Passage sötét Coles 3 - helyét a nagy fal lotrika főnök - Word-Tarpataki-völgyben

A tisztítás után a teljes területét, és ismerem az összes titkokat a Temple of Fire költözött új helyére a számunkra - a magas fal Lotrika. Kilép a szobába, lement, és tüzet gyújtani, mi kezeljük teszi fel minden, ami szükséges, hogy töltse). A tűz, két lehetőség van - a jobb - a szünet a falban és a bal oldalon.







Út a jobb - a szünetben a falon

A választás ebben az irányban, mert itt mindannyian gyors megtisztítására, összegyűjti az értékes zsákmányt, és megy már a területen (a tűz a bal oldalon).

Az elején találkozunk egy lény, egy számszeríj, lőni is. Get lent, két kutya és két csontváz. Először vizsgálták a kutyák után csontvázak. Csontvázak lehet tenyészteni. Küzdelem őket jobban adócsalás. Akkor is csalogatni a kutya az első, majd a csontvázak egyenként, így még könnyebb. A csata után, menj le a lépcsőn a toronyba. Ez lesz zárva (ez megnyitja később), és kissé jobbra, amíg nem tudja felvenni a maradványait az elhagyott lélek.

Felmegyünk, ahol harcoltak a kutyák és megy a második létra. Top Crossbowman forgatás, és gyorsan fut, a második a tetszhalott. Az élőholt meg kell ölni a lehető leggyorsabban, amíg kiderült egy fekete lény, mint „Sund Gundir”. Miután a mészárlás jutunk - Longbow és sima nyíl X12. Visszamegyünk a tábortűz, ahol elkezdtük Lotrika helyét.

Az út bal oldalán

Mi balra mozdul a tűz, és lement. Lesz egy csomó minden élőhalottak. Vágjuk az első helyen azok, akik megpróbálják, és az összes lámpásokkal, ellenkező esetben segítséget hívni. Ide magasabb (a toronyban nem megy), vágott egy pár lények, és megtalálni a távcsövet. Vissza futtassa mögött a halott sárkány, ugrunk a párkányra, és az ablakon át a toronyban. Az ablakban válassza ki az arany gyanta. A torony, ugorj le a jobb között a dobozokban a bal és egy ghoul másik. Vágjuk őket, és jön az asztalra, válassza tűz bombák X2 és lélek elhagyott maradványait.

Menj fel az emeletre. Ismerje meg a szörny a pajzs és lándzsa. Ronda kis tugovat, elkerülni a támadásokat könnyedén, azonnal torzítás támadás. A csata után futunk egy kicsit megelőzve a lépcsőn, mi biztosíték a sárkány. Azonnal fut vissza. Sárkány tüze égeti az összes ellenséget. (Akkor is gyorsan fut az ajtóhoz, és áll mögötte a torony, ahol a lángok nem fogja elérni a sárkányt, és a lángok ott várjon) Ha minden a láng kialszik, és a sárkány néma lesz futás közben az ajtó felé. Miután a tüzet az ellenség lesz sok zsákmány (a lélek az elhagyott maradványait egy klub, a szén, a Claymore), akkor lehet betakarítani, amíg a futás, fennáll annak a veszélye, hogy a sárkány indul, hogy szemtelen újra, vagy akkor megszabadulni a sárkány. Jelenlétének köszönhetően a sok nyilak, akkor megtámadják a sárkányt, megölni nem fog működni, de sokkal fáj lehetséges, ami után elszáll, és kaptunk egy nagy szilánk titanitot.

Után megy a sárkány torony lement, és jön a fény mezőbe. Ez utánzó (fogazott lény hosszú lábakkal és hosszú nyelvét). Belőle jobb maradni a parttól, kerülgetve lehetett nyerni. A gyilkosság után a mimika jutunk ax - Deep fejszét.

Mi felkelnek, akkor lesz egy ellenfél, vágjuk. Nyisd ki az ajtót, hogy ki, vágja a lények körül, találkozni egy lovag Lotrika. Az ember súlyos, egyaránt kapcsolódnak, de miután egy sor támadásai, kezd tompa ebben a pillanatban tudunk támadni. Nem éri meg -, hogy blokkolja a támadásokat egy pajzs, és elkerüljék a lovag vissza.

Ez a hely kiválóan alkalmas mezőgazdasági számszeríj, kard, páncél és pajzs Lotrika lovagok.

A csata után, összegyűjti zsákmány (lélek marad elhagyott), lépjen be a toronyba vágott a lények, gyűjtsük össze a tűz bombák. Mi megy fel a lépcsőn. Találunk egy tüzet. A sarkon, rejtett titanit szilánk. Megyünk vissza a toronyba ment le, vágott két bajt. Egyikük dob kések, mert a dobozok. Leereszkedtünk le a lépcsőn egy másik lény, egy alabárd. Mi távol maradnak támadásokat. Jobb ez a lény visszavág.

