A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

Pillanatkép a zárt béta tesztelés egy új projekt Survival Island Online

Ma, a Survival Island: Savage több mint 800 000 telepítéssel rendelkezik. DAU a projekt 40 000, MAU - 1080 000. folytatja a játékot, és ezzel párhuzamosan a kész kiadás Survival Island Online - egy multiplayer projekt az Android egy minőségileg új grafikával és számos új funkciót. Figyelembe véve az első játékunk hibáit, tudomásul veszem, hogy a kiadás előtt sokáig dolgozunk a bevételszerzésen. Már dolgozunk ezen, hogy megnehezítsük az alkalmazáson belüli vásárlások mechanizmusait, és dolgozzunk ki egy olyan stratégiát, amely előnyös lesz számunkra, és kellemes a játékosok számára. A legfontosabb dolog: most magabiztosan magabiztosak vagyunk magunkban, és lehetséges, hogy szabadon engedjék meg a játékokat saját, befektetők nélkül.







1. Miért van a vlogers?

Marketing hatások - egy viszonylag új lehetőség vonzza a közönséget, amely a legjobban mutatja magát egy kis hatás vagy „kiégés” szokásos forgalmi forrás CPI / CPA modellek, mint myTarget, a Facebook vagy a Google.

A véleményformálókon keresztül történő előrehaladás sajátossága, hogy az infúzus az eredetileg hű közönség termékéről (alkalmazásról vagy játékról) szól. Ez az információ hitelesebb, mert az előfizetők az "emberek szakértőinek" ajánlásaira támaszkodnak. Egy másik plusz befolyási marketing - ebben a formátumban könnyebb olyan komplex termékeket feltárni a felhasználók számára, akik nem nyilvánvaló funkciókat vagy nem szabványos mechanikát használnak.

Például itt tudhatunk az oroszországi YouTube-használati statisztikákról:

2. Célkitűzés és költségvetés

Az Intelligens Keresés egy mobil böngésző, amely segít megtalálni az információkat különböző forrásokban: Yandex, Google, YouTube, Wikipedia és mások. Ezzel az alkalmazással gyorsabban válthat közöttük az eredmények összehasonlítására.

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor






Első pillantásra ez egy off-line, nagy verseny: a piac már a legfontosabb szereplők között oszlik meg, mint például a Chrome, a Yandex.Browser és az Opera. Szükséges, hogy megtalálják a nem szabványos „megközelítés” a közönség, amely lehetővé tenné, hogy az USP a termék, hogy minél több jó minőségű telepíti nagy mértékben a kívánt hatást, és tartsa ésszerű CPI arány.

Bevezetésünk így néz ki:

A szakmai etika normáihoz ragaszkodva nem említjük a csatornák valódi nevét, de az egyes adók elhelyezésének költségeit fel lehet hívni:

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

Itt van néhány töredék klipek a különböző wologers:

4. Kampány eredményei

A mobilalkalmazás háromnál többször belépő hűséges felhasználók aránya 66,7% volt, míg az Android és iOS esetében 49,4%.

Ennek a tényezőnek a semlegesítése érdekében az eredményeket az alábbi képlet segítségével vettük figyelembe:

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

És ezt kaptuk:

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

A felhasználók visszajuttatása az Android-ra lenyűgöző 50,90% volt az első napon és 22% a 7. helyen, míg az iOS mutatói közel azonosak voltak.

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

Android felhasználók visszajuttatása az alkalmazáshoz, 1-7 nap, képernyőkép az AppMetrica szekrényből

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

Az alkalmazás helyzete a Google Play Marketen 22.10-től 11.11-ig, egy screenshot az AppFollow App alkalmazásból

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

Alkalmazáspozíciók az App Store-ban 22.10-től 11.11-ig, egy screenshot az AppFollow szekrényből

5. Amit megtudtunk

Annak ellenére, hogy az infúziókra vonatkozó kiadások automatizálásának tendenciája ellenére nem minden feladat megoldható egy bingó platformon keresztül. Egy hatékony egyensúly megteremtése a kis vélemények vezetői közötti diszkrecionálás és egy vagy két híresség megvásárlása között nem könnyű feladat, ami professzionális megközelítést igényel.

Ha egy újfajta minőségű forgalmat keres a mobilban - ez az influenza. Ők egy motivált, hű közönséget vezetnek, és megértik, mi és miért van a terméked. Az érme hátsó oldala - sok erőforrást fordítanak a véleményformálók kiválasztására és a kommunikációra. Az elhelyezés tapasztalatának köszönhetően egyszerűen akár 50 000 dollárt is enyhíthet, középszerű eredmény mellett.

A befolyásoló marketing nem csodaszer, de a kiegyensúlyozott médiakampány a termék "megfelelő" megértésével és a közönséggel váratlanul magas eredményeket hozhat.

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor

A reklámhálózatokkal foglalkozik a gamefirstmobile stúdió-élmény, az apptractor




Kapcsolódó cikkek