Kostolom, es wiki, wikia által működtetett fandom

Leírás Szerkesztés

A csonttörők (nagyrészt) orkok és törpök. hogy elszállják a fájdalmat - saját és mások -, és összpontosítsanak a harc lényegére. És anélkül, hogy a hatalmas harcosok, a csontok csontok idővel a tiszta hatalom ellenállhatatlan megtestesülése lett. A fejet a harcban használják - szó szerint. Bűnbaknak kell lenned, nincs sok agyad. Néhányan azt mondják, hogy harc közben transzba kerülnek, az izomzat zavartalan mozgására, a reflexek sebességére összpontosítva, és csak alkalmanként észreveszik a testüket befészkelő pengéket.







Ők olyan óriások, akik feltartóztathatatlanul és elkerülhetetlenül ellenségek alakulnak át. Nem kellenek fegyverek - elég kulák. A nyilak és kardok leereszkednek róluk, mint egy kőfalról. Minden egyes ütés megkönnyíti a repülési örömöt - egy-két vagy kettő, nem több.

A hódítók (mint maguk) képességei egyszerűek és egyszerűek. Ezek egyszerűen szörnyűek a csatában - a durva izom erejének és az állatok kitartásának megtestesítője. Kostolom különösen veszélyes, amikor megtámadja vagy ellopja az ellenséget a földön, az ellenséget az iszapban kevésbé taposta, és hatalmas ütéseket fúj a többiek elől. Stones és a csontok megrázzák a támadásaikat. A bűnbak teste erősebbé válik, és elméje elnyomja a fájdalmat - a legerősebb és legtapasztaltabb közülük figyelmen kívül hagyhatja a sebek sokaságát. A csalók ellenségei általában így végződnek: a legjobb és legerősebb ütésük, amelyet egyetlen harcban nem teszteltek, a csalót kiváltotta, kivéve, hogy egy másik veszteség agyát rágcsálta és összetörte.

A scapegrace könnyen felismerhető. Sűrű hegek hálózata van lefedve - de ha kérdezel róluk, akkor az állcsont, valószínűleg a hmyknet és a vállrándítás. Nem visel páncélt, mert már elég erős. Kevesen vannak a fegyverek - és ha igen, biztosan lesz kétkezes kalapács, fej vagy halberd. "Kegyelem" - a csontok e szó ismeretlen.

A csalók tömegükben nem túl beszédesek, de harcolni szeretnek. A kikötői tavernában, ahol a füst egy iga, és ötpercenként tört ki a harcok (és ez egy olyan átverés, amit a kalózok kalandjai szétszórnak), a csontok otthon érezzék magukat. Amit nem lehet mondani a könyvtárról vagy a palotáról. A csontok kétségbeesett emberek; ezeket nehéz megérteni, vagy még inkább irányítani. Még nehezebb megfogni őket, ha úgy döntöttek, hogy valamit csinálnak. A csalók nem ismerik fel a szabályokat, és általában semmit, ami megpróbálja megtartani őket. "Kevesebb szó és harc" - a mulatság a bustlers.

Bonebreakers a világban

A legtöbb csont a Hordában van. A Horda bátorságot rejt, a legtöbb Horde bűnbakká válik. A csonttörők elsősorban Ironforge orkok és törpék. Néha a félig ogrék csontok lesznek. A hatalom a mok'natal között van tiszteletben, és gonosztevők gyakran esküsznek arra, hogy soha nem adják fel, soha nem halnak meg. Mint minden mok'natal, az Azeroth erdeinek vándorolnak, méltó ellenfeleket keresve magukra. Az orkás csaták brutális viharos katonák, akiknek a harcra való szomja még meghaladja erejüket. Ritkán elhagyják, de csontokká válnak. Ebben az esetben a hadsereg első soraiban szolgálnak. Tauren bűnbakká válhat.

A Szövetség között, kivéve, hogy a törpök és a furbolgok a csontok erejével rendelkeznek. A törpök ritkán csalásokká válnak. A Ironforge törpök azonban megvizsgálják a bűnbak útját, amely a titánok örökségéhez kötődik, mivel a törpéknek hatalmas erővel bírták őket. A Furbolgi-csontok a törzsük őrei.

A Hordán kívül a bustlennek nézik, mintha szellemes betolók lennének, mint azok, akik öklével gondolkodnak. A szövetség harcosait nem tisztelik, és a Horde őrjáratainak tiszteletét egy kis részük. Szeretnek minden erőforrást megoldani, és ez elkerüli a fajot, inkább hajlamos a meditációra és a párbeszédre - például az emberekre és a magas elfekre. De a Szövetségben senki sem tagadhatja meg tiszta hatalomukat, és a csontokat ellenőrzött bombákként használják. A parancsnok egyszerűen a célpontra mutat, és eloszlik darabokra (és azoknak az ellenségeknek is, akik zavarják is őt). Nagyjából, de hatékonyan.







