Flag - Labdarúgó

Időt tölt az interneten használatával:

Fizetett felmérések lehetővé teszik, hogy keresni befektetés nélkül 50 rubel 10 perc alatt!

Teljes és hasonló felülvizsgálatát az összes online munka nélkül beruházási és befektetési - jövedelem az interneten







Vannak, akik valószínűleg hallott a játék „zászló - futball.” Ez nem lehet összehasonlítani a kapcsolatot sport. Ebben a játékban, betiltották a technikákat, azaz rögzítés, zár. Sok szempontból ez a játék hasonlít az amerikai futball.

A fő cél a játék „flag - foci” -, hogy a labdát egy bizonyos területen az ellenfél. A fő különbség a „testvér”, hogy kemény kontaktlencsék ez teljesen kizárt. A játékban a játékosok ne használjon védőeszközöket, ami az ilyen típusú sportjátékok inkább alkalmas egy baráti szórakozás az utcán. Ez nem viselnek sisakot. Az öv, minden résztvevő a rögzíteni kell box, akkor lehet cserélni egy darab ronggyal vagy papír - ez egyszerűen egy azonosító jelet.

A zászló - labdarúgó játszhat, kortól függetlenül. Ez a sport lehetővé teszi a játékosoknak, hogy vizsgálja meg a meglehetősen bonyolult technikákat, amelyeket az amerikai futball, de ez sokkal biztonságosabb. Ez automatizálja azokat. Ez a fajta sport játék lesz egy kiváló kiindulási pont a honfoglalás az alapokat a játék az amerikai futball

Ehhez a játékhoz nincs szükség nagyszámú készlet, ezért könnyen játszanak egy baráti a természet.

Flag - Labdarúgó

alapelvek

Az elve alapján a sorsolással határozza meg a személyt, akinek a labda áthalad. Ebben az esetben a szabályok szerint a játék „flag - foci” az első, hogy megtámadják a csapat, amely megnyerte a tétel. Ezen kívül, azt a jogot, hogy részükről a választás.

Az a csapat veszít a dobás lesz a jogot, hogy húzza a sok, és ő megy el vele pyatiyardovoy sor.

Ez a játék nem nyújt ilyen meghatározást kikoff.

Az a képesség, hogy megtámadják a pyatiyardovoy vonal adott a résztvevők csoportjának, amely egy labdát. Négy kísérlet parancsot kap, hogy megtámadják az ellenfél oldalán a területen, és a vereség. Amikor a résztvevők képesek voltak legyőzni a határ a területen rivális, amely az elsődleges cél, akkor ez a csapat képes végrehajtani egy TD, ebben az esetben kapnak 4 kísérletet.

De ha minden a próbálkozások sikertelenek voltak, a fő shell játék kell átadni az ellenfelet, és most lehet támadni. A pyatiyardovoy vonal első támadás folyamatban van. A csapat lehet büntetni, és a hozzárendelt lefelé, és ebben a pillanatban, és a csapat automatikusan elveszíti szerzett lehetőséget.

Flag - Labdarúgó

A középpontját a sportesemény kerül megrendezésre helyett a résztvevők csapatokat.

A mennyiségi összetétele a csapatok

Az iskolában versenyeken úgy döntött, hogy összegyűjti 6 csapat tagjai. Öten játszanak a pályán, és egy tartalékban, abban az esetben, ha az egyik legnagyobb játékos kénytelen lesz elhagyni a pályát. Bizonyos esetekben, a csapat állhat hét játékos, öten játszanak a pályán, és két raktáron vannak, feltéve, hogy van egy nő a játékosok között.

Mégsem a játék zajlik abban az esetben, ha a csapat kevesebb, mint négy játékos, a csapat veszít.

Milyen hosszú a verseny?

Normál időszakban verseny 40. percében, de ha játszunk egy amatőr változata a játék „flag - foci”, akkor lehet csökkenteni ebben az időben, mert előkezelés nélkül ez az időtartam a játék lesz unalmas. Mindenesetre, a játék kell osztani 2 azonos hosszúságú időt a különbség köztük, hogy szüneteltesse.

Minden megáll - egy kétperces támadást. Miután mindegyik felhívja a számláló visszaáll. Játék leállítása is okozott ütő játékos a pályán kívül.

Flag - Labdarúgó

Belátása szerint a bírók időzíteni lehet állítani különböző okok miatt.

Amikor játszott döntetlen, hosszabbítás tartják. Gap még nem kezdődött el, amikor a hosszabbítást és a kikotort egész idő alatt, csak két percre.

