Passage a játék az út - múló játék - Cikk

Válasszon egy lány segítségével kosarak

Rosie - bemegy az erdőbe, hogy a bal oldalon, azt látjuk, megelőzve izzó virágok, pick 6 szín, nézni egy kis videó, világítás koponya ikon fordulni, így ő volt a jobb, a megközelítés, hogy nyomja meg a fellépés nézni filmet. Másként 6 szín világítja meg a jól nyomon rá, cselekvésre sarkallni, videót. Másként 6 szín világít a madár, arra törekedjünk, hogy minden alkalommal igaza volt, az úton gyűjtsük össze egy kést egy csonk, és a labda a kő fecskendőt a virág. Match madaraknak, cselekvésre sarkallni, videót. Elhaladunk a színházba, akkor leül a zongorához, nézni filmet. Mi megy a tó nézni filmet, menj végig a parton a hajót, hogy a hajó, megy a farkas. Rosie felébred körül nagymamám házában. Elérjük a kapun, kattintson akció, belépett a házba. Menj a ház körül, hogy az utolsó terem - a végén a pálya.







Válasszon egy lány segítségével kosarak

Robin - bemegy az erdőbe, hogy a bal oldalon, azt látjuk, megelőzve izzó virágok, pick 6 szín, nézni egy kis videót, oldalsó lámpák kocsi ikonra fordulni, mi lenne a jobb. Útközben gyűjtünk dolgok romjai közelében egy golyó a mellkasán gyémánt hanglemezek, cipő az autó mellett, el. Közeledünk a talicska, cselekvésre sarkallni, videót. Megyünk tovább az erdőben, gyűjtse össze a következő 6 színben világít a sír, követni, jönnek a temetőbe, hogy egy farkas. A temetőben közelében egy fa a hegyen gyűjteni egy halott madár. Azért jöttünk, hogy a sírba az angyal fej nélkül, nyomja meg a fellépés nézni filmet. Aztán jön a sírba keresztül az elsők, ahol Rosi gyűjtött koponya cselekvésre sarkallni, hogy néz egy videoklipet. Megyünk vissza az erdőbe, gyűjteni a másik 6 szín, fény hinta. Mi megy nekik, nyomja meg a fellépés nézni filmet. Menj vissza a temetőbe, követjük a farkas közeledik, kattintson akció, nézni filmet. Robin felébred mellette nagyi háza. Elérjük a kapun, kattintson akció, belépett a házba. Menj a ház körül, hogy az utolsó terem - a végén a pálya.

Válasszon egy lány segítségével kosarak

Scarlet - megy az erdőbe, hogy a jobb, azt látjuk, megelőzve izzó virágok, pick 6 szín, nézni egy kis videót, oldalsó lámpák web ikon, forgatni, hogy igaza volt. Útközben gyűjtünk dolgokat a közeli Peke tollat ​​a virág. Közeledünk az interneten, nyomja akció, videót. Menj tovább az erdőben, gyűjtse össze a következő 6 színek, a fények vászon, utána, nyomja meg a fellépés nézni filmet. Másként 6 szín világít a TV-t. Menj hozzá, cselekvésre sarkallni, videót. Mi megy a színházba, a színpadon gyűjtésének maszk, leül a zongorához, játszik és várta farkas, nézni filmet. Scarlett felébred mellette nagyi háza. Elérjük a kapun, kattintson akció, belépett a házba. Menj a ház körül, hogy az utolsó terem - a végén a pálya.







