Key uu

nokiok A Yoki AI (Yoki viselkedés-irányítási rendszer) a Yoki homunculus viselkedését szabályozza az online "Ragnarok Online" szerepjátékban.
Key uu

nbsp Ez az AI olyan alapvető funkciókat valósít meg, amelyek szintén elérhetők más népszerű AI-ben, mint a MirAI, RampageAI, AzzyAI, nevezetesen:
  • Grafikus felhasználói felület a paraméterek beállításához.
  • Anti-killstil;
  • Aktív / passzív üzemmód;
  • A zsoldosok támogatása;
  • Állítsa be a viselkedést a mob típusától függően;
  • AutoComplete mob_id;
  • Homunculus / bérelt készségek használata;
  • "Okos" mód az Alkimista után;
  • Különböző figurák a "járőr"
  • A képesség, hogy "barátaidat" homunculusnak egy másik karakterrel;
  • "Táncos támadás";
  • Mode "Tanking" csőcselék;
  • Az ügyfél automatikus kiegészítése stb.













    Más eszközök nem állnak rendelkezésre más AI-k esetében:
  • A homunculi S (degenerált homunculi, rendelkezésre álló genetika a Ragnarok Renewal) képességeinek támogatása;
  • Az a képesség, hogy ideiglenesen hozzárendelhessen egy másik karakter "mester" homunculus-ját. A homunculus követi ezt a karaktert, védi őt, és általában úgy viselkedik, mintha tulajdonosa lenne a karakter);
  • "Ravasz" táncos támadás - a csapat kétszer kerül a kiszolgálóhoz, de a homunculus nem mozog más cellába;
  • Védelem a "pozicionálástól". Ha a homunculus egy ideig nem tud eltalálni a csőcseléket, megpróbálja megváltoztatni a pozíciót, és a másik oldalról eltalálni a csőcseléket;
  • Védelem az "ügyfél veszteség" ellen a tartály üzemmódban. Ha az ügyfél megállítja a csőcseléket, a homunculus egy idő után megöli őt;
  • Védelem a "csendőről" - ha egy bizonyos idő elteltével a csőcselék homunculusa nem öl meg, akkor egy ilyen csőcselék "lógott" és figyelmen kívül hagyható;
  • Visszatérés az Alchemist módba, ha nem elegendő HP - a fogadó képes lesz korsóként kezelni;
  • "Hullám" algoritmus az út megtalálásához - ha az alkimista összetett terepen van, akkor a homunculus emlékezni fog azoknak a helyeknek, ahol vannak átjárók, és egy idő után kiválasztják az optimális bypass utat a cél / mester számára, és soha nem fognak elveszni;
  • A támadás / védelem beállításai. Beállíthatja a prioritásokat - ki kell elsőként védenie (magát, a főnököt, a barátot) vagy először a "szabad" mobokat;
  • Az aktuális célról a másikra váltás, nagyobb prioritás;
  • A homunculus vezérlőgombok beállítása.

    Ez az oldal az uCoz-val készült