"Ruins" quest

Esemény kezdete: kedd, 20:30 szerver idő.

A romok a dzsungelben - PvE zóna, akkor nem támadni a többi játékos, hogy belülről. A halál bekövetkeztekor a játékosok ne vesszenek el tapasztalat, minden dolog, és nem is babák; elhunyt játékos automatikusan elején a labirintusban, és meg kell kezdeni az utat újra. Ruins - egyike azon kevés helyek, ahol sem a tapasztalat, sem a szint minden élezés nem játszanak szerepet; Fontos ügyesség, türelem és a képessége, hogy kiszámolja az útvonalat.







A megadott időben (kedd, 20.30) a bejárat közelében a romok (a világtérképen északi Tumen bozótban) NPC neve lehetővé teszi, hogy bemenni. Szintén most állni a Dragon City, akkor kap rajtuk keresztül.
Az a képesség, hogy adja meg eltűnik, 21.00, a feladat maga fejeződik be 22.30. Befejezése után a feladat mob és csapdák eltűnnek.
A minimális részvételi - 30.

In-game térkép:
Mini-térkép (amint az a radar PVIshny variáns):
A térkép mutatja a veszélyes pontok:
cél

A cél -, hogy a végén a labirintus él, boldogan halad minden olyan csapdákat, szörnyek és más bajok. Ne feledje, hogy a legtöbb mob esetén az első helyen, sebezhetetlen, másrészt, akkor kell elhelyezni egy hit, nem számít, hogy mennyit HP.

Félúton a végső választhat Jade Jungle, amely kombinálva a kiindulási quest tárgyak (gyűrűvel és Pearl Jungle Jungle), határozza meg a végső jutalmat.

Explorer Jungle

Ügyeljen arra, hogy beszéljen vele! Enélkül nem lesz képes elvégezni a fő feladat az útvesztőben!

A karmester belül labirintus, a bejárat közelében. Küldhet vissza a Dragon City, ha úgy dönt, hogy nem vesz részt a versenyben (opció „Vissza a Dragon City”). Az is szükséges, hogy a zöld quest halad a romokat.

Mester emlékek helyezkedik el a labirintus, a bejárat közelében és a az út közepén. Ez viszont ha egy béka egy fél órát (állandó sebesség béka - 7,7 m \ s, ami az előnye, hogy „kényelmes” karakterek, mint például a papok). Az átalakítást végezzük 25.000 jüan.

Itt van egy béka:

Továbbá, ez a NPC cserék, megtalálod során utazó Arany Szilánkok az emlékek megváltoztatott realitások Eseménytár az arány 1 szilánk = 1 érme.

Figyelem! Abban a pillanatban, Altered Realities Eseménytár nem működik! Felhalmozódnak érmék számítva a nyitás.

Seeker relikviák - faragott gyűrű

Ügyeljen arra, hogy beszéljen vele! Enélkül nem lesz képes elvégezni a fő feladat az útvesztőben!

Seeker emlékek helyezkedik el a labirintus, a bejárat közelében. Ő ad minden bejelentkezett gyűrű és gyöngy. Ring Type (2, sötét és világos) választhat magának. Ezekkel tárgyak menni a nehéz utat, és legyen nagyon óvatos.

Treasure Hunter - Hangja Jade







Ügyeljen arra, hogy beszéljen vele! Enélkül nem lesz képes elvégezni a fő feladat az útvesztőben!

Treasure Hunter várja félúton a dédelgetett odaítélése (a közepén a labirintus). Ő ad minden játékos nephritis. vesegyulladás típus (8) A játékos választ. Kombinációjából gyűrűk és jade függ a nyeremény ebben a versenyben.

Ez NPC, kiegészítve a fő küldetés a végigmenni a csapda. Ő vár rád az utolsó szoba a labirintusból. Fuss fel rá, és adja át a munkát. Get ... de mi lesz - lásd a „Díjak” részt.

karakterek nem szükséges alapvető feladatokat is találkozhat a labirintus, de részt vesz az oldalon. A mellékküldetések kap darab emlékek, amelyek cserélik 1 Arany Event Boutique. Mivel ez az üzlet még nem töltött áru a mi változata a játék, akkor nem szükséges elvégezni a munkát. Azonban, akkor próbáljon meg - és a megnyitón a bolt már egy takaros összeget a számlán.

Karakterek, így a mellékküldetések, máshogy néznek ki, de a neve minden van a „Guardian”. Például:

Mindezek karakter az öt, illetve kaphat 5 töredékei emlékek és 5 érme a jövőben az üzlet.

lehet cserélni 1 érme használata az Event Boutique (a boltban még nincs aktiválva, összegyűjti az érméket előre a külseje).

