futball

SZABÁLYOK flag football

zászló foci

A labdát birtokló határozza tétel (érme). A csapat megnyerte a dobás, az első támadást, és a vesztes - kiválasztja azt az oldalt.







A csapat elveszíti a dobás lesz birtokában a labdát 5-cha yardos vonalon már a második felében a játék.

Ebben a játékban nincs kikoffa.

A birtokló csapat jogosult támadni annak 5 yardos vonal és négy (4) megkísérli leküzdeni a térfelén. Legyőzése után a pálya közepén csapat tölteni egy négy (4) kísérletek, hogy touchdown. Ha a csapat nem szerzi, a labdabirtoklás megy a másik csapat, és megkezdi a támadást az 5-yardos vonalon. Automatikus first down megsértése törli jellemzően négy (4) megpróbálja megszerezni a first down, vagy beállított pontokban. Ha a támadó csapat nem legyőzni a térfelén, a birtokába jut, hogy a másik csapat, amely kezd támadni az 5-yardos vonalon.

Bármilyen birtokában, kivéve interception, kezdje az 5-yardos vonalon.

Csapatok térfelet cserélnek 20 perc után.

A Tanulmányi versenyek parancsok állnak 6 játékos (5 a pályán és egy tartalék); vagy 7 játékos (5 a pályán, és 2 db tartalék), ha a csapat lejátszott nő.

A hivatalos versenyeken EFAF A csapatok tíz játékos (5 a terület és 5 tartalék).

Csapatok lehet játszani nem kevesebb, mint 4 (négy) játékos (sérülés esetén).

Ha a csapat kevesebb mint 4 játékos, a játék megszakad, és a csapat legyőzte számít.

A játék 40 percig tart. (2 időszakok 20 percig fele).

Az idő nem hagyja abba a játékot, kivéve az utolsó két percben mindkét felét, amelyek úgynevezett „két perc támadást.” Ha a labda fuvarozó elfogyott a határokat, megáll az idő; Ha a labdát nem fogott, az idő megáll -, de az idő nem áll meg, miután minden sorsoláson. Így a játékosok megtanulják, hogyan kell helyesen egyetemi futball.

Megítélni a megfelelő időben, hogy ne a saját.

Abban az esetben, döntetlen, hosszabbítás játsszák. Az az időszak vége között a fő játék, és a start túlórázás 2 percig.

- A tanulmányi versenyeken, a csapat megnyeri a dobás indul a labda birtokában annak az 5-yardos vonaláról. Csapatok a szabályok szerint játszani, amíg az egyikük fog pontokat.

- A verseny EFAF, a csapat megnyeri a dobás kezdődik labdabirtoklását a középpályán. Minden csapat kap négy kísérlet a pontokat. Ha az állás még mindig egyenlő, miután a csapat használta próbálkozások voltak megint kapott 4 kísérletet a pontokat. Pont után touchdown dolgozzák szabályai szerint a rendes játékidő. Ha ezek után 2 próbálkozás az állás még mindig egyenlő, a csapatok megpróbálják pontokat a 12-yardos vonalon. Megy kísérlet leáll birtokolta a labdát.

A telepítés után a bíró a labdát, a csapat 30 másodperc, hogy dolgozzon.

Minden csapatnak két 60 másodperces időtúllépés per felét. Ezeket nem lehet hagyni a másik felét, vagy át hosszabbítás.

Az időkorlát csak akkor az edző vagy játékos a pályán.

Az időkorlát a játék megáll.

Megáll az idő, hogy megakadályozzák csapat 2 perces támadás (a pihenés ideje nincs megadva).

A hátralévő idő a fele 2 perc.

Idő kezdődik a távolságot a labdát.

Touchdown: 6 pont.

Pont után touchdown: 1 pont (rajz 5 közép-yardos vonal).

Pont után touchdown: 2 pont (rajz a közepén a 12-yardos vonalon).

Megjegyzés: Abban az esetben, lehallgatás és csúszás a labdát az ellenfél zóna átiratok a játék folyamán pont után touchdown, a védelmi keres 2 pont + birtokában a labdát 5 yardovoi vonalon.

Kezdeni, felhívni a labda között kell kiadni snepera láb.

Központ - a játékos, aki adja a labdát a hátvéd pillanat. A központ nem tud a labdát a hátvéd kezét (nem tudja lejátszani központ besurranó).

