ismétlés, mint a „Mirror”, soha nem tekintette a matematika. Nagy!

Saját azonos nem különösebben pozapreschaesh :) De azt feltételezik, hogy az ágy ő inkább ugrik láb -begat. Hogyan kell játszani a klasszikusokat. 5 változatának a gyermekkori játékok. Samara drága.

Meg kell takoy.Dochka születéstől rajta, soha nem esett, kopogás 3-szor, ő csak csinálja, és kibukik a levegőben, és ugrál a térdén, és emelkedik a folytatásban. Egy magas rangú közömbös, de ő nem egy sport ellentétben ő.
Nagyon ajánlom neked!

ott. Egy jó dolog. Miután még gyermek rázta rajta.
Most ugrik rá, szeretett :-)

igénytelen oktatási játékok. Írok két konferencián. Megértem, hogy ez valószínűleg százszor már tárgyalt, de ez még mindig tart feltenni. „Swamp” - beugrott a bögrék készült ruhát vagy nyári krétával dudorok 8. Equilibrium. „Heron” egyik lábát.

Senior - festeni, farag, énekelni, táncolni, bukdácsoló (például ellenében).
Younger - rendezni a tartalmát a doboz (edények, zokni, sál, stb), hadd kezébe mindent, nagyon különböző, de rendkívül veszélyes (kés nem adnak))))).
Mindkét - a szokásos blokkok, csészék, alátétek (napr.iz Ikea) piramis.
Autóút.
Kis golyókat (pl tenisz). - Van egy csomó hónap.
ballonok.
Annál is inkább vskidku nem találták fel.

Először egyszerű: gumi két lábon kikészített (szeretem ugrani, show valószínűleg), majd szűk. gumi az egyik lábát öltözött, és a harmadik a magassága a gumi egy kulochke Nos, általában tele van minden :-)) Mi találtuk a játék. Classics egyszerűen: 10 sejtekben.

A gumi - kimennek (udvar), azt hiszem, most már - a legnépszerűbb játék, nézd, az biztos, hogy valaki a közelben ugrik. de a kötél, sőt, most valamilyen oknál fogva elfelejtette. By the way, mondd milyen korban érdemes tanítja ugrókötél? Mi 5 különleges ügyesség, ugró képesség nem más, hanem „ugyanazon a helyen - árral.”

A labdával. Tényleg volt egy játék „Tudom öt nevek” csak azt akarja, hogy mit lehet mondani, például, először beszéltünk. lányok nevei: Larissa idő Oksana kettő. és minden szó ütni a labdát a földre, ha lő le - viszont átmenet. És mi következik. nevek a fiúk, városok, folyók, országok, állatok, madarak, fák, virágok. Még a labda lehet a „Bouncer játék” - ez meg kell emlékezni :)
Áttörte a fogínyt. Három magasságban. A schikolodkah, térden állva, a derék körül.
Először egyszerű: gumi két lábon kikészített (szeretem ugrani, show valószínűleg), majd szűk. gumi az egyik lábát öltözött, és a harmadik a magassága a gumi egy kulochke tartani. Aztán mindenféle komplex: bembidion, például. Nehéz leírni, de azért megpróbálom: Álljon oldalvást a földre rugalmas padló hátrafelé - mintha futás, nem a térd fel, mintha, hátravetette lábát a pápának :). Állj meg ezt iterate gumi: első lábát egy, majd dr.nogoy ugyanaz, majd ismét az első szakasz második gumit, majd a második láb 2rezinku - és úgy tűnik, minden a távon - és így csak 10. Fu. Nem tudom pontosan, vagy nem, de nagyon igyekezett :) Az mit jelent ez, aki hibázik -nastupit a gumi vagy ütni a másik játékos. Ha a lányok szeretik, jön a saját és a számok :) kötél lehet ugrani és nyelvtörő mondani :) Egy kis labdát. mint például a tenisz, akkor ugrik. Dobd a falhoz, és ugorj át neki, hogy repült, és a földre, miután ugrik a lába között. Azt hitték, annál magasabb kinish meg (abban az értelemben, a falon), a meredekebb. Mert ez sokkal nehezebb ugrani. ) Sok szerencsét




Kapcsolódó cikkek