tökéletes világ

Game Perfect World bizonyos mértékig alapuló kínai mitológiában. Az akció zajlik a mitikus világában Pangu. A játék végre a változás a nappal és az éjszaka, és légy a levegő rendszer.

Perfect World készül teljes 3D, és tartozik a fantasy műfaj. A játékos arzenálja - a mágikus (az öt elem a kínai mitológiában), szélű fegyverek (kard, tengelyek, bokszer, stb ...), Az idézett lények, a különböző italokat és porok.

Eredetileg egy kínai MMORPG előfizetés útján terjesztett, de bővíteni a közönség költözött a kategóriába játékok havidíjmentes ( «free-to-play»), ami után volt egy túlfeszültség populyarnosti.Fansayt PerfectWorld.cc, aki szolgált aktív kommunikációs platform játékosok a kínai szerverek megjelenése előtt az angol nyelvű malajziai szerverek, már akkoriban is tulajdonítható, hogy a játék több mint 30 millió regisztrált játékos csak Kínában, Malajziában, Vietnamban és Japánban, amelyben a kínai játék «World of Warcraft»

A nagyszámú küldetések - az egyik jellemzője a játék. Elején a karakter ezek eltérnek attól függően, hogy a faji és / vagy osztályba és egyikük lehetővé teszi, hogy lépjenek előre a végrehajtási szinten, anélkül, hogy például a vadászat szörnyek erre a feladatra. Ahhoz, hogy a magas szintű készségek és a teljes fejlesztési bizonyos feladatokat elvégezni a must.

További jellemzői a játék érhető el a „Stalls ritkaságok” alternatív valutát. Ez a valuta - az arany (a játékban szleng „Gold” az angol arany.) - újraértékesítheti játékos a többi játékos az aukción. Eladó arany szeretné, hogy valódi pénzt, akkor az előjoga a játék kiadója és eszközt származó jövedelem nyújtásával való szerencsejáték-szolgáltatások. Viszonteladás aukció zajlik már in-game pénznemben. Rendes in-game pénznemben a játék egyszerűen hívják a jüan, valamint egy igazi kínai valuta.

bolt kuriózumok
Ebben a boltban (bárhonnan a játékvilág üzlet) az arany értékesített különböző játék értékeket, a legtöbb esetben csak benne. Az üzletek tartalmaz olyan dolgok, mint anyagok létrehozása tárgyak, „elegáns ruhát”, tűzijáték, tartók, „ierogrammy” színek, a jobb illeszkedés a repüléshez, elősegíti, hogy fokozza a berendezés, leltár, expanderek és egyéb dolgokat.

Csaták a játékosok között

Csaták a játékosok között van lehetőség a legtöbb játék kártya. Amikor a játékos becenevét támadó támadás festett rózsaszín, mindegyik gyilkosság az ellenség egyre élénkvörös színű. Lehetőség van arra is, hogy a hívás egy másik játékos a „párbaj”. A párbaj nem tud meghalni, és nem működnek ierogrammy. Háború között a klánok előfordulnak bizonyos területein a világtérképen.

A játék három futam (emberek, LED Zoomorph) és hat karakterosztály: két osztály minden egyes versenyen. Játék mérleg osztály van kialakítva oly módon, hogy az a hely, mindegyik.

Minden karakternek van négy alapvető tulajdonságait:
Teljesítmény: befolyásolja a fizikai támadás és védekezés a karakter;
Agility: pontosság / kijátszása / kritikus támadás, támadás teljesítmény, ha támadó egy íj;
Intelligence: a számos mágikus energia és a sebesség a hasznosítás, valamint a mágikus támadás és mágikus védelem;
Endurance: Az a szám a karakter életét és a sebesség a hasznosítás, valamint a fizikai és mágikus védelem.

Minden szinten a karakter, hogy 5 pontot terjeszteni a bázis tulajdonságait. Bizonyos értékeket a paraméterek a karakter kötelesek viselni a ruhát. Hála a szabad elosztását a játékos karakter kialakulhat különböző irányokba.

Példa: A bűvész összpontosítani növekvő intelligencia, de szüksége van egy kis erőt (viselni mágikus páncél), de kevesebbet költenek pontot az intelligencia, hanem sokkal inkább a kitartás, győztes képest az úgynevezett .. „Intovym” mágus a vitalitás és a hatalom elvesztése a támadásokat.