Főbb díjak:
1. Tapasztalat \ Spirit, mennyit kapsz - ez függ a menetidő a labirintusból.
2. Belt
3. 99
4. 100 + 100 Stones halhatatlan égi dísztárgyak

Mi a nyeremény kap attól függ ... a nagy véletlenszerűséget. Nem, tényleg. Minden héten, a kiszolgáló véletlenszerűen generálja egyedi kombinációja két példány: Jade Jungle (8 lehetnek különböző típusú) és Ring Jungle (lehet két különböző fajta). Például, a kombináció a következő lehet: Gyűrű Jungle: lebegtető Holy és Jade Jungle -Duh. Vagy a következő: Ring Jungle: Titokzatos démonok és Jade Jungle - Tűz. Összesen 8x2 = 16 kombináció. Kombinációk teljesen véletlenszerűen.

A folyamat során végig a labirintus, kapsz saját gyűrű és Jade. De ha a szerencse mosolyog, majd ezeket a tételeket csak jobb? Függ nyereményeket!

- a jobb a kettő kombinációja elemek (valódi jáde gyűrű igaz) - Öv (csak akkor kap 1 játékos)
- Igaz, hogy Jade, de hibás Ring - 99 Jelek Égiek (csak akkor kap az első 5 játékos)
- A megfelelő gyűrű, de hibás Jade - 100 és 100 Stones halhatatlan égi ékszerek (csak akkor kap az első 10 játékos)
- Hibás és rossz Jade Ring - csak a tapasztalat és a szellem.

Öv, hogy kapsz a megfelelő kombinációban - 14 fokozatú, és ez lehetővé teszi, hogy részletes statisztikát a többi játékos (tartós hatása alá „tiszta vélemény”).

Íme néhány alkalommal
- (fizdef)
- (magdef)

Hogyan lehet ez? Ó, ez könnyű.

A kezdéshez meg kell Ring és Jade (a megfelelő kombináció, mindannyian emlékezni, mi ez?) Is. Ezekkel a három dolog, akkor kap egy nyom. és már használja az Kraft áhított öv gombot. De ne lézeng! Csak az a játékos, aki először jut el a végét a labirintus (és ennek megfelelően kapja az első kulcsot, és az első, hogy a biztonsági öv) lesz egy kincs. Egyéb, még a megfelelő kombinációját gyűrűk és Jade nem fog rá.

Megjegyezzük, hogy a titkos kulcs csak néhány perc, és akkor nem kell sietni.

Az öv bővíthető 15 \ 16 fokozatú kövekkel Jungle (amelyet más hasonló törészónákban; is csökkenni fog a fatörzsek).

Figyelem! Ha 30 percen belül megkezdődik az állást senki kapott Belt, a lehetőséget, hogy elmenjen.


Labirintus - egy veszélyes hely. A legtöbb szörnyet meg ölni minden karakter egy csapásra. Azok, akik nem ölték meg vagy dobott egy bizonyos debuff (mill \ Root), vagy okozhat script kárt, fogyasztása egy bizonyos százalékát az egészségre. Ezért a labirintusban a berendezés egyáltalán nem fontos és nem old meg semmit.

Amellett, hogy a szörnyek az útvesztőben vannak helyhez csapdák: robbanó golyó a tűz foltok, összeomló sziklák. Csapdák megölni egy csapásra.

Minden szörny agresszív, de az agresszió sugara közülük kicsi: tíz vagy húsz méter, így kellő gyorsasággal őket nagyon is lehetséges, hogy elkerülje. Néhány tipp, ami segíthet:

- Használd az osztály készségek és a képességek a dzsinnek, így sérthetetlenségét és gyorsulása run - nyernek értékes másodpercet, amelyre akkor ideje, hogy elérhetetlen a szörnyeket.

- Felszereltsége (ha nem ez a sebesség) nem számít az eseményen, és még mindig nem fog megmenteni, így csak akkor veheti ki, nem volt szükséges, akkor a javítás. Azt is, hogy nem feltétlenül kell Hirka: ez akkor hasznos, ha zaagryatsya csőcseléket, károkat okozva scripting (% a HP), de akkor otlechit és a bankok \ gombócokat.

-Osztályok alacsony kezdeti sebességgel használhatja az átalakulás egy béka, hogy lépést tartson a többiek.

- Szánjon rá időt! Miután az új szobában, először nézz körül, és úgy gondolja, a biztonságos útvonalat, majd előrelépni.

Részletes utasításokat, hogyan kell átadni nekem szándékosan lefektetett nem. Tegyük fel, hogy a világ a Perfect World lesz legalább valamit az önálló tanuláshoz.

Sok szerencsét a múló Ruin!




Kapcsolódó cikkek