Válasszon egy lány segítségével kosarak

Ruby - bemegy az erdőbe, hogy a bal oldalon, azt látjuk, megelőzve izzó virágok, pick 6 szín, nézni egy kis videót, oldalsó lámpák ikon madárijesztő a területen, megfordulni, hogy igaza volt. Közeledünk a madárijesztő, cselekvésre sarkallni, videót. Menj tovább az erdőben, gyűjtse össze a következő 6 színek, a fények kerekesszék ikon, követni, nyomja meg az akció, nézni filmet. Másként 6 szín, világít a készülék. Ide nyomkodjuk a cselekvés, nézni filmet. Útközben közeledünk a falon, akkor lehet festeni graffiti rajta. Visszük Ruby a játszótérre, pick-fejű medve, leülni egy padra mellett egy srác vár - egy farkas. Ruby felébred körül nagymamám házában. Elérjük a kapun, kattintson akció, belépett a házba. Menj a ház körül, hogy az utolsó terem - a végén a pálya.
Válasszon egy lány segítségével kosarak

Válasszon egy lány segítségével kosarak

Gyömbér - bemegy az erdőbe láttára lásd izzó virágok, pick 6 szín, nézni egy kis videót, oldalsó lámpák ikon házban tábor, megfordulni, hogy igaza volt. Match a házba, nyomja akció, videót. Megyünk tovább az erdőben, gyűjtse össze a következő 6 szín, kigyullad a fa ikon, kövesse őt, álljon az akció, nézni filmet. Másként 6 szín világít az ikon egy lyuk alján a kerítés. Menj hozzá, cselekvésre sarkallni, videót. Útközben közeledünk a falon, akkor lehet festeni graffiti rajta. Megyünk játszótér, mászni a kilátó. Visszük Ginger területén, gyűjtünk a virág, mint a lány piros kattintási művelet, lásd a videót. Ginger felébred körül nagymamám házában. Elérjük a kapun, kattintson akció, belépett a házba. Menj a ház körül, hogy az utolsó terem - a végén a pálya.
Válasszon egy lány segítségével kosarak

Válasszon egy lány segítségével kosarak

Carmen - bemegy az erdőbe, hogy a bal oldalon, azt látjuk, megelőzve izzó virágok, pick 6 szín, nézni egy kis videót, oldalsó lámpák sör ikon, forgatni, hogy igaza volt. Mi jön a táborba, lásd az erdész, gyere, vegye fel a sapkát, sört, jön a tűz. Menj vissza az erdőbe, gyűjtsön további 6 színben - világít a jel fürdő, menjen rá, nyomja meg a fellépés nézni filmet. Mi megy a pályán, válasszon egy virág. Vissza a táborban, ülünk a dobozokat, a tűz mellett, vár ránk podsyadet erdész, nézni filmet. Carmen felébred körül nagymamám házában. Elérjük a kapun, kattintson akció, belépett a házba. Menj a ház körül, hogy az utolsó terem - a végén a pálya.

Miután a folyosón hat hősnők jön a hetedik, lány, fehér, jelölje ki, és a segítségével a kosárba.

Mi megy a mezőre, hogy összegyűjti a virág, összegezve egyenként az ikonok, amelyek a közepén a kártyát (hívókártya), nyomja meg az akció, nézd ki tudja gyűjteni őket, menj vissza a nagymama benyújtani megy a házban, akkor átmennek a szobákban, üljön le mellé a nagyanyja, videót, a játék akkor kezdődik minden elölről, feltéve, ha bizonyos dolgokat nem gyűjtik.

Felülvizsgálata Elveszett Chron. Játék nélkül a szeretet és a szorgalom, mint egy léggömb - egy héj, és üres belül. Lo.

Felülvizsgálata The Bridge «Top” és »lent« The Bridge - relatív fogalom. Séta a boltív, akkor könnyen Perey.

Felülvizsgálata SimCity Amikor egy hónappal ezelőtt, a kibocsátás a SimCity, a web hengerelt szökőár népszerű harag - buta Os.

Felül kell vizsgálni a stratégia . Név stratégia Taktika: A második világháború alig valaki ismeri. De egy pillantást rá Skree Township.

Felül kell vizsgálni a játék Scrib. Hagyományosan az információs kártya játékok, bemutatjuk néhány példát hasonló játékok.

Felül kell vizsgálni a játék Walki. Zombik és a termelés-on-engedély - amely az önmagukban nem a legjobb képviselői a szerencsejáték bioszféra -.




Kapcsolódó cikkek