  • Az amatőr jellegét a versenyt. A csapat, amely megnyerte a jogot, hogy az első támadás az ellenség is kap a labdát a pyatiyardovoy vonalon. A játék addig tart, amíg az egyik versenyző (vagy inkább az egyik csapat) nem veszi a megfelelő mennyiségű golyót.
  • Ami a komolyabb események. Ez a csapat, ami lesz sok, és megkapja a labdát a közepén a játékteret. Gyűjtsük össze a szükséges számú pontot mindössze 4 támadási kísérleteket. A kimerültség próbálkozások a két csapat, és nem érte nyúlt, míg a nyertes számot, akkor kap négy kísérlet. Amikor a két támadás készül, ha a számlát nem ellensúlyozza az oldalán az egyik csapat, mindkét lehetőséget arra, hogy növeljék a pontszámot, csak mivel dvenadtsatiyardovoy vonalon.






szükséges manipulációk csapatok kell idő, hogy végre nem több, mint 30 másodperc, különben elveszíti esélyét. Fontos, hogy képes legyen gyorsan és úgy gondolja, továbbá az azonnali cselekvésre.

A túlóra, time-out nem veszik figyelembe. A bejelentés a timeout idő a játék nem hagyjuk abba.

Arról, hogy az időkorlát nem tart tovább, mint 2 perc. A bíró ismét be a folytatása a játék.

Hogyan lehet keresni pontokat

Alatt touchdown csapat csak keresni 6 pont - ahogy az a játékszabályok „flag - foci”, még az amatőr változata.

Az adagolás befejezése után a touchdown van rendelve egy ponton, csak feltéve, hogy a rajz végeztük pyatiyardovoy vonal; két pont a csapat kapja, ha a lottó végeztük dvennadtsatiyardovoy vonalon. Szintén két pontot kap a csapat SEFTI.

Kérjük, vegye figyelembe! Abban a pillanatban, amikor a labda az ellenfél területére, amikor játszott el szemüveg két pontot kap védelmet és ellenőrzik a labdát a pyatiyardovoy helyzetben is mozog ez a csapat.

Relocation végezzük bizonyos szabályok betartása?

Ez a játék része „flag - futball” számos olyan funkciók, amelyek fontos tudni, és kövesse:

  • Passzoltak sneperu kell töltenie kezdete előtt a fő szakasza a versenyt.
  • De hátvéd átlépi a vonalat a sorsolás, amíg tudja átadni a labdát valaki - más. Az a játékos, aki megkapta a labdát, köteles visszaadni vissza.
  • A támadás van egy nagy lehetőséget, hogy adja át a labdát a vonalon skrimedzh, hányszor határozatlan.
  • Egy játékos, aki állást a pályán, ami azt jelentette, hogy megkapja a labdát a központi része a helyszínen, az úgynevezett irányító.
  • Otkidki lehet lekötni csak skrimezhda.
  • Az a játékos, aki képes volt megszerezni a labdát módszerével „fülek”, vagy „otkidki” lehet adni a labdát, míg nem megy, mint amennyire a kereszteződés skrimedzha.
  • Csak miután átment rúgja a labdát távol a támadó csapat, a védelmi lehetőséget átkelni skrimedzh.
  • Elindulnak terület kezd beszámítás területen. A csapat nem engedélyezett oldalasztalhoz kombinációja, amikor a labda előtt a pontozási vonal pyatiyardovoy sorban.
  • A játékos feladata az átadás a lövedék a hátvéd pillanat, az úgynevezett központ. A kezében át a labdát, nem teheti - ez sérti a „Flag - Football” játékszabályokat.
  • Ebben a játékban, akkor is elvégezheti a vízóra. És a játékos a labdát, nincs joga, hogy ugrik előre, kopog a védekező játékosok.
  • Ha eltávolítja a zászló, a célok kitűzése végzik el, ahol a lába kerültek játékos, hanem az a hely, ahol a labda a.

Flag - Labdarúgó

Bevezetés a szabályok kapó labda

A játék szabályai „flag - futball” leírja ezt manipuláció a játék, hogy a játékos köteles:

  • Törekedj arra, hogy birtokba vegye a labdát a jogot, hogy minden játékos. A hátvéd sem kivétel.
  • Amikor egy játékos a labdát, de - az egyik lábát kell feltétlenül található a területen.
  • A játékos is játszhat mozgás. De tilos csinálni, ha közben a bepattanó mozog területén az ellenfél.

passzot végrehajtása zajlik az említett szabályokat:

