Rise of the Tomb Raider

Az úgynevezett „akadály a környezeti fény” a menüben van rejtve Ambient elzárásra. A játék támogatja a HBAO +, könnyebb SSAO mód nélkül AO.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Azonnal megjegyezzük, jelentős különbség a kép nem AO és egyszerű SSAO. A második kiviteli alak egészíti árnyékot apró tárgyak és tovább erősíti az árnyékban találkozásánál a tárgyak, például a kövek között. HBAO + felerősíti komplex árnyékoló hatása miatt a tárgyak egymáshoz. Megerősített árnyékolás bokrok és a sötét területek a sziklák között. Az ősi templom jól látható oszlopok és részei építészet köszönhetően jobb fokozatosság a világos és sötét területek. A hagyományos árnyékoló SSAO ugyanazon Temple egyenletesebb.

PureHair technológia lehetővé teszi a dús haj külön szálak pontos fizikai modell a viselkedés. Az ilyen haj ömlött a vállára, válaszoljon a mozgás.

Rise of the Tomb Raider

Nagyon magas PureHair

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Két egyszerű haj és PureHair a különbség óriási. Ez nagyban befolyásolja a kép Lara és érzékelés. Így két minőségi szinten PureHair nincs külön különbséget, maximális minőségű renderelt 30.000 egyedi szőrszálakat.

Két különböző minőségi szinten PureHair minimális különbség a teljesítmény. Bár a közeli, ez a különbség nagyobb lehet. Letiltása technológia kölcsönöz gyorsulás körülbelül 5% a vizsgálati szakaszban.

További vizuális hatások

Különféle vizuális hatások, amelyek nem járnak a különböző szintű fokozatosság, együtt vizsgálni. Eleinte ezek hatása a képre, majd végezzen egy összehasonlítást az előadás, ahol egy diagram mutatja a változások esetén lekapcsolása egyes ezeket a hatásokat.

Elmossa a képernyő szélein

Ez a hatás (matrica a Blur) hajtja végre egy elmosódott az éleknél bizonyos helyzetekben. Ez legjobban, amikor Lara mozog titokban módban. Az alábbi példa.

Rise of the Tomb Raider

Motion blur

Ismerős a Blur Motion Blur, amely elmossa a kontúrokat tárgyak gyors mozgások, fokozza az értelemben a sebesség és megteremti a bizonyos filmes hatást. Egy példája az alábbiakban.

Rise of the Tomb Raider

mozaik

Tessellation használt bonyolítja felszín geometriáját, a felületi szennyeződéseket és az olvadó hó. Tessellation javítja a deformáció a hó, miközben áthalad a hóval, de ha ki van kapcsolva, a sávokat a hó nem tűnik el.

Az alábbiakban egy példát befolyása a felszínre mozaik. Ez a technológia teszi még egyenetlen, és kiemeli néhány kő.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Egy másik példa a hatása mozaik a hó felszínén.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

A mozaik felületét a hó nehezebb, nagyobb halmok. Általános alkalmazás mozaik gyakorlatilag mindenhol, így annak hatása a teljesítmény jelentős. Vizsgálati eredmények alacsonyabb lesz.

Bloom-hatás

Bloom hatások növeli a fényerőt a fény, hozzá egyfajta mennyiség és fénysugarak szűrés a rostán. Például, két képernyőképet.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

lens flare

Add hatásai tükröződést és színes foltokat keresztül nézve a kamera lencséje. Ez a hatás társul Lens Flares hatás Bloom. Vessünk egy pillantást az utolsó szakaszban.

Rise of the Tomb Raider

Bloom, Lens Flares

Rise of the Tomb Raider

Bloom, nem Lens Flares

Eltűnik hatás nélkül az összes tapaszt a virtuális lencsét. És ha e mellett is letilthatja Bloom, akkor megkapjuk nagyon szomorú hatást és a kép, nem rendelkezik semmilyen értelemben térfogati világítás.

Rise of the Tomb Raider

Nem Bloom, nincs Lens Flares

Reflection képernyő tér

Ez a paraméter (az eredeti hívott képernyő tér Reflections) egészíti ki a gondolkodás a megfelelő felületek. Jól látható a víz és a medencék, melyek sok a játékban.

Rise of the Tomb Raider

Képernyő felosztása Gondolatok

Rise of the Tomb Raider

Képernyő felosztása Reflections OFF

Egy másik példa az alábbiakban.