Haladunk a szomszéd szobába. Gyorsan fut be az ellenséget, és vágjuk, különben nem fog dobni egy tűz bombát a hordó. Air repül egyáltalán! Találunk egy holttestet a szobában vele, hogy az X8 Metal kést. Mi is vegye fel a vas kapuk Pantserbreher. Találunk itt egy zárt ketrecben, amely megnyitja később. Mehetsz pihenni a tüzet.

Menj be a nyíláson, tartja a jogokat, mászni első ellenséges, vágd a lépcsőn a második vágás. Kimentünk a tetőn. Van egy sereg vámpírt. Mi érdekli az egy a központban, akkor először elindul. Meg kell ölni az első helyen, egyébként pedig egy fekete lény. Mészárlás után a vámpírok válasszuk tűz bombák X3 és menj a tetőre, hogy a jobb oldalon. Itt találkozik kristály gyík, vágja, és válassza ki Shard titanit. Megtalálható több lélek elhagyott továbbra is ennek tető.

Vissza le a falépcsőn, azonnal vágja Crossbowman, majd egy pár férgek. Gyűjtjük zsákmány. A lépcső nem megy le, és mozgassa balra (a zsákmány a képen). Bemegyünk a szobába, azt találkoztak Lotarika lovag egy lándzsával és egy nagy pajzs. Amatőr kitöréseket és thresh pajzs. Tedd a blokk használhatatlan, legalábbis nekem az volt. Slope a támadás után, kezében támadás, és a lejtőn ismét ne legyen mohó. Sokkal jobb, hogy elkerüljék a gyakrabban. Miután a harcot a lovag ugyanabban a szobában találjuk a hullát, és vedd fel a maradványokat az elhagyott lélek Elvileg lovag harc nem szükséges, hogy vegye fel a lélek és a kopogás, ha úgy érzi, hogy az erő nem egyenlő. Menj át a boltív, nedvesítsük vámpírok, az egyik mögé bújva hajó. Úgy döntünk kabalája Hunter Undead. Elhaladunk egy kicsit tovább fel a lépcsőn, és vegye fel szilánk titanit. A következő ábra bemutatja a maradék nishtyaki, amelyek megtalálhatók a közelben.







Úgy véljük, keressük ki a szobát, ahol éppen hogy harcolt egy másik lovag Lotrika (kivéve persze ha ölni).

Ha séta egyenesen a főbejárat, akkor elfogy egy dolog, vágjuk, és menj vissza oda, ahol futott között a maradványok kardokkal.

Pajzs ezüst sas

Ha megy vissza a folyosóra, le a lépcsőn, hogy a kis „pyatachek”, mi találkoznak két kutya és két vámpírt fejszékkel. Vágjuk őket, vagy mozgassa jobbra, vágott egy kísértet, és talál egy láda egy pajzs.

Visszatérünk a másik létra vezet az alábbiakban. Egyedül arra csábítja a kutyák és a vámpírok, és vágja, ha ez nem tette meg. A létra, amely lefelé titanit darabnak felel meg. megtörni dobozok. Akkor megyünk a bal oldalon, a lépcsőn vegye fel a legfontosabb, hogy a kamera (akkor menj vissza, és tárgyalni a rabok). csak abból, amit találtunk elején helyeken (lásd. Leírás fenti folyosón).

Astor egyenes kard

Mi beköltözik a szobába, ahol harcoltak a lovag Lotrika. Az említett járatban találni hordó, ossza el őket a szobába, felvette zelenotsvet egy holttest után ugorj le, és megtalálja a közvetlen törzse Astor kard. (A képen az alábbi magyarázatot)

Hol van a főnök?

Ebben a szakaszban a játék nem elég rossz helyen keresett „nagy fal Lotrika”, itt az ideje, hogy lépjen a főnök.

Egy kút vágott zsír rossz páncélosokat, nagyon fék, így a - jó lejtő segítségével). A holttest hogy a szén és a Rapier. Továbbá, a boltív a rács, majd azonnal jobbra, és jobbra a végén. Felismertük, egy kiegészítő pálya, hogy a tűz helyét „Nagy Fal Lotrika”. Itt lehetőség van, hogy visszatérjen a Tűz Templom a kapus, és a kovács, az egészség javítása és töltse képességeit.

Szivattyúzás után jön vissza, meg kell, hogy egy kicsit több zsákmányt. Mi megy fel a lépcsőn feltüntetett fotó, és több lélek akkor is felhagytak, és a Ring of áldozat.