Hátvéd - a játékos, aki megkapja a labdát a központtól.

hátvéd a labda nem átlépni a vonalat rajzolni, amíg nem kell befektetni, vagy dobálják a labdát egy másik játékosnak, ami visszaadja a labdát hátvéd.

A támadás sokszor át a labdát kézről kézre a vonal skrimedzha. Megengedett csak a fülek hátsó és oldalsó.

Otkidki hagyjuk skrimedzha vonal és úgy vélte, kitámasztók kombinációk.

Miután a játékos átlépte a vonalat skrimedzha, nem tud befektetni, dobja a labdát, vagy ad senkinek egy menetben.

„Ne keresztezze a zóna” kezdődik 5 yard a hallgató felvételi területe. Ha a labda van állítva egy 5 yardos vonal a diák rekord terület vagy azon belül, a labdát birtokló csapat, nincs joga játszani outrigger pályára.







A játékos megkapta a labdát révén a lapok vagy otkidki adhat el magát előre, nem a határvonalat átlépő skrimedzha.

Minden védekező játékosok átjuthat a vonal után skrimedzha történt fület vagy rugdossa a labdát a támadó csapat; és volt, szerepelt a hamis vagy otkidku fülre.

Lemezjátszók megengedett, de a labda fuvarozó nem képes megvédeni a játékos, és ugrik előre (merülés tilos).

A labda van beállítva a ponton, amikor a játékos lába abban az időben, ahogy kihúzta a zászló, nem a pont, ahol a labda volt.

Minden játékos elkapja a labdát (beleértve a QB, ha ő fektetett, és dobta a labdát, hogy egy másik játékos skrimedzha vonal).

Mivel a labdarúgás, az egyik játékos tehet indítványt, de lehetetlen, hogy csinál egy mozgás, ha abban az időben a SNEP akció megy előre a hallgató felvételi területe az ellenfél.

A játékosnak legalább az egyik lábát a területen vétele során a labdát.

A játékos QB 7 yardos vonalon.

QB 7 másodpercre van belépni. Ha a labdát nem kapott hét másodpercen belül, a játék leáll, nincs veszteség próbálkozások és a labda van beállítva, hogy pont az előző sorsoláson.

Az egyik kísérlet lehetséges, hogy csak egy passzot előre, ha nem is átlépte a vonalat szetter skrimedzha.

Miután megszerzi a labda megy a csapat, hogy elkapjam a labdát.

A védelem csapat gólt touchdown egy elfogás.

Ha a lehallgatás történt a célterületen, és húzta zászló, játék megáll, és a labdát birtokló megy a csapatnak, elkapta a labdát 5 yardos vonalon. Ha a lehallgatás történt a célterületen és a játékos, aki elkapta a labdát le a pontozást területeken, a labda lesz telepítve a ponton, ahol a játékos megáll. Azonban, ha a játékos, aki elkapta a labdát le a pontozást területeken, és futott vissza, és ő ezen a ponton ki kell húzni a zászlót, a játékot megállították számolva SEFTI.

Helyettesítések során játékmegszakítást.

A játék leáll, ha:
- sípszó
- A játékos a zászló van húzva, vagy jogellenesnek
- A csapat szerzett pontot
- bármelyik játékos testrész érinti a talajt, kivéve a lába vagy keze

Ha egy játékos zászlót a labdát a földre esett, a játék megáll síp és a labda van beállítva, hogy pont a zászló ősszel.

A játékosok nem elkapni, vagy megkapja a labdát a fül vagy lök, ha a zászló a földre esett.

Megjegyzés: ebben a játékban van egy fumble. A labda van beállítva a ponton, amikor a játékos eldobta. Ha a fumble történt a pillanat, a labda van beállítva a vonalon skrimedzha.

A játékosok, akik blitz quarterbacket kell lennie legalább hét méterre a skrimedzha vonal a beépülő modul. Bármennyi játékosok blitsevat. A játékosok, akik nem blitz QB lehet a vonalon skrimedzha. Miután a labda történt otkidka vagy lap vagy lap volt hamis, vagy otkidku szabály 7 yard beszünteti működését, és védi minden játékos át a vonalat skrimedzha. Egy speciális marker, vagy a bíró jelzi majd egy 7 yardos vonalon.

Emlékezz, a zárolás és elfog tilos.

