A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

meghatározás

Egyszerűen fogalmazva, a szög - az elforgatás szögét (pozíció) tekintetében a kamera személy. Más szóval, a személy arca a lencse felé, és a helyzet a fotós.






A helyzet a kamera - egy kamera helyzetét képest a témában, figyelembe véve a magasság, távolság és helyét a fényképezőgép és a téma lövés közben.
Definíciók hangzik elég egyszerű, de ezek a fogalmak nagyban függ a végeredményt. Emiatt meg kell nekünk egy kicsit többet a kamera szöge és perspektíva személy.

Típusai arcszögével

A kezdéshez definiáljuk négy alapvető arc szögét, amelyeket a portrékat.
Első - szembe ezzel a helyzettel, amikor az objektum orra egyenesen a kamerába. Fényképész látja mindkét oldalán az arc a legteljesebb.

A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

3/4 Angle - az alany arcát fordult kissé oldalra, úgy, hogy csak a fül modell túlsó oldalán az arc van elrejtve a fotós megtekintésére.

A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

Angle 03/02 - arc van kapcsolva úgy, hogy az orr a helyén az arcon, amely a fotós nem lehet látni. A legfontosabb dolog, hogy ne vigyük túlzásba a fordulat a fejét, mivel az egész hatása portré elvész.
Fontos. figyelni, hogy a fülbevaló a fenti képen, és az a tény, hogy nem látható az álla vonala az alábbi fotó. Amikor a modell felé fordult egy kicsit, az a benyomásom, hogy a fülbevaló kapcsolódnak közvetlenül a tárgy arcát, így a fotós elvitték őket teljesen. Fontos, hogy figyeljünk az ilyen részleteket, ha megváltoztatja a szöget arcokat.

A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

Profil - arca van, akár 90 fokos a kamera, és az orr a tárgy felé irányul. Ilyen helyzetben a fej a tárgy a fotós láthatjuk csak a fele az arcát.
Fontos. Ismét meg kell figyelni, hogy a fülbevaló, a haj az oldalán, amely el van rejtve a kilátás a fotós, mint kap egy kicsit furcsa hatása a képre a végén. A legjobb, hogy távolítsa el a haját, és távolítsa el a fülbevalót, ha ez utóbbi úgy néz ki, ha lóg az arcon vagy a nyakon.







A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

A helyzet a kamera (látószög)

A fotós, hogy helyezze a kamera alatt egy fotózásra, nagymértékben meghatározza a végeredményt. Tartsuk szem előtt, néhány egyszerű szabályt, amelynek végrehajtása nem fog sok időt. Ezeket a szabályokat kell alkalmazni, mint a kiindulási pontot, majd válasszon valami különleges, hiszen minden ember arca egyedi, és előírja az egyéni megközelítés. Object le kell fényképezni, ahogy szeretné. Amikor a fotós ügyesen megtanulják alkalmazni ezeket a tippeket, akkor minden alkalommal könnyebb lesz megérteni, hogyan kell lőni egy személy.

  • Állítsa a tárgyat a kamera szemmagasságban biztosítja a személy több, mint a test többi részébe. Egy ilyen helyzetben a kamera nagy kövér embereket, úgy, hogy megnézte a képeket vékonyabb, mint az életben. Tipp: Sok nő nem különösebben ideges, ha minél több vékonyabb a képeken.
  • Helyezze a kamerát szemmagasságban vagy annál alacsonyabb szinten az arcán is, hogy tárgyak jelennek meg nagyobb a képek, vagy extra teljesítmény. Azonban ez a módszer nem alkalmas a legtöbb ember számára. A végeredmény az, hogy az orrlyukak tárgy kerül a keret és a test fog kinézni nagyobb, mint a fej és az arc, ami nem kívánatos a legtöbb ember számára.
  • Csoportos portrék jobban kell telepíteni a kamera szemmagasságban vagy kicsit alatta. Egy ilyen kamera szöge bemutat néhány torzulás aránya testrészek, és a fotó kissé természetellenes.
  • Portré fotót 1-2 ember helyezze a fényképezőgépet az objektumot szinten vagy kissé az alatt, a szem a legmegfelelőbb. Ez a technika alkalmas leginkább.

A választás egy adott lencse is befolyásolja a végeredményt a képeken. Először meg kell emlékezni, mit lencsék létezik.

  • Széles látószögű objektívek: hangsúlyozzák a mélység a tér, torzító tárgyakat, így nekik egy háromdimenziós hatás a kép.
  • Telefotó objektívek (hosszú fókuszú lencse): vizuálisan tömöríteni és engedje tárgyak, 3D-s hatás minimalizálható.

Most arra van szükség, hogy az alábbi képekre és megfigyelni, hogy a választás a lencse hatás a képen a tárgy a képeken.

A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

A játék szempontjából a személy és a helyzet a kamera, hogy jó képek

A fotóművészet nem lehet megtanulni egy rövid időre. Természetesen az alapvető ismereteket lehet beszerezni egy rövid ideig, azonban annak érdekében, hogy legyen egy profi fotós, hogy nem elég. Fotó - olyan művészet, mely folyamatosan fejlődik és továbbfejleszthető, így a fotós képzés tartott az egész életét. Ha azt mondja, hogy ő mindent tud, akkor nyugodtan mondhatjuk, hogy ez a fotós elvesztette érdeklődését a szakma és mindent megtesz, hogy „automatikus”. Gyakorlat - a leggyorsabb módja annak, hogy elsajátítsák az alapvető készségek és némi tapasztalatot a szakma fotós.
Lehet gyakorolni mindenütt. Kezdetnek, akkor próbálja meg kísérletezni szögek arcmodellt, hogy megértsük, mi a legjobb egy adott személy. Ha fel a modell mellett a fényforrás, például egy ablakot, és fokozatosan fordult modell feje az ő irányába, akkor látni fogja, hogy a portré fény is változik. Ez a tény befolyásolja a végeredményt, mind pozitív, mind negatív.
Minden személy arcát szöget egyénileg beállítható. A modell kell ültetni és fokozatosan kapcsolja be a személy nyomon követni, hogy a az arc alakját, és hogyan fény esik.
Továbbá ne feledkezzünk meg a gyakorlatban a kamera pozícióját a tárgy fényképezett. Meg kell következetesen hogy 5 lövést, ahol a kamera helyzetét:

  • Valamivel alacsonyabb szinteken arcon
  • Kissé szemmagasság alatt
  • Szemmagasságban
  • Kissé szemmagasság felett
  • Jelentősen magasabb, mint szemmagasságban

Az eredmény alapján a jelen forgatás, arra lehet következtetni, hogy az igény, hogy a képek egy konkrét személy, hangsúlyozni minden előnyét.




Kapcsolódó cikkek