  • A semiyardovoy vonal játékos lőni hátvéd.
  • Annak érdekében, hogy adja át, a hátvéd összes - csak hét másodperc. Abban az esetben, ha a labda nem lehetett elküldeni, a játék leállítjuk timeout. Meglévő kísérletek eltévedni, de a labda vezetünk egy korábbi sorsoláson.
  • Minden kísérlet - ez adja át előre, feltéve, hogy a járókelő nem ad keresztreakciót skrimedzh.
  • Miután megszerzi a labdát át a csapatot, hogy elkapta a labdát.
  • Amikor a jelző eltűnik elvégzésével lehallgatás az eltolt területen, a játék azonnal megállt, és a labdát át pyatiyardovoy sort a csapat, hogy elfogtak. A végrehajtás a lehallgatás offset zóna, ha a játékos, aki birtokba vette a labda elhagyta a zónát, akkor megáll. Feltéve azonban, hogy a játékos, aki elkapja a labdát az első levelek az offset zóna, majd vissza, és ugyanakkor kivette a zászlót, ott SEFTI elindult, és a játék megáll.

Akkor, amikor a kontradiktórius fázisban van függesztve, lehetséges, hogy egy cserét.

Az esetekben, amikor a játék kell állítani:

  • testrész érintette a földet. Ebben az esetben, a kezek és a lábak nem veszik figyelembe.
  • Hangsúlyt.
  • Lőtt minden szükséges pontokat.
  • A zászló eltávolítjuk.

Amikor egy játékos a földre esik a labdát. Ugyanakkor, amikor meghallotta a sípot, van egy stop a játék. A labda kerül a helyszínen, ahol a zászló esett.

Abban az időben, amikor a zászló leesik a földre, hogy a labdát a segítségével tossa lapon vagy a játékosnak nincs esélye.

Figyeljen! Fumble ebben a játékban nem állnak rendelkezésre. Célok kitűzése végzik azon a helyen, ahol elveszítette a játékos. Abban az esetben, ha egy fumble fordul elő a pillanat, a labda van rögzítve skrimedzh.

Különös figyelmet fordítanak a játékos Blitz QB. Magatartását kifejtett szabályok részletesen. Azt kell állást hét yard, mielőtt a vonal skrimdzha. Blitsevat egy meghatározatlan számú játékos. Azok játék, amely nem blitz található skrimedzha vonalon. Amikor elrúgta a labdát, vagy fül labdát megszűnik működik hét yard. A játék, minden játékosnak lehetősége van arra, hogy átlépje skrimedzha vonalat. Sőt, a bíró határozza semiyardovuyu vonalon.

Flag - Labdarúgó

A játék során van olyan jelenség, amely nem elfogadható

Abban az esetben, ha bizonyos botrányos akciók lesznek a játékvezető rögzített, a játék azonnal be kell fejezni. A játékos távolítani a területen, mielőtt a játék véget ér.

Nincs helye a hatalmi eszközök és más brutalitás játék „zászló - futball” magában foglalja az aktív kulturális szórakoztató.

Szigorúan tilos trágár beszédet. A koncepció a cenzúra a bíró határozza meg, ha a játékot egy kört a barátok vagy rokonok, ez a korlátozás általában nem lehet. Ha a szabályok az etikett helyén úgy döntött, hogy eleget tesz a megsértése esetén a bíró vonjon az első figyelmeztetés. Megismételve a helyzet a játékos távolítani a pályáról, nem tért vissza, amíg a végén a játék.

opciók büntetés

Mint minden verseny a játék „zászló - futball”, mert sérti a szabályokat, a résztvevők büntetni. Azonban ezek befolyásolhatják a jogsértés mértékétől. Replay kísérlet lehetséges abban az esetben, ha nincs ismétlés, vagy ha mérjük skrimedzha.

Abban az esetben, ha a támadó csapat gólvonalon található a zónában, a bírság nem haladhatja meg több mint a fele, hogy ellensúlyozza övezetben.

A „sürgősségi kapcsolatra” ad a bírónak.

Kérdezd meg a bíró kapcsolatos megsértése a jogot arra, hogy csak a csapatkapitányok. Bírák kérdéseket feltenni a játékosok nem.

Amikor egy védelem megsértését, ebben az esetben a játék nem ér véget. És amikor a támadás nem volt hajlandó megsértése, akkor a játék véget ér.

Megsértéséért szankciókat szabnak eredményeként a lehallgatás, ha a játékot megállították. At lehallgatás helyett ellensúlyozása megsértése határozza pyatiyardovoy sor támadó csapat.

Izgalmas szórakozási lehetőséget felnőtteknek is gyűjtik az oldalon Élő játékok:

Könnyen megtalálja minden játék, vagy az oldal honlapunkon. Ehhez meg kell használni a site map - ez nagyon könnyű és egyszerű.




Kapcsolódó cikkek