Vigyázz

  • • Ötlet
  • • Cél
  • • Végrehajtás
  • • Animáció
  • • Optimalizálás és Körülmetélés
  • • A halhatatlan teremtés bemutatása, bemutatása, mint ajándék az emberiségnek.

Egy ötletből többé-kevésbé világos - mindannyian remek nemzeti kézmûves ezen a területen, ezért azonnal eljutunk a második fázisba.







Az ötlet, hogy az ötlet durva formában jelenítse meg a papírt, a rizsmagokat, a Lego tervezőt stb. Félek, hogy nem eredetinek tűnnek, de személy szerint jobban szeretem a papírt - egyszerűen és szépen.

Így néz ki:

Vigyázz

* Ez a fázis nem kötelező - talán tehetségesbb vagy, mint nekem, és szükséged van rá, mint egy pótlólagos lyuk a kerékben.

A programokról.

Sok animációs program létezik, amiről nem fogok beszélni - nem tudom, de hazudok, bár én is, de nem fogok. Máskor. Jobban meg fogom mondani, hogy mit használok magamról - az Adobe Photoshop 7-ről és a beépített animátorról, az ImageReady-ről.

Így néz ki a Photoshop-paletták a céljainkra (azok számára, akik még nem látták):

Az Eszközök paletta alsó sarkában található gombra kattintva. hívja ImageReady. A hívást a Fájl menü Ugrás parancsára is választhatja. vagy a Shft + Ctrl + M billentyűk egyidejű megnyomásával.

Az animáció teljes folyamata a következő keret megnyitásának, a szükséges rétegek be- és kikapcsolásának, valamint az expozíciós idő beállításának, vagyis az, hogy az egyes kockák mennyire fogják fel a néző szemeit.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy az általunk végzett műveleteket csak az aktivált rétegekben vagy keretekben hajtják végre, az én esetemben kék. Az aktiváláshoz rákattintani kell egy rétegre vagy keretre, ha valamilyen érthető információt szeretne elérni tőlük. A réteg aktiválásához / kikapcsolásához aktiválás nem szükséges.

Keret 1. Kapcsolja be a Layer1 és a eyes1 réteget.

A 3. keret az első teljes példánya, ezért csak duplázza meg, és mozgassa a vonalzó végére.

Keret 4. Ismét létre, hozzon létre egy új keretet, nyissa ki a szemet szélesebb (megfagy a szemhéj1 és kapcsolja be a szemét2), és tegye a kezét - kapcsolja be a kezét1.

Keret 5. Ebben a keretben kapcsolja ki a szemeket3 rétegeket. hands1 és kapcsolja be a hand_left-et. hand_right. Nagyon izgalmas ez?

Keret 6. Kapcsolja be a szemét4. és óvatosan nézze meg az Áthelyezés eszközt és aktiválja a megfelelő rétegeket. Itt van:

Összefoglaljuk, mit tettünk veled itt:







Layer1, eyes4, hand_left, hand_right

Azonban folytatni fogjuk.

Ügyelve arra, hogy a lejátszási módot az Animáció paletta van állítva Mindig (ami bezárja a teljes körű vett keretet a végtelen, amíg a knock out elektroprobki, loop), ki az expozíciós idő - nagyjából, körülbelül, a dinamika a mozgás. Minden mozgást elvégezhetsz - a tükör előtt egy stopperóra. Ebben az eljárásban, akkor javasoljuk, hogy visszavonul, hogy ne megijeszteni a család, és nem provokálni őket megfelelő intézkedéseket. Kiállítom 1 másodpercig. minden egyes képkockára és 0,2 másodpercig villog - hosszabb villogás valamilyen fékezéssel és gyorsabb - nem észrevehető.

Nyomja meg a gomb felfedező hívását az Eszközök palettán, és nézze meg, mit tett:

Nos, mit mondhatok. Nem tudok rólad, de tetszik nekem. De mit szólna Stanislavsky?

Tartsa lenyomva a Shift billentyűt. kattintson a 4. és az 5. keretre, egyszerre kiemeli a két keretet, és másolja őket.

Most nincs elég közbenső közbenső keret az elejétől a végéig - az átmenet kissé durva, nem gondolod? Találd meg? Ez szép. Majd a dupla első keret, mozgatni, hogy a végén az animáció uralkodó disable összekötő kapcsot Eyes1 layer1 réteg szemét és mozogni egy köztes álláspontot, hogy ahol ezek találhatók, az első és az utolsó képkocka. Expozíció - 0 mp. Itt van:

Hívja fel a felfedezőt, hogy megcsodáljon velünk:

optimalizálás

Egy kicsit, még egy kicsit.

Nos, a sorsolás felhívtuk -, akik azt mondják, de még túl korai, hogy játsszon a győzelem indulók korai dugót kihúz a pezsgő és kaviár squash spread búzából.

Először megkeressük az újonnan előállított parancsot a byte-feleslegből, és az optimalizálási paletta [1-es ábra] segít ebben a komplexumban, minden tekintetben eseményben.

1. A dokumentumformátum menü - Gif - az animált rajzfilmek egyetlen lehetséges formátuma, és nincs választásunk. Valójában ezért nevezik hif animációnak.

2. A színpaletta menü vagy a használt színtáblázat:
Nem fogjuk átmenni az összes táblázatban. Ha van vágy - szórakozás szabadidőn belül. Szelektív a mi esetünk. Ez a tábla rendelkezik olyan színskálával, amely elegendő a hálózaton található képek legtöbbjére, ráadásul alapértelmezés szerint telepítve van, és ennek következtében nem egyezik is.

5. Interlaced: Nem is tudom, hogy ez hogyan fordul elő. Általában jobb, ha nem érünk hozzá.

6. Tömörítés: A képből kikerül valamit - nincs fogalmam, de bizonyos esetekben, ha ilyen igény van, drámai módon csökkentheti a kép súlyát. A minőség és a súly közötti egyensúlyt a tudományos poking módszerével érik el - próbáld ki magad, szórakozz.

7. Színek: Bár az előző fejezetben az internetes explorerrel folytattuk művészi munkánkat, a program színes táblát hozott létre számunkra [4. 2], amely négynek bizonyult. Ámen!

9. Web Snap - nem jobb.

A mestermű mentése továbbra is fennáll - a Fájl menüben válassza a Mentés optimizálás lehetőséget. a megnyitott ablakban megadjuk, hogy hol (a vezetéknév örökletes lehet, és lehetséges és megváltoztatható - gyerekek hozzánk, karizmatikusok) és tych OK.


- Tehát amputáljuk a jobb kezét.
Hryas!
- Azt mondtam - rendben.
Hryas.
- - mondtam.

Most levágjuk a munka vászon feleslegeit - még egy lehetőséget is megkönnyítünk.

Megnyitjuk a nemrégiben megőrzött hifat

Először az útmutatót állítjuk be, amelyre a szerszámok palettájából kiválaszthatjuk a motort, és húzzuk a léptékméret széléhez, húzzuk ki, amit vágunk (4. 3].

Az Eszközök palettán kivesszük a Sacral Knife Crop-t. vágja át a vezetőt és vágja le az extra gombot Enter [Fig. 4].

A színtáblázatban (Színtábla) kattintson duplán a megváltoztatni kívánt színre, a megnyíló Színválasztó ablakban válasszon bármilyen színt, mondja narancssárga, kattintson az OK gombra, és nyissa meg az explorer ablakot:




Kapcsolódó cikkek