A képregény egy komikus, hogy a meghatározás

komikus

Evidence-Based K. elmélet a fennmaradt emlékek az ókori irodalom hiányzik. A második rész az arisztotelészi „poétika”, ami nyilvánvalóan összpontosít vígjáték, nem maradt fenn. A munkálatok Cicero és Quintilianus megszületik K. besorolás szánják. A hangszóró ajánlásokat azok használatát. .. A rendelkezésre álló adatok alapján a Karl ÁFÁ szereplő Platón és Arisztotelész, arra lehet következtetni, hogy nézetei szerint az ősök, komikusan csúnya, csúnya, ha „nem károsítja bárki, és ez nem káros” (Arisztotelész). Valódi szenvedés és a halál okozta idegen K. P. K. - egy kifejezés egyaránt öröm és idegenkedés, az öröm és a felháborodás nevetségessé SUCCESSION az a személy kap öröm és kisülés.







↑ Kiváló felbontású

Hiányos meghatározás ↓

COMIC

a görög. KO - Mikos - szórakoztató, vicces), furcsa, kihívó nevetés, szórakozás. Az egész emberiség történetében megtestesülő különféle alakzatok. A leginkább nyers formában a képregény - egy bohózat, egy rövid jelenet, ami általában látható a fülkék vásárokon. Nevetés a bohózat oka az emberek tartoznak, harcok, stb nevetséges trükk mentése akár mozi korszak -. Ők építették a képregény Chaplin filmeket. Magasabb rendű képregény - A humor és szatíra. Ezek különböznek egymástól, hogy a humor általában uralja a pozitív hozzáállás a tárgy (pl., „Három ember egy csónakban” egy humoros kép Angliában az új, G .. K. Jerome). Szatíra, másrészt, kiteszi, arra irányul, hogy a negatív vonások nevetségessé (pl. A szatirikus orosz képen az „Inspector” és a „Holt lelkek” Nyikolaj Gogol). A képregény is bujkál leple alatt komoly - ez a technika az úgynevezett irónia (pl a vers „erkölcsi személy” Nekrasov.).







Módszerek létrehozásának tréfás változatos. Ezek két csoportra oszthatók. Először - alapuló módszerek között eltérés várható és tényleges. Tehát, a komikus komédia által létrehozott hirtelen csökkenése, hiba, értelmetlen. A képregény alapja lehet a groteszk - túloz egy tetszőleges karaktert (pl eltúlzott képmutatás Tartuffe a komédia Molière.) A logikai hibát (pl polgármester fejével töltött a „History of a város” a Saltykov-Shchedrin.). Ezek a módszerek hozzon létre egy képregény alkalmazott nem csak az irodalomban, de más művészeti formák - pl. festmény (rajzfilm, karikatúra), zene ( „Solo az írógépen” - ellentmondás, a fő párt nem végzik el a hangszer). Egy másik csoport a módszerek, hogy hozzon létre egy képregény - konvergencia távoli fogalmak. Ezek között szójáték (konvergencia alapján hasonló hangzású szavakat, mint pl Limerick DD Minaev :. „Rhymes Area - én elem / És én mindig verset írni, / Még a finn kőzetek barna / fellebbezést szójáték „), szellemes, összehasonlításán alapul a két tárgyat (például” ellenőr „NVGogol»börtönigazgató jótékonysági intézmény Strawberry - tökéletes sertés skullcap«) ..

A legősibb formája képregény doliteraturnye - játék. Az emberek a szabadságot, hogy nevetni minden, t. Hogy. Mintha önmagában nem teljesítő szerepet a játékban. Az elején az összefüggés a görög dionüszoszi fesztiválok (KO-mos, ahonnan jön a szót KO-Mikos - tömeg bohócok), ahol a nevetés okozta öntettel férfiak groteszk, csúnya maszkok és tetteikért - nem a saját nevében és megbízásából a karakterek, amelyek játszanak. Ez a hagyomány folytatódott az európai középkori karnevál. Béke a karnevál, mint azt fordult az ellenkezője - nem járt törvények és rendeletek, akkor nevetnek a templomba, szülő stb Függetlenül a karnevál a jobb megtartani a bolondok a királyi udvarok -. Csak tudták megmondani az igazságot a király és a szabály, maszkolás neki egy vicc.

↑ Kiváló felbontású

Hiányos meghatározás ↓

Talált kapcsolódó rendszerekre COMIC - 0

Talált nauchnyeh cikkek COMIC - 0

Keressük meg könyveket a témában COMIC - 0

Talált előadások COMIC - 0

Talált összefoglalók a témában COMIC - 0




Kapcsolódó cikkek