Megmentés a kalózoktól - a stadopédia

Minden váratlanul megtalálják a kalózhajó tartását. Minden egyes foglyok a különböző hajókról, de senki sem emlékszik arra, hogy ki, de mindenkinek van egy része a hajójának képéről. A foglyok összegyűjtik a hajóikat. Így kapnak parancsokat. Minden csapatnak van saját hajója, amelynek hátulján a kalózok elől menekülési terv (a szakaszok elhelyezkedése és a járatuk útvonala).







1. Nyissa ki az ajtót. Szerezd meg a megfelelő kulcsot több lógó kulcsról egy hosszú bot segítségével, amelynek végén egy köröm van.

2. Hajtsa át a sötét folyosót. Menj végig egy bizonyos ösvényen szemközt, és tartsd a kötelet.

3. Adjon át egy másik sötét folyosót. Húzza át az égő gyertyát egyik helyről a másikra. A szél-kalóz megpróbálja elfújni.

4. A szemüveghez tartozó ízléssel különböző poharakat kell bevinni.

5. Menekülés a hajóról. Tegyen egy kötelet egy bizonyos hosszúságból a ruháidból.

6. Horgászbot, hogy úszni fogjon.







7. Tisztázz magadnak egy pass. A medencéből kis csészékkel öntsön minden vizet.

8. Pontosan engedje le a hajót. Hajó fedél, amelyre mindkét oldalon egy kötél van kötve. A hajó egyidejűleg leereszkedik a kötél két oldaláról különböző emberekből. A táblán valami olyasmit hoz, ami nem eshet le, amikor leereszkedik.

9. A kalóz elleni küzdelem. Armstrong egy kalóz.

Minden szakaszban, sikeres átadásával a csapat egy levelet kap. Az összegyűjtött levelekből össze kell írni a kulcsszót a kincshez.

A csapatok fő feladata, hogy elmeneküljenek a kalózhajótól (végigmenjenek az összes szakaszon). A kincs egy bónusz, és eljut a csapathoz, aki először megtalálja

Ez a játék már az ősidők óta ismertté vált, nincs korhatár.

A vezető összegyűjti az egyes résztvevőkről valamit (fantomot), és kalapba, csomagba stb. Merül fel. véletlenszerűen kihúzza az egyiket és az egyiket, akinek a fantomja a vezető hátsó részéhez emelkedik, és a második vezetővé válik, majd a fantomja visszatér. És a szórakozás megkezdődik, az első vezető véletlenszerűen elveszi a veszteségeket, és a második, aki az első hátra áll, megadja a feladatot, miután a résztvevő visszaadja a fantomot.

1. Visszaszerez X számú alkalommal (ülj le, ugrálj stb.)

2. hozott valamit

3. Menj valahová

A fantom a résztvevő személyes dologja.




Kapcsolódó cikkek