Muszorgszkij Szerény Petrovich

Suite „Egy kiállítás képei”

„Egy kiállítás képei” - egy jól ismert suite M. P. Musorgskogo 10 darabos közjátékok, székhelye 1874-ben emlékére barátja Muszorgszkij művészek és építészek VA Hartmann. Eredetileg zongorára, ő többször rendezett különböző zeneszerzők zenekarra, és dolgozott a különböző zenei stílusokat.

Látták Muszorgszkij kiállítás szolgált lendületet létre a zenei „sétál”, valamint egy képzeletbeli kiállítóhelye. Az eredmény egy sor zenei kép, amely csak részben hasonlítanak látott művek alapvetően azonos darabok az eredménye ingyenes járat a képzelet felébredt zeneszerző. Egy alapján „kiállítás” Muszorgszkij vette az „idegen” Hartmann rajzok, valamint az ő két vázlat orosz témákat. A kiállított művek eladták, így a hollétéről többségük ismeretlen ma.

Suite - egy példája a programot zene a saját jellemzői. Egyesíti az eredeti képeket a valós világ egy mesés és fantasztikus képek a múlt. Pesy- „képek” kapcsolódik össze tematikus vurstli „Walk” ábrázoló átjáró galéria és az átmenetet a kép kép. Ezek a témák és az építési lakosztályok egyedülálló a klasszikus zeneirodalom.

Érdekes, hogy a Muszorgszkij magát leveleket barátai hívják a play „képek” a intermezzo hívő, úgy tűnik, „Walk” vezető téma és kezelésére a teljes formában rondó. Ez a struktúra a „kép” is nevezik Rondo suite.

1. Gnomus (Lat. Törpe). E-moll. A vázlat nem marad Hartmann készült karácsonyi Játék bemutató csipesszel ketté dió ( „diótörő”), mint egy törpe ívelt lábak. Kezdetben egy rögzített alakja egy gnome Muszorgszkij él. A dinamikus darab közvetíti a törött ritmus és dallam fordul grimaszokkal kúszik törpe hallgató „figyel”, ahogy fut át ​​egyik helyről a másikra, és fázik. Válogatott Key esz-moll - egészen sötét, de instabil harmónia és rövid türelmi jegyzetek végein kifejezések ad a zene „játék” hang, rámenős tragikus hatálya fabulousness.

A középső rész, amely kifejezi mély jellemzése karakter, egy törpe, az egyik a kezelések, de megáll, és elkezdi, hogy tükrözze (feszült „építmény” basszus), vagy csak próbál pihenni, ideje úgy tűnik, ijedt, gyanítva veszélyt időről időre (az ismétlés a törött mondatok az első rész) . Minden kísérlet, hogy nyugodt a stop végződik kísértet zavaró folyosón. Végül - egy törpe, és nem találta a többi - a középső része bemegy hangos (fortissimo) csúcspontja - kromatikus csökkenő sor, hangzó és az átviteli tragikus szenvedés és a kétségbeesés.

Ezután visszatér (bizonyos távolságra), első rész tárgya és a végén azt „fújja ki” gyors áthaladását, és magával viszi a benyomásokat a GNOME.

(Séta), A-dúr - közjáték hangok már más nyilvántartások és egy új harmóniát, csendesen és elgondolkodva így az átmenetet a következő képet.

2. Il Vecchio Castello (ital. Öregvár). G-moll. A játék alapja egy akvarell Hartmann festett amikor építészetet tanult Olaszországban. Szerint a visszaemlékezések Stasov, rajz ábrázolja a régi vár a háttérben, melyet festett c trubadúr lanton (talán, hogy bemutassák a zár méretben). A kiállítás katalógusa a termék nem található. A Muszorgszkij hangok szép hosszú melankolikus dallam - jel így szól: „nagyon dallamos, gyászosan” műsorszórás vágyakozás és csendes szomorúság. A dallamos vonal kifejezés emlékeztető élő ének, basszusgitár ostinato közvetíti monoton kísérője egy lant, duda és a többi régi hangszerek. A hangszerelés Ravel dallam játszik altszaxofon, itt jelent meg egyetlen alkalom az egész csomag.

A középső rész, átadva C Major, létrehoz egy rés, amelyet azután helyébe szomorúság, akkor az első téma visszatér, fokozatosan elhalt, mintha süllyedő alvás. Hirtelen hangos finálé befejezi a rövid játék „Viszlát.”

(Séta), B Major (hang, párhuzamosan az előző), nagyon rövid (8 bar), az átmenetet a következő képet.

