Egy hősies verekedés ér, kályhás

Üdvözlet a portál összes olvasójának hs-manacost.ru. A kapcsolat a kiadás az új rendszer hősi harcok társadalmi szereplők véleményét osztották két táborra: egyesek úgy vélik, hogy csak akkor elveszti arany / valódi pénzt, míg mások úgy vélik, hogy ez a rendszer nem kell kezelni, olyan komolyan, ez teszi a különböző a Hearthstone, hogy ugyanaz, a legjobb játékosoknak ad lehetőséget arra, hogy bebizonyítsák magukat és kapjanak jutalmat. Javasoljuk, hogy ismerkedjen meg az egyik véleményekkel.

Hősök ütközés: megéri?

belépés

A múltkor megtudtuk, hogy a szokásos vidám, és néha ostoba harcok mellett hősöket is kapunk - egy új Hearthstone rendszert. hasonló a versenytársak számára létrehozott versenyhez. Most, miután az érzelmek első hulláma megfontolandó, mindaddig, amíg meg nem jelenik a Brawl a cselekvésben, most nem tudunk terveket készíteni.

A Heroic Brawl megkéri az összes jutalmadat, amit kapsz, ha. persze, akkor képes lesz teljesen átadni, mert sokkal több időt és erőfeszítést igényel, mint az Arenában. A 12 nyertes díj csak őrült: 50 erősítő, 1100 arany, 1100 por és három arany legendás kártya. De ehhez meg kell fizetnie egy magas árat (1000 arany vagy 599 rubel), ami nem engedheti meg magának minden alkalmi lehetőséget. Tehát ez a fő kérdés egy átlag átlagos játékos számára ebben a módban - megéri?

Először válaszolok, majd megmondom, miért gondolkozom. Nem, nem éri meg. Ha szeretné elérni a maximális arany vagy három arany legendás kártyát - ne játssz az új Hearthstone módban. mert tisztán statisztikailag nem fogod meg. Ivot miért:

Egy hősies verekedés ér, kályhás
A győztesek számának díjazása a hősökben

Ezek a grafikonok mutatják a díjak korrelációját Arena módban és a Heroic Brawl módban (kattintson a nagyításhoz):

Egy hősies verekedés ér, kályhás

Egy hősies verekedés ér, kályhás

Az összes számításom során 100 porból 100 aranyat vettem ki. mert egy emlékeztető 100 aranyba kerül, egy kártya, amely átlagosan körülbelül 100 por. Én is becsülni 599 rubelt 700 arany, amelyért lehet kapni 7 booster (el fogom hagyni minden promóciós kódot az egyszerűség).

Statisztikailag a Heroic Brawl átlagos játékosának 50% -os győzelmével kell befejeznie a 3-3-as pontszámot, mint az Arenában. A 3 győzelem díja a következő: 4 emlékeztető, 120 por és 120 arany. Ha mindent összegyűjtünk, körülbelül 640 aranyat kapunk, amit ennek az eredménynek kell kifizetnünk, míg valójában 1000 aranyat (vagy 599 rubelt =

700 arany). Ez azt jelenti, hogy az átlagos játékos véget vet a játéknak ebben a módban, ha hiányzik a 360 arany előnye, ha aranyat fizetett a játékért vagy 60 aranyat, ha valódi pénzzel fizetett.

Hány győzelmet kell nyerni? Azok, akik tényleges pénzért fizetnek, legalább 4 győzelmet kell nyerniük - 5 booster + 190 arany és por =

880 arany jutalom a végén. Ez magasabb, mint a 700 arany, amelyhez korábban 599 valódi rubelt soroltam fel a "bejegyzés" miatt. Azok az emberek, akik aranyért kaptak egy Heroic Brawl-t, 5-szel kell nyerniük és 6 booster-et +20 aranyat és port kell kapniuk. Ez körülbelül 1.040 arany az összegben, ami alig elég ahhoz, hogy kifizesse.