Ha a játékvezető tanúja minden botrányos akciók, görcsök, rámenős, ütő, ha fáj, blokkoló vagy sportszerűtlen magatartás, a játék megáll, és a játékos küldött ki végéig a verseny.

Piszkos játék elfogadhatatlan.

Letiltott káromkodás. (Tehát - itt szerepel: beszélgetés a bíró, sértő a játékos a csapatban - az ellenfelet vagy a nézők). A bírók meg, amely nem nyomtatható expressziót. Ha a bíró úgy határozott, hogy az obszcén kijelentéseket, ő teszi az első figyelmeztetés. Ha a helyzet ismétlődött meg - a játékos vagy játékosok eltávolítják a területen, mielőtt a végén a játék.

Minden megsértését szankcionálják 5 yard. Próbálok vissza lehet játszani, hacsak másként nem jelezzük, és a megsértése mérjük a vonal skrimedzha.

Minden megsértése a csapat - egy ellenfél lehet tekinteni, kivéve korrekció - start (holt labda szabálytalanság).

Bírságok nem haladja meg a fél a távolság a tanuló rekordját az ellenfél, amikor a támadó csapat a gólvonalon zónában.

A bírák úgy, hogy a véletlen érintés, amely képes követni után normális fut a labda, és, hogy nem.

Csak a csapatkapitány és a vezetőedző, hogy a bíróság a jogsértés és annak értelmezése. Játékosok és edzők nincs joga ilyen kérdéseket feltenni, hogy a rendező csoport.

A játék nem ér véget a biztonság megsértése; de adott esetben, ha a támadás elhárít megsértését.

Jogsértések büntetik után a lehallgatás, hogy elkapjam pont a játék megszakításakor volt. Ha a lehallgatás történt a célterületen, a szabálysértés számít az 5-yardos vonal a támadás csapat.

Les - 5 yard.

Helytelen csere - 5 yard (játékos marad a réten, a támadás után csapat megkezdte skrimedzha sor, beleértve különösen a bevezetése egy támadás zavart, illetve 6 fő a pályán).

Szimulált jelek - 5 yard (jelek, amelyek zavaró / szimulálni támadás jelek, hogy pillanatok alatt)

Próbál megütni a labdát a pillanat - 5 yard.

Illegális Blitz - 5 yard (Blitz kezd közelebb 7 yardos marker).

Az interferencia - 5 yard és automatikus first down.

Illegális kihúzná zászló - 5 yard és automatikus first down. (Meghozatala előtt elkapta a labdát).

Flag Protection - 5 yard.

A késés a játék - 5 yard.

Helytelen csere - 5 yard.

Illegális mozgás - 5 yard. (Mozgalom több mint egy játékos, és így tovább).

Korrekció - start - 5 yard (nem utasíthatja).

Illegális SNEP - 5 yard.

Illegális shift vagy kevesebb, mint 1 másodperc szünet - 5 yard.

Dive / Jumping - 5 yard.

A játékos a pályán kívül - 5 yard. (Ha a játékos ment be érintés, nem tud visszatérni közben ezen a sorsoláson a területen, és a fogási golyó).

Illegális előre menetben - 5 yard és a veszteség le. (Második előre át, illetve előre menetben átlépése után skrimedzha sorok).

Interferencia át a támadások ellen - 5 yard és a veszteség a lefelé (toló-re védő).

Elvihető - veszteség kísérletek a helyszínen az egykori rally.

A rendszer meghatározására a győztes.

- Az eredmény egy személyes találkozó
- különbség toborzott - szerzett
- játszani túlórát

Nem játszhat a sisak vagy keret.

Cleats bevihető, de a gumi szegecsekkel. Kötelező ellenőrzést.

Minden játékos kivétel nélkül kell használnia fogvédő.

Figyelmeztetés: Nincs kezdeti hatása, és az összes zár használata tilos.

Nemzetközi NFL vagy EFAF versenyeken - a mező mérete 30 x 60 yard, köztük egy 10 yardos TD.

Más versenyeken, a mező méretét lehet változtatni, de nem lépheti túl:
- Hossza: 60 és 80 yard
- Szélesség: 20-30 yard
- Ladderpoints zónák: maximum 10 yard, legalább 7 kilométer mélységben
- Nem fut terület: meg kell jelölni 5. udvar vonal minden diák felvételi területe




Kapcsolódó cikkek