Különösen a sötét lelkek - közös problémák online játék

„Pool” játékos „csomópontok” és csatornák multiplayer

A legfontosabb része a mechanika, amely meghatározza a jelenléte vagy hiánya bármilyen típusú online, kivéve az üzenetek és a foltok a vér, függetlenül a verzió a játék (róluk később). Dark Souls használ P2P (Eng. Peer-to-Peer) kapcsolat rendszer, amely nem jelenti az adott játék szerver, hanem azért, mert a „kiszolgáló”, mivel ez maga a gazda (a játékos hív a világ, vagy betörések). Ebben a tekintetben is van IP-pool rendszer - egy csoport játékos, amelyek jelenleg lehetséges, hogy kapcsolatba (de a játékos egy üres karakter, elvágva az interneten, ha nincs jelen a más helyszíneken). Ezek a játékosok az úgynevezett „csomópontok” (eng. Csomópontokat) köznyelvi beszédet. A számos „csomópontok” normál körülmények között [1] változhat 0 és 20, és a gépelt belül fokozatosan az első 10 perc után belép a fő menüben a játék; annál inkább, élénkebb lesz online. Ennek megfelelően, ha tíz perc múlva, a listán a „csomópontok” még mindig üres - biztonságosan kezdeni a játékot. Tudd számuk, akkor használja a program Dark Souls PvP watchdog. Kapcsolódó: „csomópontok” és a társ-op'om problémákat lehet két: vagy mindkét játékos együttműködnek mostanában bejelentkezett, és még mindig nem hit egymást a „pool”, vagy pedig ezek egyike volt a játék hosszú ideig, és szerzett 20 „csomópontok”, kitöltve az összes rendelkezésre álló teret nemrég csatlakozott fickó. Az első probléma az általában megoldható kis várakozás, a második - a nullázás COMPLETE „pool” vagy pedig egy teljes újraindítás a játék, vagy bizonyos csalás [2]. A játékosok érthető, hogy azok egymáshoz a „pool”, ha látják a tűz fantomok egymást. ↑ A vochdoga azonos verzió óta 1.15.0, akkor növeli a méretét a „pool”, hogy a legnagyobb - 32 „csomópontok”, de tele van az esetleges hibákat, ezért nem ajánlott a használata - húsz élénk elérhető online is elég. ↑ Törlés „ip-medence” is kimeneteket a menüt, és kezdeni egy másik karaktert. „Csomópontok” fokozatosan frissíti ezt a karaktert, hogy a régi; így lehetőség van arra, várakozás után egy ideig, hogy váltson vissza az első karakter, és várja a következő töltelék „pool” rajta. Az biztos, hogy a módszer megpróbálja megzavarni az eltávolítható karaktert. Azonban, amint látható, ez a módszer nem ergonomikus idején, és ezért nem ajánlott. Ez azonban nem tölti le multiplayer finomságok. Amellett, hogy „ip-pool” rendszer létezik, és a globális rendszer szétválasztása multiplayer úgynevezett multiplayer csatornákat. Vannak 16 ilyen csatorna (hagyományosan számozott 0-15). Minden alkalommal, amikor bejelentkezik a játék akkor automatikusan csatlakozik egy közös, a 7-edik csatorna, ahol meg kell felvenni és „csomópontok”. Ezek a csatornák nincsenek összekötve, így a játékos csatlakozik egy non-hetedik csatorna lesz vágva a teljes tömege a játékosok, de ez sikeresen kapcsolatot létesíteni a játékosok a csatornáról. Ez a funkció multiplayer talált rendkívül hasznos gyakorlati alkalmazás formájában program Dark Souls Connectivity Mod.













játék változat

Dark Souls Connectivity Mod

DS Connectivity Mod (DSCM) - egyedi módosításokat gyorsan gépelni „csomópontok” a „pool”: elég csak 5-15 másodpercig, hogy egymással a „pool”. Korábban a program ki tudja választani a csatornák csatlakoztathatók. A legújabb verzió a 2.1. A csatorna kiválasztása funkció megszűnik, hanem lehetőség, hogy létrejöjjön a kapcsolat, hogy egy adott játékos, miután belépett a Steam ID (amely szintén meghatározott menü) a dobozt a jobb felső sarokban. Így a program teszi a kapcsolatot a konkrét emberek sokkal stabilabb és gyakorlatilag azonnal. A szerkesztése A legújabb verziót itt. Az archívum kibontása bármely kényelmes helyen. Fuss Dark Souls; Kezdés DSCM (a program automatikusan megkeresi a játék folyamat); Option „Node rajz” lehetővé teszi, hogy a „csomó kártya” a doboz a játék. Ön tudja használni, hogy meghatározza a szám a „csomópontok” a „pool”, hogy értékelje a minőségét Internet kapcsolat, valamint a távolság nekik: az közelebb van a játékos, annál közelebb cellájában az a kör közepére (Ön). Abban a pillanatban, hogy nyissa / zárja be a kártyát, amire szükség van, hogy a Ctrl + 1. Funkcionális jogát, hogy meghatározza a prioritás a kapcsolat a játékosok alapul karakter szintje, azok helyét és részt vesz a szövetségeket. Ha engedélyezte a program már nem lehet kivenni a játékot, mert az FPS drop. A programban beállíthatjuk a kívánt számú „csomópontok”. A minimális küszöb - 10 „csomópontok”. DSCM nem működik a béta változata a játék. Ahhoz, hogy használni kell menni a rendszeres változata. „Csomópontok” kártya 32 szabad sejtek, így nem zavarja a fejlett keresztül DSPW «pool”. A program tartalmaznia kell minden egyes alkalommal, amikor elindítja a játékot. Ha elrejti in-game felületet (alapértelmezésben kulcs Ctrl), nyílt kártya „csomópontok” is rejtett (de a vonal a központtól, a cella maradjon). A teljes lista megtalálható, vagy a fenti linkre, vagy magát a programot, a Súgó oszlopban.

Dark Souls PvP Watchdog

Általános szabályok

Végül ne felejtsük el, hogy megfeleljenek a szükséges feltétele a sikeres in-game multiplayer említett fő cikket. emberi formában élő (abban az esetben a főnök a New Londo Ruins - is rendelkezésre áll a harcra) főnök helyeken és a megengedett szintkülönbség. Ezen felül, ha próbálta ösztönözni segítségével egy a ceruzák, ne feledje, hogy a jel a másik világban is kialakulnak és miután kellően hosszú ideig (akár több percig).




Kapcsolódó cikkek