Ha nehéz lenne túllépni az 5. helyen a létrán (miért van 5., mert itt kezdődik az igazán kemény játék), akkor nem fogsz a legjobb eredményeket mutatni a hősök verekedésében. Ha nem tudsz 10 vagy 15 rangot tennie, ne próbálj meg játszani ebben a módban, mert egyszerűen csak menj a halak takarmányához, és fejezzd be a 0-3-as pontszámot. Nem akarom félreértelmezni - csak megpróbálom megtartani az aranyat és az erejéteket. Ha még mindig eltökélte, hogy megtudja, milyen a Heroic Brawl - mi, próbáld ki.

Egy hősies verekedés ér, kályhás

következtetés

Nézet Manacostból

Azonban ne kezeljük a hősi harcot a világ gonoszaként. Nem számít, mennyire sikertelen a fejlesztők ötlete, csak négy napig tart, majd el fog süllyedni a feledésbe. Emlékszel a harcra két játékos ellen egy főnök ellen (Mehmaster, majd Nefarian). Mindez a bontást a toll a fejlesztő csapat, ők keresnek tapasztalat (mind pozitív, mind negatív) létrehozása kooperatív mód, hogy talán valaha is látni. A fejlesztők valódi hibája az volt, hogy helyettesítsék a szokásos harcot a hősrel, megfosztva a játékosoktól egy extra kártyát. Talán érdemes volt egy kis hősöket felvenni a szabad belépéssel, de egy kártyás jutalomért minden eredményért, mind 0-3, mind 12-0. Bármi is volt, meg egy dolog: minden ember nem mindig tetszik, amit a játék nagyon kevés változás: nincs új játékmódot, új térképek változások, az új térképek jelennek nagyon ritkán, meta stagnál, illetve válik érdektelen. Volt valami új dolog, de a legtöbb ember negatívnak tartotta. Ha az új rendszer nem alkalmas az Ön számára, ez nem jelenti azt, hogy rossz, csak ezektől eltérő célok (megint egy teszt verzió), amely, az biztos, kedvezőek a Hearthstone általában. Nem minden játékmódnak kell mindenkinek lennie, esélyt kell adnod és jó játékosoknak bizonyítani magát.

Fordította és tervezte Graytosse

minden igaz, haszontalan rendszert, a következő tészta szivattyúzását

Őszintén szólva, nem látok semmilyen problémát a hősi veszekedéssel. Először is, kevésbé véletlenszerű, mint az arénában, ahol választhatsz hanta-parda-loka választékát, majd hozhatsz el egy szemetet az ön által választottnál. És másodsorban ez csak egy lehetőség, hogy tesztelje a készségedet. Sok játékos eljön az az idő, ha van hová menni Gold, hogy vásárolni csomagok gyűjteni az arany gyűjtemény, vagy hogy megosszák a létra az azonos aréna, ahol nem adtak, és öntött még egy bűvész-Pal-kürt 3-3. Igen, és a nyeremények 8 győzelem után követtek.

"Ezenkívül a legjobb játékosoknak ad lehetőséget arra, hogy bebizonyítsák magukat és jutalmakat kapjanak érte."

De ebben az egész probléma heroik verekedés, kazhual játék ad díjakat a legjobb játékosok ... kazhual jelenti, hogy mindenki tegye kezelés Twitch és szerpentin, mert csak ők fognak játszani, hogy nem teljesen ésszerű, luchsheby új térképek termelt többet meghallgatását követően , hogy az mtg évente 1000 kártyával jön ki .... akkor az xc úgy tűnik, az egész bolygó előtt lelassítja a játékot, amíg az összes új csomagot meg nem fizetik ...

Skill és sok szerencsét, elfelejtetted hozzáadni a jó szerencsét. És ez nem kevesebb, mint 50% -os siker

Kapcsolódó cikkek