3. kertje. Dispute d'enfants après jeux (fr. Tuileriák kertjében. Veszekedés gyermekek után a játék). B Major. Stasov emlékeztetett arra, hogy ez az arány egy képet a kertben sugárút Tuileriák palota Párizsban „sok gyerek és dajka.” Ez a rövid játék egészen más jellegű az előzőtől. Hangok napos dallam a magas regiszterben, még nagy utat „fehérített” növelte a 4. szakaszban a ritmus hasonlít a gyermekek mondókákat és ugratások. „Felső” ellenzi az első téma nyugodtabb téma közepén nyilvántartásba, és társalgási ritmus, hanglejtés műsorszórás ápolók, és igyekezett megnyugtatni a gyerekeket. Aztán megint azt beleszőve az első téma, ha a gyermekek nem hallgat, és továbbra is azt állította.

Mivel ő Muszorgszkij külföldön nem volt, a kutatók úgy vélik, hogy a karakterek a játékát tudta kém, például a St. Petersburg nyári kert.

4. Bydlo (Pol. Szarvasmarha). G-moll. A levelet a Stasov Muszorgszkij hívtam a játék «Sandomirzsko bydlo». A játék ábrázol, egy jegyzet Stasova, lengyel kosár hatalmas kerekek, húzzák ökrök. Nehéz lépést monoton ritmus továbbítjuk sebességgel 2/4 és elég durva ütés ékezetes kisbetűk kulcsokat. A háttérben a mozgás kocsik hangzik szomorú paraszt dallam, emlékeztet a lengyel, az ukrán és a magyar népi dallamokat moll, - egy portré a vezető. Általában, a játék létrehoz egy meglehetősen sötét képet: az ökrök, és a vezető, lemondás, ítélve végezzék munkájukat, amíg a végén az ő nap, sivár oldalán egyszerű paraszti élet itt látható minden világosság.

5. Balett ki nem kelt csibék. F Major. játszik prototípus vázolja Hartmann szolgált jelmeztervező Balett- G. Gerber „puhakalap” színpadra Petipa a Bolsoj Színházban 1871-ben. A „puhakalap” volt, egy epizód, amelyben járt el Stasov írta, „egy csoport fiatal hallgatók és diákok dráma iskola, kikészített kanareechkami és élénk szaladgálni a színpadon. Másokat helyezünk a tojást, mintha páncél. " Összesen Hartmann létre balett jelmez 17, 4., amelyek túlélték a mai napig.

A darab éles ellentétben a hangulat a korábbi „marha”: ez világos és vidám Scherzino, tréfás és egy kicsit kaotikus tánc fiókák épülő klasszikus szabályait háromrészes formában. Az első rész a dallamos vonal ügyesen kombinálva a tweet a kép a tüdő és esetlen ugrások és a stroke. Az amplifikáció után és késleltetés csúcspontja fényes dallamos jegyzetek nagybetűnek első rész ismétlődik újra, majd (miután csúcspontja alkalommal) fordul elő visszafogottabb ritmusban második része (a terminológia az ebben a formában - a Trio). Ebben a részben a zavartalan és rendezett tánc kíséri szigorúbb irizáló warbles nagybetűs. Ezután a pontos ismétlése az első rész (jelölt «Da capo ...»), meglehetősen ritka Musorgskii de jellemző ebben a formában. A kombináció a komolytalan témák szigorú betartásával klasszikus formája létrehoz egy újabb komikus hatást.

6. "Samuel" Goldenberg und "Schmuyle" ( «Sámuel” Goldenberg és "Shmuyle"). B-moll. Hartmann bemutatott Muszorgszkij két rajzaiból - „A zsidó a kucsma” és „szegény zsidó. Sandomierz”készült 1868 Sandomierzben (Lengyelország). Stasov emlékeztetett: „Modest Mussorgsky nagyra a kifejező ezeket a képeket.” Ezek a rajzok szolgált a prototípusok karakterek a játék.

Ábra Hartmann, mivel csak vázlatok, nem úgy, mintha a kifejezést, amely lehetővé tette Muszorgszkij a játékát. Zeneszerző nemcsak egyesítette a két portré egy, hanem tett ezek a karakterek beszélnek egymással, és felfedi a karaktereket. Ez az első ilyen hangok magabiztos és erős, parancsoló intonations és prédikáló és épül egy nagysúlyú dallammal oktáv mindkét kezében. Ritmikus minta hasonlít a beszéd, zene átadott egy „zsidó” hangzás jellemző skála bővült két másodperc, ezért a témát, és egyúttal emlékeztet a zsidó ima. Ez a második, a szegény zsidó hangok ellentétben az első, a csörgő a felső lap kegyelemmel jegyzetek, hang- rendelt a panaszos beadvány és intonáció. Ezután a két szál egyszerre megszólal „beszélgetés” a megőrzése a kontraszt közöttük, ugyanabban az időben a két különböző kulccsal (D-moll, és b-moll). A játék végén egy pár hangos megjegyzéseket az oktáv - nyilván az utolsó szó az említett gazdag.