Miután továbbléphet az irányt a főnök (vagy a főnökeik, ki tudja ...). Útközben találkoztunk a két lovag. Van egy lehetőség, hogy körülöttük (via a lépcsőn a bejáratnál, hogy a hely) vagy a harc csak egy közülük, de ez a lehetőség nem nekünk. Várja meg a pillanatot, amikor a lovagok távol vannak egymástól, csábítja az egyik úgy, hogy a két nem jönnek fut a mentő, és darabokban. További kihúzta a második. Kirabolja a holttesteket, hogy durva kő. Miután a lovagok rubelt vegye Luzern Hammer.

Mi megy a templomba. Beszélünk a papnő a templom Lotrika (Emma), megkapjuk tőle szövetségeket „francia módra”, és a zászló „Lotrika zászló.”

Figyelem! ELSŐ BOSS
Ha megölik a papnő az ő esik ki az azonos tárgyú, hogy adott nekünk + poharat az első ülésen. Ha ez meg a szobor, ez lesz az első boss ezen a helyen - Táncos Hideg-völgy, mellesleg szólva nem a gyenge. Elég csak egyszer tőle ogresti, ami akkor megy dokachivaet)

Hogyan lehet megölni Dancer Hideg-völgy

Bosyara valójában nagyon brutális, aki úgy dönt, hogy harcolni vele az elején, meg fogja érteni, hogy miért jobb, hogy megy a jól szivattyúzzák.

A főnök nagyon nehéz észlelni bármilyen szabályszerűségét mozgás, nem csoda, hogy nevezték táncos. A legjobb, ha marad a távolabb a főnök, egy kicsit az oldalon, az lenne, ha a lehetőséget, lehet, hogy egy szaltót a hátsó és oldalsó támadni. Key fúj főnök - egy karddal egy ív, de a swing ív teszi szinte egy kört. Valamint, a főnök is megragad szabad kezet karaktert, és a földre zuhant, míg a befejező ki kardját. Még mindig szablya felülről lefelé - majd csak kibújik. Tedd néhány forog, mint egy búgócsiga - itt érdemesebb lépni tovább. Lehet a földre az öklével, ami körülöttük tüzes lökéshullám - itt is, mi fut le akkor.
Miután a főnök elhagyta 50% egészségügyi - ő kap egy második kard / kard. Kezdje valami hasonlót tenni, hogy a szamuráj a forgatás, ezen a ponton még nem jött ki, csak fut el tőle, és amikor megáll - csomósodást, jobb hátulról. Nem lesz új sztrájk - a közvetlen támadást karddal - eltérést minden oldalon; Ugrás felé karakter, ha ő messze; Mindkét kard ütő a földön a tetején.
A legoptimálisabb stratégia, véleményem szerint, hogy megpróbálja távol tartja magát, mindig a főnök oldalán nem fontos, a bal vagy a jobb. A főnök séta körbe, és akkor a mögötte körökben csak látni az oldalon. Amint a főnök kezd lassulni, és ne húzza ki a kardjukat a földre - egy szaltót mögött, és a támadást.
Jobb, ha kell egy teljes jar.

A csata után a főnök jutunk - táncos lélek + 60 000 lelket.

Kilépés a templom Lotrika. A jobb oldalon nem csekély, gonosz egy kék köpenyt és a páncél. Mi lopakodni mögé, és vágjuk. A cső veszi finomított gem. Után megy a lépcsőn kijárattal szemben található a Dóm, megyünk le a kaput, majd a csata kezdődik már a második boss (valaki először) - Word of the Cold völgyben.

Hogyan lehet megölni Ward-Tarpataki-völgyben

A harc a főnök jól illeszkedik páncél ellenállás hideg, ez egy kis jutalom, hanem megbirkózni nélküle lehetséges. Ward mozgás, mint egy varangy-csótány. Key fúj főnök - szerecsendió virág és egy ív, vagy egy ököl a földön. Amint van egy hinta klubok vagy ököllel csinál egy szaltót alatt a főnök (igen, igen, a főnök, aki egészséges, és mi is könnyen át alatta), egyszer mögött végző támadás. Igyekszünk mindig marad hátra, vagy a távolból. Bezár a homlokon jobban megfelel. Ha a főnök kap egy ököl / buzogány a karakter, gróf fedelét. (Ha egy mágus, majd idézi a fantom jobb, így könnyebb lesz biztosítani kell a boss mögött).

Amikor Ward 50% lesz az egészségügy, akkor Frostbite területén körülöttük. Fut át ​​ezen a területen is, a lovag lesz fagyott, a sebesség és állóképesség lassan csökken vissza. Személy szerint azt hittem, maga a főnök retardáció elkezd mozogni. Tactics ugyanaz marad, a támadás hátulról.

A harc után, megkapjuk a lélek Ward Hideg-völgy + 3000 lelket.

Vigyázat! - Ne használja a lelket a lelkét a zsákmányt, mert lehet szerezni egy egyedi fegyver.

Mi megy a szélére, és állítsa be a zászló „Flag Lotrika”. Miután már át a következő helyszínre.