Paintball verseny - Stadopedia

A résztvevők által a feladatok teljesítésében elkövetett hibák miatt a büntetések kiszabása a csapatban történik. Egy büntetőpont 30 másodpercet ad a csapat teljes idejéhez. Az egyik szakaszban a csapat 5 büntetőpontot kaphat. A büntetőpontokat eltávolíthatja a csapatból a katonai szolgálat jogalapjainak ismeretének sikeres befejezésével.







A verseny színpadai magukban foglalják az elsősegélynyújtás készítésének készségeinek irányítását és gyakorlati konszolidálását, a rádiókommunikáció lefolytatását, a kémiai, biológiai, sugárvédelmet.

Kombinált versenyek topográfiai képzés, a tudás a jogi alapjait a katonai szolgálat, radiológiai, vegyi és biológiai védelem (egy gázálarc és védőöltözet), mentőszolgálat és a katasztrófa gyógyszert.

A távolsági csapat áthaladási ideje - 15 perc.

A rajt után, a csapat végez a „központ” hozzárendelés topográfiája (a munka egy térképet, meg a azimut és távolság). Ezután vezérli a térképen, a csapat keresi az első ellenőrző pont, amely végrehajtja az első gyakorlat (felöltötte a védőöltözet L-1 és a szigetelő maszk). Suit „A-1” - könnyű védőruházat, felhasználásra mint univerzális munkaruha védelme érdekében az emberi bőr, ruha, cipő, a hatását a szilárd, folyékony, cseppecske-aeroszol mérgező anyagok, szuszpenziók, aeroszolok, a káros biológiai tényezők és radioaktív por. Személyi légzésvédelemmel (PPE) együtt alkalmazzák. Ez történt a Gumiszövetes UNKL-3 vagy T-15 szöveti áll, és egyetlen vágott nadrág harisnya, burkolat egy napellenző és háromujjas kesztyűk. A kabát ujjaiban csukló van, amely illeszkedik a csuklóhoz.

A második KP-ban a résztvevők elsősegélyt nyújtanak a "sértettek" számára, a végtagra, a kupakra kötést hoznak. A harmadik KP-ban a csapattagok az "áldozat" kardiopulmonalis újraélesztését végzik, és a "sérült" szállítják a célba. Minden szakaszban a csapattagok egy jelentést készítenek a "központnak" egy hordozható rádióállomás használatával. A rádiókommunikáció szabályainak való megfelelés a relay verseny egyik tesztelési feladata.







A csapatban résztvevők száma: 10. A sportcsapat versenyszabályainak megfelelően végzett csapatversenyek, amelyeket az Oroszországi Sport és Turizmus Minisztérium hagy jóvá.

A Paintball olyan csapatmunka, amely olyan markert használ, amely golyókat lő a festékkel, amely megszakad, amikor egy akadályt eltalál és színezi.

torna forgatókönyv ( „Capture the Flag”): a két csapat játszik egy mesterséges felszerelt lakás talaj, szigorúan korlátozott méretű, speciális berendezések formájában pneumatikus akció markerek, termelő kör zselatin kapszula ásványi pigmentek.

A játék feladata: a bázisoktól kezdve a csapat a labda középpontjában lógó zászlót, vagy az ellenfél bázisán (a versenytől függően) fog megragadni. Ugyanakkor a játékosok hajlamosak arra, hogy a lehető legegyszerűbben címezzék (ütés) az ellenfél csapatát.

A zászló rögzítéséhez és üzembe helyezéséhez, valamint az ellenfél minden sérült játékosához a csapat bizonyos számú nyereményt kap.

Versenyek lebonyolítására a játéktéren a védő menedékanyagok műanyagból, fából vagy sűrű anyagból készülnek levegőtöltéssel. Minden egyéb védő menedékként használt anyag tilos!

Kötelező: egy maszk, egy marker (fegyver), paintballs festékkel (a golyó héja egy zselatin alaptal), álcázás.

A játéktér méreteit versenyképességi területek határozzák meg:

- 10 fő. x10 ember. legalább 40h80 m. Legalább 50 számjegy.

A paintball játéknak négyzet alakúnak kell lennie, és védőhálóval kell védeni.

A csapat tagja, ahol a labda belép és nyomot hagy - saját, vagy valaki másnak a marker bármilyen helyen, beleértve a fegyverek - ki a játék (felveszi a token táblázatot, és megy a területen).

Minden egyes csapatnál a deklarált játékosok közül egynek kell döntenie kapitány.

Minden csapat tagjának hatos, sportos (katonai) egyenruhája, sportcipője és elsősegélykészlete kell.

A játékszabályok, valamint a versenytársak sportszerűtlen magatartása megsértése esetén a csapat kizárható és felfüggeszthető a verseny főbíró döntése alapján a versenyeken való részvételből.

A labdák száma játékosonként (játékonként) - 100 darab.

A játék eredménye minden egyes csapat nyereménye.

A nyereményeket a következőképpen ítélik oda:

- az ellenfél csapatának veresége - 4 pont minden játékos számára;

- csapata érintetlen játékos - 2 pont minden játékos számára;

- az első elfogása a zászló - 20 pont;

- A zászló felszerelése - 50 pont.

A maximális szám 100 pont.

Egyenlő számú csapat létszáma és személyes találkozó eredményeként a legkisebb büntetőponttal rendelkező csapatnak előnye van.

A versenyeken való részvételre, szabályokra és biztonsági technikákra vonatkozó pályázatokat a 6. Melléklet szerint kell elkészíteni.




Kapcsolódó cikkek