Készségek tanult külön attribútumokat. A tanulási készségek szükségesek egy bizonyos számú pontot, „szellem”, szerzett questing és csak gyilkos Montreux. Tekintettel arra a tényre, hogy a szám a készségek korlátozott és előállított szeszes - nem, a végén, minden képzettségi lehet tanulni. De sok a játék a játékos lesz, hogy válasszon egyet képessége rovására mások.

Továbbá, minden játékos lesz a választás a „menny” vagy „pokol”. Minden oldalon van a maga előnye - különleges képességek, vagy csak egy kiegészíti a meglévő ismeretek. Ahogy minden fél saját Dungeons és azok végrehajtásával.

Az egyetlen faj, amely képes repül a legelején a játék, bár a mágikus energiát. A 30. szinten, amikor a karakterek más fajok is elérhetővé váltak eszköz a légy, LED van, hogy a szárnyak, amelyek nem igényelnek ilyen kiadásokat. Magok elkezd játszani körül toll.

A jellemző a külső - egy kis pár tollas szárnyakkal az oldalán a fejét. Az angol fordítás a malajziai változata a faj az úgynevezett szárnyas elf (Eng. Szárnyas elfek).
papok
Papok (ezek gyógyítók vagy pap) - egy mágikus osztály LED-ek. Papok tartsa fém magic segítségével, amely lehet támadni az ellenség, hanem a legtöbb minőségi támogatást megbirkózni a feladatokkal: a képesség, hogy kezelni más karakter, barnássárga és feltámasztani.
íjászok
Archer - Fizikai osztályú LED-ek, és az egyetlen, a játék osztály tulajdonságok, amelyek kapcsolatban állnak íjászat, számszeríj és hevederek (parittya). Szerepe a játékban - a kérelem a fizikai károsodás távolságból. A túlnyomó többsége közös épít hangsúlyt mozgékonyságot és így gyakran vannak kritikus találatot.

Az emberek a játék repülő, emelkedő hosszú kard, fűrészlap használja őket, mint egy szörfdeszka. Ebben a versenyben nincs megkülönböztető külső tulajdonságait. Az emberek kezdik út a fejlődés a város Swords.
magi
Mágus - magic osztály az emberek faj. Mágusok általában nem tűri a fizikai támadások, de a távoli súlyos mágikus sebzést. Ezek az Arsenal a mágikus tűz, víz és föld.
Warriors.
Warrior - A fizikai osztály az emberek faj. Warriors viszonylag szívós és lehet elég jó tank PvE, de jobban képes megbirkózni a károkat közelharcban.

Zoomorph - több egzotikus és színes faj, mint a többiek. Zoomorph az egyik legrégebbi versenyek a világ Perfect World. Zoomorph repülő állat (rámpák, madarak), és indítsa el a játékot, közel a város vérfarkasok. Jellemző az osztály különböző Zoomorph.
druidák
Druida - egy mágikus osztály Zoomorph, amelynek tagjai csak nő. Sammon az egyetlen osztály a játékban. Nagymértékben támaszkodnak a druidák csak nekik háziállatok (háziállat, az angol pet -. PET, PET). Háziállatok lehet használni, hogy kárt, tank a csalást egyes szörnyeket a klaszter. Ezek háziállatokkal igényelnek saját szivattyúzás és az élelmiszer. Akkor megszelídíteni a legtöbb szokásos szörnyek élnek, hogy a játékot. Druidák is alakulnak a róka. Épít a druida a hangsúlyt a mágikus támadások, vagy fizikai formában, mint egy róka.

A külső a druidák extra pár fülek a fej (mint a „NEC” az anime-kultúra), és a legtöbb esetben a lófarok. Ezek díszítő elemei a külső lehet egy róka, macska, nyúl, stb, de minden esetben lesz egy druida csak róka (az angol fordításban egy osztály nevezett róka vérfarkas malajziai szerver).
vérfarkasok
Vérfarkas - fizika osztály Zoomorph. Osztály egy rendkívül jó lehetőség van a tank. Vérfarkasok csak hím. Ők lehet alakítani, fehér tigris, tigris egyre alakú erős páncél bónuszt és az élet, de a vesztes az erő hatása. Vérfarkasok fegyverek tengelyek, kalapács és minden fajta.

Class vérfarkas karakterek néz ki markánsan különböző állati bőrt és a farkas feje, oroszlán, tigris vagy panda. Az átalakulás a vérfarkasok nézd egyforma fehér tigris (class úgynevezett fenevad vérfarkas az angol fordításban a malajziai szerver).

Vot, am yanatom a játékot (nem tévesztendő össze a fanatikus) van a karakter szint 13 Sid (skoro14 XD)

És mi a perzsák van?

Kapcsolódó cikkek