Necromancer, Castle Crashers wiki, rajongók powered by Wikia
Világ Lava Castle Cyclops, Marsh, Wizard Castle
Necromancer - A harmadik főnök vár bűvész és az egyik játszható karakter.
Necromancer felelős a feltámadás minden csontvázak a földön. Ő is felelős a feltámadás a Cyclops, amit nyertek a játék kezdetén. Necromancer is tekinthető a leghűségesebb szolgája a gonosz varázsló, mert látja a legtöbb játék.
A stratégia hogyan lehet legyőzni ezt a főnök
Pig nagyon jó jöhet korai harc, mert növeli a kezelés élelmiszer alá a feltámadt ellenség, ott is tulajdonítható Hawk. Nem kevésbé hasznos lehet denevér és Baran Baran kopogtat közeli ellenséget, és az egér megáll a Necromancer.
Általában a csata előtt a Necromancer meg kell küzdeni két hullámok ellenségek
Ne felejtsük el, hogy a raktárból előre Terápiás bájitaltan a második hullám sokkal nehezebb az első, és csak a jelenléte a felerősített egységek bonyolult csatában (bár ha van egy Red Knight mindent könnyebb alkalommal).
Miután befejeztük a két hullámban, Necromancer közvetlenül esik a csatatéren, és ő lesz megtámad. A fő támadást - próbált megütni, karddal, legalábbis a mágia használata. Mellesleg a mágikus volt egy nagyon gyenge (csak váz nem 5 kár, a pályán a csontok még kevesebb), és segítséget Necromancer kivételével kopogtatni akkor ki a lábát. Azt is időnként blokkolja a támadásokat egy pajzs és meglehetősen sikeresen.
Továbbá, ha co-op játék, és három játékos pumpált tele ügyességgel akkor elég verte három Necromancer az orr, és nem engedte felkelni, míg a negyedik emelkedése előtt van, és fedezi pajzs.
„1. Splash Attack „track a kéz csont»«
Element: Halál (nem elemi)
Max. ütések: 1 minden szinten (max. 7)
Damage: Szabványos mágikus sebzést X0.5
Az első mágikus Necromancer. Jól néz ki, de valójában nem jobb, mint a nyilak. És te kastanuli ezt a képességet prodamazhilo ellenség, majd áthalad a kezében károsodás nélkül még akkor is láthatók (ez a képesség, hogy másolja italt iparosok, kivéve, hogy ő látta gyorsan rejtve).
Néha hasznos szemben bizonyos főnökök és a nagyfiúk (erősített egységekben) a sebzést okoz kétszer (hogyan?)
2. Mágikus shell "csontváz kamikaze"
Element: Halál (nem elemi)
Damage: Szabványos mágikus sebzést
Kezdve futó csontváz robbantási érintkezik a fal vagy az egység. Eltérően más mágikus távolsági támadás, ugrás csontváz robban érintkezik a felülettel, amelyen járni, és továbbra is mozog, és ez nagyon hasznos a harcok az arénában, mert te vagy a levegőben, és kapsz egy pokoli így egyre több és kárt lehet beszerezni. Max. Kész - 59 vagy 75 (ha úgy dönt, a megfelelő berendezések)
3. Magical ugrás „A robbanás a csontváz”
Damage: Szabványos mágikus sebzést
Ugrás révén a robbanás a csontváz, sebzést okoz a közeli ellenséget. Ez egyszerű.
- Miután legyőzte ez a főnök akkor megkapja a fegyvereket - Sword Sinister.
- Egységek vosskreshennye Necromancer fut sokkal gyorsabb és szívós szimpatikus és az újonc többet igényel, mint egy csapásra meghalni
- Hol elleni küzdelem a Necromancer között rengeteg holttest látható Brutal egység a normál állapotban (nem erősített)
- Ha sérült Necromancer nem érik el sokkot a fájdalom, haragudott
Még ogreb ő hideg marad