Steam közösség

Kétsoros rendszeres kártya. Ez az üzemmód két háborúzó csapat négy játékos, melynek feladata, hogy elpusztítsa a torony, a Phoenix és végül Titan, különös szuper erőkkel, és Siege Pusztító.







A rendszeresen megjelenő legénysávok, de minden csapat 100 pontot szerzett, az Siege Juggernaut megjelenik. Minden csapat meg tudja tölteni őket:

  • A dzsungel kampány megöli 9 pontot.
  • Isten megölése kap 5 pontot.
  • Egy ellenséges kegyvesztés megszerzéséhez 1 pontot adunk.

Az ostrom Juggernaut nagy mennyiségű egészséggel jár és további kárt okoz az ellenséges épületeknek. Ő nagyon lassú, és ha az első útjába lesz akadály formájában EP vagy Isten, megáll, hogy elpusztítsa, de ebben az esetben nem támadja Jagger és két íjász kegyenc, akik a torony Jagger. Jagger elsődleges fontosságú épületek, ezért ha belép az épület támadási sugaraiba, elkezdi támadni a szerkezetet, nem Isten vagy a kegyenc. Ezenkívül megöli a Wild Jagger-et, aki a térkép központi részén található, így a térképen 2 jagger lehet egyszerre egy csapatnál.

Teleportál van a bázisodon, amely csak akkor aktiválódik, ha a csapatnak legalább egy Siege Jagger van a térképen. A teleporter azonnal áthelyezi Önt egy barátságos Jaggerbe. Ha 2 Jaggers-e van, akkor a Jaggerhez kerül, aki először jelent meg. Ha az Siege Jagger elpusztult, a két mongon íjászok, akik vele voltak, a megszokott kipróbálók hangjaival a földre költöznek, és a szokásos kegyencekkel folytatják útjukat.







A játék kezdetén minden gyűlik össze a Campo dzsungelbe 2 játékos 2 Campo, ahol az egyik duo nyomja meg a piros és kék buff buff a hídról, és egy másik duó nyomja meg a lila és a kék buff buff az ellenkező oldalról. Ebben a duó, amely a vörös buff, látni kell, nem az, hogy az egész ellenséges csapatot inveydit (az angl.slova támadják -, hogy támadják), hogy készítsen egy csapat az ellentámadásra, különben az ellenséges csapat képes lesz, hogy egy gyilkos.

A táborok leölése után az egyes csapatok duójai a sávokon találkoznak, ahol kezdődik a küzdelem az első vérért. Mindez attól függ, hogy milyen jól a kombinált duó és milyen jól játszik a duó. Az első vér a játék első 6 percében szükségszerűen kiömlött, ugyanazon a területen megjelenik az első Siege Jagger. Az első vérrel vagy több gyilkossággal rendelkező ember megkapja az első Siege Jagger-et, amely elsőbbséget élvez az ellenséggel szemben, nagy valószínűséggel az első torony lebontása a sávon.

Ha az első ostrom Jagger ment az ellenség, az egyik szövetségese másik sávba, hogy megy a sáv, hogy gyors védelmet a torony, ahol egy másik szövetséges továbbra is védi, és figyeli ellenséget. Ha az egyik visszatért a bázisra, majd elmegy a másik sávba segítségével a teleport, és ha mind az ellenség vissza a bázisra, akkor ez a szövetséges sürgősen futtatni a másik sávban a harcot: 4, 4 és egy esélyt, hogy megvédje a sáv volt.

Továbbá az egész játék önmagában úszik, de a legfontosabb dolog csak próbálkozni nem szétválasztani. Minden második percben ez egy farm, a Wild Jagger védelme, az ostrom Jagger töltési pontjai, a maximális szint elérése, a teljes építés és az összes épület lebontása.

Leith a 25. percben kezdődik, vagyis ebben az időben általában mindkét csapatnak 20 szintje van és teljes körű, tehát az esélyek egyenlőek.

Vannak jobb kötegek az ostrom, de illeszkednek az osztályokba, majd válassza ki a legjobb és hasznos isteneket a Siege Tier List, amely a következő oldalon. Az alábbiakban felsoroljuk az osztályok legjobb kötegeit, amelyek garantálják az ostrom megnyerését, összehasonlítva más kötegekkel.

Csak két esetben használd az Assege-ban az eszközöket, hogy valaki ellensúlyozza vagy erősítse / védje magát. Az Ars 'ulce-i korallól ajánlatra van szükség, és az ellenség számára az Aphroditának szüksége van egy tanfolyamra.




Kapcsolódó cikkek