Stream (stream) hang

Stream (stream) hang

Home | Rólunk | visszacsatolás

• Streaming hangok (stream). Streaming audio eltér esemény-szoros csatolás idődiagramján. A végrehajtási szintje érhető el a hang bomlási fragmentumok hang időtartama megegyezik a keret megjelenítési idő. Minden egyes darab kerül a megfelelő frame függetlenül létezik a más fragmentumok.

Emiatt streaming audio a következő tulajdonságokkal rendelkezik:

· Streaming hang- és animációs szigorúan szinkronban. Tekintettel arra, hogy a hang van osztva önálló darabok, amelyek osztják a személyzet, elvileg lehetetlen előre vagy hang lag képest az animációt. Ha a számítógép a megadott időben nem lesz ideje, hogy vegye ki a kereteket, majd egy részük hiányozni fog, de nem lesz hang lejátszási szünet. Ha az idő nem elég ahhoz, hogy végre a frame-kód, akkor továbbra is működni fog, és a playhead leáll. A hang továbbra is játszani ugyanaz. Befejezése után a szinkronizációs kód játékos fog termelni: lejátszófej azonnal át a keret, amely a megfelelő audio fragmens játszott abban a pillanatban;

· Annak a ténynek köszönhetően, hogy a streaming audio törjük sok apró darabokra, animációk játszható online streaming módban. Azonban a legtöbb esetben ez még mindig szüksége van az internetes csatornát nagy sávszélességű;

· Egy idővonal játszható egyszerre csak egy audio stream. Ezért, ha megpróbálja egyesíteni több patak hangokat, akkor kell keverni, és a film mérete nem lesz nagy, mint az esetben, ha csak egy audio stream van idődiagramnak;

· Megáll az animáció kíséri megszűnése játék streaming hang (ellentétben a rendezvény hang).

Ha a film importált streaming módban, akkor alapértelmezés szerint elindul a lejátszás után lesz letölthető része a streaming audio időtartama 5 másodperc. Ha a film lejátszása gyorsabb, mint a letöltött, abban a pillanatban a kimerültség „tartalék” frame lejátszás leáll, és nem indul újra, amíg hosszú puffer nincs szükség lesz 5 másodpercen streaming hang.

Több oka is van-e bevezetni a munkáját az adott játékos. Egyrészt, a jelenléte „margin” teszi a lejátszást kevésbé függ a vegyület stabilitását, másrészt, a dekompressziós algoritmus tömörített hang adat megköveteli azok fajlagos térfogata. Ha szükséges, akkor csökkentheti vagy növelheti a puffer idő. Erre az új értéket hozzárendelni kívánt globális tulajdonságok _soundbuftime.

Egy fontos különbség az eseményvezérelt és audio streaming, hogy hogyan tárolják azokat. Esemény hang mentett a könyvtárban körülbelül ugyanannyi, mint klipek vagy betűtípusok, t. E. A hangfájl illeszkedik a film, és vannak viszonylag autonóm. Streaming audio része a klip, amelynek ő a idődiagramnak. Ez megmarad csak az a része a hang, ami igazán kapcsolódik a személyzet. Ha ugyanaz a hang is használják, mint egy patak, és az esemény, akkor lehet menteni kétszer.

Lehetőségek program streaming hatékony kezelésének szerényebb, mint eseménydús. Azonban az olyan műveletek, mint a start vagy a lejátszás leállításához, hangerőszabályzó és az egyensúly jár hozzá.

Sok rádió és televízió állomások által sugárzott az interneten keresztül. Széleskörű Web-kamerák telepítve különböző részein a világ (az utcán, a múzeumok, a természetvédelmi és így tovább. D.) és folyamatosan sugározzák képeket.

VLC Media Player 2.1.0

Stream (stream) hang

Kapcsolódó cikkek