Tárgy szerkesztése - turmixgép 3d

Menü: Object -> Merge

: Ctrl-J

Az unió tesz egy tárgyat az összes kijelölt objektum. A tárgyak kell lennie az azonos típusú. A referenciapont venni az utolsó kiválasztott aktív objektumot. Performing egyesület egyenértékű azzal, mintha az új tárgyakat, miközben Ön a szerkesztési módban. Inaktív tárgyak eltávolítjuk, és a rács bekerül az aktív objektum, úgy, hogy csak a tárgy aktív marad. Ez csak akkor működik, szerkeszthető objektumok, amelyek háló és görbék.







Osszuk (izolált) ¶

Mode: Mód Változások

Menü: Polisetka ‣ ‣ Vertices Osztott

Gyorsbillentyűk: P

Egy bizonyos ponton szükség lehet kivágni a háló részek vágni részeket külön egységek. A művelet nagyon egyszerű.







Elválasztjuk a tárgy, a csúcsok (vagy arca) ki kell választani, majd csak elválasztva, bár számos különböző módon lehet megtenni.

Tárgy szerkesztése - turmixgép 3d

Suzanne gondosan szétszerelt

Ez az opció választja el a kijelölést egy új objektumot.

Nem kapcsolódó alkatrészek

Megosztja képernyőjén független részből áll.

Hoz létre polisetki elválasztjuk objektumokat az egyes anyagok.

Törlés / Steret¶

Mód: Edit Mode vagy objektum

Billentyűparancsok: X vagy törlése

Törli illetve törli a kiválasztott objektumokat.

Eszközök transformatsii¶

Tárgyak lehet átalakítani, különböző módokon. Az alábbiakban felsoroljuk a különböző típusú konverziót.

Peremeschenie¶

Menü: Object -> Transform -> Grab / Move

Hot Keys: G

Mozgó változást jelent a helyét tárgyak. Ez megváltoztatja az X, Y és / vagy Z koordináták a tárgy * * referenciapontot a koordináta központban.




Kapcsolódó cikkek