Rise of the Tomb Raider

Képernyő felosztása Gondolatok

Rise of the Tomb Raider

Képernyő felosztása Reflections OFF

képernyő hatások

Effects (képernyő Effects) adunk a vérfoltok, a piszok és extra fény foltok néhány kivágott jelenetek vagy sérülés. Ez abban nyilvánul meg csak bizonyos időpontokban. Effect tiszta adagolónyílás példákkal.

További hatások. tesztelés

Térjünk át a vizsgálatok eredményeit. Emlékezzünk vissza, hogy már alapuló konfiguráció egy nagyon magas minőségű grafika nélkül simítás. Következő felváltva kikapcsolja az egyik paraméter, és a többi változatlan maradt.

Rise of the Tomb Raider

A legsúlyosabb hatása letiltása tessallation hogy GeForce GTX 960 lehetővé teszi, hogy nyerni több mint 6% -os kapacitás. Ez jó hatással le a széleit elmosódás és az elmosódást, még kissé növeli a minimum fps. Bloom csekély hatása van, de a vizsgálati szakaszban már nem a fényes nap, a hatás a termelés hatékonyságát lehet komolyan különböző körülmények között. Észrevehető hatása a kép gondolkodási minimális hatással van a teljesítmény szinten. Tükröződésmentes képernyő objektumot, és várható hatásai ugyanolyan eredményt velük, és nélkülük, de ez megint annak a ténynek köszönhető, hogy nincsenek feltételei megnyilvánulása ezeknek a hatásoknak a vizsgálati szakaszban.

Mint egy kis kiegészítés, Hasonlítsuk össze a teljesítményét a különböző beállításokat. Nem csoda, hogy a korábban hatását vizsgáltuk az egyes paraméterek. Lássuk, mit kínál a játék nagy készletek, próbára, és válassza ki a legjobb minőségű üzemmódban veszteség nélkül a tiszta és részletgazdag, de le néhány hatását.

A kézi konfigurációs mód minőségű puha árnyékok csökkent mélységélesség, dinamikus levelek, elmosódott, tükröződést, és ehelyett a kiválasztott egy egyszerű HBAO + AO módban.

Rise of the Tomb Raider

Normál minőségű nem tartalmaznak előre fogyatékosságot okozó, de csökken a minőségi textúra, részlet, és még anizotrop szűrés.

Rise of the Tomb Raider

Az összehasonlítás eredményeit a nagyon jó minőségű, kézi vezérlők és nagy készletek alább.

Kikapcsolása bizonyos hatások, kombinálva csökkent a puhaságát árnyékok és kis változások vegetáció sűrűsége ad a gyorsulás 14-15%. Között a nagyon magas és a magas szintű minőségi különbség 23-29%.

A minőségi fényvisszaverődés

Néhány nappal ezelőtt a játék frissítve. A tapasz két új terméket a beállítások menüben. Ez a minőségi fényvisszaverődés, amely alapértelmezés szerint mindig normál módban, és a Grain szűrőt.

Rise of the Tomb Raider

Megvizsgáljuk minőségének hatása a fényvisszaverődés.

Rise of the Tomb Raider

Reflection Quality Very High

Rise of the Tomb Raider

Reflection minőség Jó

Rise of the Tomb Raider

Reflection Minőség Normál

Jobb lenne megnevezni ezt a paramétert tükrözi a minőséget, mert a meghatározásuk nyilvánul befolyását. Minőségének javítása reflexiók javítja a részletesség. Ez jól látható a pocsolyák a földön. Ebben az esetben a tükröződést a nedves talaj nem változott.

Az eredmények szerint a tesztelése az új verzió volt egy kis emelkedés fps képest az első változata a játék, így már kivették az összehasonlítás a végén ezt a cikket. Ahelyett, hogy a szokásos kombináció 31 / 36,5 fps balra 31/37 fps.

További minőségének javítása reflexiók egy ponton minimálisan befolyásolja a teljesítményét. Maximális minőség területén érezhető teljesítménycsökkenést, csökkentve az eredmények 3-5% -ot a kezdeti állapotban.

Filmszemcse

Hozzáteszi finomság szűrőt. Néhány látszatát ez a hatás érezhető a megrendezett jelenetek, a hatás minimális. Abból, amit láttunk - gyenge hatással a napsugárzás intenzitása bizonyos jeleneteket.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Szűrés enyhén fokozza a vakító hatását a nap, és a háttérben a sötét sziklák igazán látható néhány finomság. Az általános teljesítmény a mi teszt jelenet nem befolyásolja egyáltalán.