A legtöbb harcos harcos vagy barbár, és tiszteletben tartja azokat, akiknek nagy erõssége és katonai készsége van. A sámánista kultúrák a vödröket a szellemek bajnokai, a sámánok pedig meggyógyítják és erõsítik õket - ezért a csontok jóak a gyógyítók számára. Különösen tiszteletreméltóak azok, akik nem félnek a kéz-kéz elleni küzdelemektől - az ork sámánoktól és a látnokoktól. De az arkanisták és a rablók nem szeretik a csontokat. Az arcanisták olyan könyvnyilvák, amelyek a hátuk mögé rejtőznek, és a rablók gyávák, akik soha nem kockáztatják a fejüket mások számára. Általában a hibakeresők csak a mágiát tisztelik, ami erősebbé teszi őket. A paladin hatalma miatt tiszteletet érdemel, de ugyanakkor sok csontot pompásnak és formáltnak neveznek.

Követelmények szerkesztése

  • A verseny. Bárki, aki erősebb tulajdonságokkal rendelkezik.
  • Outlook. Minden nem törvénytisztelő.
  • Speciális: közepesnek vagy magasnak kell lennie.

Osztály jellemzői Szerkesztés

Páncélban / fegyverzetben tapasztalható Edit href = Edit

Kostolom nem tudja megtanulni a fegyvereket vagy új páncélzatot viselni. Senki sem javul, és nincs semmi.

Félelmetes sztrájk Szerkesztés

Kostolom lenyűgöző csapást kap, még akkor is, ha nem felel meg a szokásos követelményeknek. Ez azt jelenti, hogy egy standard művelet alatt a szikla gyengítheti a támadási pontosságát (-25 a támadási tekerccsel), és lenyűgöző csapást tarthat. Ha a támadás sikertelen, akkor az ellenfél eldobja a reflexet, és kiesik, hiba esetén - a csapás 3 méterrel egyenesen a villámcsapástól dobja, és az ellenség hátrafelé esik. Ha a repülés során az áldozat akadályt észlel (például falra), akkor közepes károkat okoz és leesik a földre.

Tárolási kapacitás Edit href = Edit

Attól függően, hogy a karakter milyen gyorsan növekszik, mint egy csontváz, a dolgok súlya emelkedik. Ha szó szerint beszélek, akkor a csontok képesek felemelni a dolgokat, amelyek súlya kétszer annyi, mint a többieknek.

Erős ökölök Edit href = Edit

Kostolom képzett arra, hogy erőteljes ütéseket fújjon az öklével. Még fegyvertelen sztrájk is csapást szenved, egyenlő erővel a fegyver használatával.

Kárcsökkentés Edit href = Szerkesztés

Kezdetben a csontok nem figyelnek olyan kisebb sérülésekre, amelyeket mások károsíthatnak. Minél több tapasztalatot szerez, annál súlyosabb károkat lehet figyelmen kívül hagyni. Ha bármely olyan varázslat vagy képesség, amely ugyanaz a hatása jár, akkor felvesznek.

Erős támadás Edit href = Szerkesztés

Ha a csontok egy futással támadhatnak, és ezt a képességet alkalmazzák, akkor a célponttal szembeni kár megduplázódik. Ha egy támadás során a csontok többször támadhatnak, akkor csak az első csapás megduplázódik.

Félrevezethetetlen támadás Edit href = Szerkesztés

Ha a csont mozogni kezd, nem lehet megállítani. Nehezebb lesz megtenni, vagy vágni (-25 az ellenfél tekercséhez), és megakadályozni, ha valaki (+25-et a bűnbakot leadott) megpróbál bontani.

A Rampage Edit

A nyolcadik szinten a homlok gyorsan le tudja hozni az ellenségeket a földre, hogy ne legyen ideje elszökni a támadástól - és csak megpróbálják megakadályozni, vagy megakadályozni a megelőző sztrájkot. Továbbá, ha sikerült sikerrel járnia az áldozatnak a vállpengékre, akkor jogában áll egy egyszerű, fegyvertelen ütést okozni, amelyet egy szabad akciónak tekint. A sztrájk helyzete nem azonos, a szabad csapások számának hossza 1-6. Azonban több ütés egy lépésben tilos. A scapular képes kombinálni az ingyenes támadásokat lenyűgöző ütéssel, de nem több, mint a tekercs által megengedett mennyiség. A szarvak csontjai fegyvertelen ütések helyett használhatják őket. Ha a csontok sikeresen betörtek az ellenség helyére, és a vállpengére helyezték, mentheti a mozgást, és a diszkrécióhoz költözik a szolgához, amíg meg nem akadályozza vagy más módon megfosztja a mozgás lehetőségét.

Az utolsó megmaradt Szerkesztés

A 10-es szinten a csontok olyan gyilkos gépekké válnak, amelyek sokkal többet tesznek, mint amilyennek látszanak. Amíg életben van, képes küzdeni. Ha a bűnbak kritikája válik kritikusvá, akkor választhat - meghiúsulhat vagy meghalhat. A választásnak azonban nagyon gyorsnak kell lennie. Ha nem ismeri fel önmagát, mint aki elvesztette a harci képességét egy forduló lejárta után, akkor elveszti a tudatosságot. Ha egy csontváz használ ilyen képességet, akkor mozgatni és végrehajtani egy standard műveletet, de nem egyszerre. És ha biztonságban tud mozogni, akkor minden olyan cselekvés, amelyet szabadnak vagy standardnak tekintünk, kíméletlen kárt okoz majd minden előadásban. Ha ugyanakkor az állapota eléri a kritikus, meghal.

Az AdBlock-bővítményt észlelték.




Kapcsolódó cikkek