Jóval azelőtt, hogy ő írta a „Képek” Muszorgszkij bírálta opera A. N. Serova „Judith” pontatlansággal a kép a nemzeti karakter: „Tele van a baklövéseket, amelyeket hívás zenei anakronizmusokat. Például: a zsidók (gyakran hallottam ezeket a dolgokat) buta szertartás nélkül katolikus szerv másodperc ... Itt az ideje, hogy hagyja abba fizet a zsidók a kereszténység és katolitsizirovat őket. " A saját játék Muszorgszkij ment ez a feladat stilárisan pontosan.

Promenade (Séta), B-dúr. A hangszerelés Ravel elhagyható. Ez közjáték szinte teljes egészében, csak egy másik kulcsot, megismétli az első „Walk”, és befejezi az első felében a lakosztályban.

Ábra Hartmann, ha nem maradt fenn. Köztudott, hogy a Hartmann élt Limoges és építészetet tanult a helyi székesegyház, de a kiállítási katalógusban képet egy hasonló cselekmény nem jelenik meg.

Zajos forgatagban ez a játék élesen helyébe a következő hangok.

Muszorgszkij Szerény Petrovich

8. Catacombae. Sepulcrum romanum (lat. Katakombákban. Roman tomb). Moll. A festmény ábrázolja magát Hartmann, V. A. Kenelya és karmester egy lámpással a kezében a római katakombákban Párizsban. A jobb oldali részén a kép látható halványan megvilágított koponya.

Egy sötét dungeon a sír van ábrázolva zene élettelen egyszerre két oktáv (a phonics „fantom” árnyalattal), valami drasztikus, valami csendes ( „echo”). Ezek közül akkordok az árnyékok a múlt jön lassú dallamot. „Katakombák” lógni instabil akkord, mozgó a következő szakaszba.

A párbeszéd kezdődött szomorú kisebb, fokozatosan alakul át egyik fő kulcsa, kimenetre hallgató a reménytelenség és a jelölő megbékélés visszafordíthatatlan.

9. Hut csirkecomb (Baba boszorkány). A Hartmann-vázlat volt elegáns bronz óra egy kunyhóban csirkecomb. Azonban Muszorgszkij fantázia ábrázolják teljesen más - egy erőteljes, dinamikus kép Baba Jaga, a festmény „gonosz erők” tele „démoni” disszonanciákat (a legelső ciklusban - éles ugrás a nagy Septim). Kezdetben hangzik kissé ritka akkord-sokk, akkor egyre gyakoribbá válnak, utánozva a „run-up”, amely kezdődik „repülés egy mozsárban.” Hang „foltok” képviseli gondatlanság és a „szennyeződés” a kép a Baba Jaga. Szabálytalan elhelyezett ékezetek utánozzák járás egy béna „lábszárcsont”. A háttérben ezek a hangok, „leveszi” a játék tele van egyszerű akkordokat és dühös dal, mintha lendületes el mindent, ami az útjába. Aztán, miután az átmenet bekövetkezik teljesen más középső része a játék, csendes és ideges, tele bizonytalan hangok - a járat, vagy egy éjszakai erdőben. Aztán - a harmadik rész - hirtelen gyékény megismételni az első téma, és a játék végén egy zongora cadenza gyorsan váltakozó hangok egy oktávval a „repülni” irányba, amely a végén megszakítás nélkül „dudor” az első akkord az utolsó játék - a „Nagy Kapu”.

Muszorgszkij Szerény Petrovich

Egyes kutatók megjegyezték építészeti és szimmetrikus felépítése a telek a játék: „szélein” a fő téma ( „Walk” és a „The Great Gate”) őket közelebb a központtól mesés képek (Gnome és Baba Yaga), a továbbiakban - a „francia” tárgyak mögöttük - mindennapi vázlatok Lengyelország ( „marha” és „Két zsidó”), és a közepén egy vicc - „Balett ki nem kelt csibék.”

Annak ellenére, hogy Ravel nem volt az első, sem az utolsó hangszerelő „képek”, munkája széles körben, mint felülmúlhatatlan. Egyesíti a technikai tudást, a kreatív inspirációt és aggodalom átadása az eredeti ötleteket.

Egyes vezetők tettek a Ravel hangszerelésében azok változásait; köztük Arturo Toscanini és Nikolai Golovanov.

Kapcsolódó cikkek