Három rajzfilm készítése a Maya programban (maya)

Mit tegyek az ünnepeken?
Ismerje meg, hogyan készíthet 3D rajzfilmeket!

A tanfolyam fő elképzelése - a rajzfilmek gyors elindításához a professzionális művészek karaktereit és jeleneteit kell használni. Ezután azonnal készíthet minőségi animációt.

Tananyagok

A képzőművészeti rajzot, amelyet a képzés keretében fogunk létrehozni:

Kiegészítő anyagok a leckékhez

Azok számára, akik nem tudják várni tovább

7 óra 39 m Kezdeti szint

Ebben persze megtanulják, hogyan kell szimulálni egy egyszerű rajzfilmfigura Maya és szerezzen készségek létre saját rajzfilmfigurák, egyszerű és összetett.

3 óra 6 m Kezdeti szint

Egy tapasztalt oktató és animátor George Meestri megmutatja, hogyan kell használni a csontvázat Maya, hogy az ilyen inverz kinematikai (IK) és eszközök korlátozás - mindent meg kell hozzon létre egy alap telep egy karaktert, és hogyan kell csatolni a háló a karakter a csontváz segítségével Nyúzás eszközöket.

4 h 37 m Átlagszint

Trendek az animáció fejlesztésében

A 20. század elején és közepén az animáció gyors fejlődése volt. A század elején létrehozott eszközöknek köszönhetően sok tehetséges művész kezdte elsajátítani ezt az új művészeti formát.

A 21. század elején az új 3D-s animációs technológiák újból elősegítették az animáció fejlődését, lehetőséget adva arra, hogy kiterjedt formákon keresztül kifejeződjön. A számítógépes modellezés lehetővé teszi a kézzel rajzolt és a báb animáció funkcióinak kombinálását.

A számítógépes technológia széles körű kifejlesztése, az internet lehetővé teszi minden rajongó számára, hogy új animációs formákat ismerjen meg anélkül, hogy elhagyná a házat.

A bemutatott tanfolyamok segítségével megismerheti az animációs animáció alapelveit, valamint gyakorlati készségeket szerezhet.

Melyek a mai trendek az animáció fejlesztésében? Hogyan lehet kideríteni? - A nagyot messziről látják. Ezek a híres szavak segítenek megmutatni az animáció fejlődésének a múltból a jövőbe vezető útját.

És mi van az animációval? Gondolod, hogy sokat vesztett ebből? Nem, éppen ellenkezőleg, csak nagyon lelkes és odaadó rajongók voltak. És ők viselték művészetüket gyerekekkel. Végtére is, csak a gyerekek is lelkesen részt vesz a kedvenc üzleti újraéleszteni képzeletben élettelen tárgyak, különösen érzékeny felismerni a pillanatot, őszinte törekvés a szépség.

És a 20. század közepén egy példátlan animációs virágzást láttunk. Minden ország hozzájárult. De az animáció virágzása elérte a Szovjetunióban és az USA-ban. A multiplikátorok egész iskolái megteremtették saját képességüket és titkaikat. És most, sokan ismerik és szeretik rajzfilmek abban az időben. „Púpos ló”, „The Scarlet Virág”, „The Snow Queen”, „The Tale of cár Saltan”, stb Az USA-ban, ezúttal főszerepben „Hófehérke és a 7 törpe” "Bambi", "Hamupipőke" stb. Mindezek a rajzok klasszikusokká váltak.

A rajzfilmek nagy sikerének hatása alatt gyermekkori filmek, kognitív programok kezdtek megjelenni a gyermekek közönsége körében, a gyermekek filmstúdiói kezdtek megszervezni.

Most látjuk, hogyan alakulnak ki új trendek a rajzfilmben a szemünk előtt.

Másodszor, a rajzfilmek egyre hosszabbak. Teljes hosszúságú animációs filmekben vagy ugyanazon karakterek nélküli végtelen sorozatokban fejezik ki. És ha a teljes hosszúságú filmek tisztességesnek tűnnek, akkor a sorozat végül unatkozik. Nem adnak többet táplálékot a nézők és az animált hős alkotóinak képzelőerejéhez. Ezért várható, hogy hamarosan a rövid animációs filmek a különböző hősök, rajzok, zenei design újra a legkedveltebb!

Három rajzfilm készítése a Maya programban (maya)

Kapcsolódó cikkek