Guild Wars 2 ranger (ranger)

Ranger (Ranger)

Guild Wars 2 ranger (ranger)

"Jó kutya! Vegyétek az ellenfeleket, amíg nyilakkal lapolok! Készítesz egy kekszet!"

A Ranger minden kereskedelem jackja, és az uram is, éles szemmel, szilárd kézzel és a természet erejével. A távoli harc mestere, a ranger képes megölni a gyanútlan ellenfeleket távolról az íjáról. A házi kedvencekkel rendelkező tollal a ranger alkalmazkodhat az ellenfelek erősségeihez és gyengeségeihez.

A kalandban a vadász kíséri egy kedvtelésből tartott állatot - hűséges állatot. Rangers lenyűgözi az állatokat, és erős kötvényekkel kapcsolódik össze velük. A Ranger három kedvtelésből állhat, akármelyik akaratra hívja fel őket, de egy adott pillanatban csak az egyikük cselekedhet. Az állat alapvető élete, védelme és károsodása a tulajdonos szintjén alapul.

A kedvtelésből tartott állatokat megszemélyesíti a játékos a kívánt fajokkal rendelkező fiatalokkal való interakció révén. Sok tiiriai állatfaj lehet megszelídíteni, beleértve a medvéket, a moa madarakat, az óriás skorpiókat és a cápákat. Ahogy kalandoznak veled, a kedvtelésből fejlődik, egyre egyedülállóbbá válik, és végül lehetővé teszi számodra, hogy képességeit kiegészítse a taktikával.

A harcban a ranger szabályozza a kedvencét, jelezve, hogy a viselkedés agresszív és passzív. A Ranger a "támadás", a "láb", a "zamri" parancsok segítségével is szabályozhatja az állatot.

Rangersnek van egy készlete a speciális típusoknak:

Csapdákat. Csapdák - kiegészítő képességek, - a ranger aktuális helye alatt helyezhetők el. Ha az ellenség csapdába esik, akkor működik. Például a Spike Trap csalóka (cripple) és vérzést okoz az ellenségekből, akik beleesnek. A csapda mindaddig aktív lesz, amíg a ranger mellette van. Bármelyik adott esetben csak egy csapda lehet felszerelve.
Szellemek. A szellemek képessége arra ösztönzi a természet szellemét, amely a környezetet érinti. Tehát a Nap Szelleme (Sun Spirit) tüzet okoz a szövetséges támadásoknak a befolyása területén. A szellem rövid ideig létezik, és eltűnik, ha a ranger túl messze van tőle. A szellemeket ellenségek támadják és elpusztítják, eltűnnek a csatatérről. Egy adott pillanatban csak egy szellem jelenhet meg a csatatéren.


fegyver
Ranger egy távoli távoli fegyver mestere, de közelharcban kardot és kétkezes kardot használhat. Ranger fegyver:
A fő keze: kard, fejsze.
Másodlagos kéz: kard, tőr, fáklya, harci szarv.
Kétkezes: kétkezes kard, hosszú íj, rövid íj.


Háziállatok
A Ranger három aktív résszel rendelkezik háziállatok számára. Küzdelem nélkül, vagy kiegészítő segédeszköz segítségével a ranger átkapcsolhatja az aktív kedvtelésből tartott állatokat. A játékban 12 fajta háziállat, beleértve a szárazföldi (pókok), kétéltűek (gyíkok) és víz alatti (cápák). Mindegyik fajnak három alfajja van, amely befolyásolja a kedvtelésből tartott állatok képességét. Például egy jegesmedvének Icy Roar lehet, míg a barna medve félelmetes Roar lesz. A vadász állata megkapja a fogadó szintjét. Ez a szint határozza meg az alapvető károkat, a védelmet és az életmennyiséget.

Háziállatok fejlődése
A háziállatok képesek megváltoztatni. Az első az evolúció szintjére utal. A háziállatoknak húsz ilyen szintje van, és különböző evolúciós szinteken minden fajta kisállat automatikusan bónuszokat kap. A medvék számára egy ilyen bónusz például az élet vagy a kár növekedése lehet. A háziállat evolúciós pontokat nyer, valamint a játékos által aktuálisan beállított élményt. A háziállatok bizonyos evolúciós szintjein a képességek résidők nyitva vannak (összesen legfeljebb 4). A résidőkben egy adott típusú állat aktív listájáról helyezhető el a képességek.

Pet kezelése
Az állatok készségeinek kezelése mellett a ranger korlátozott számú parancsot és módot használhat. A rangsorok számára ezek lesznek az interfész elemei. Íme néhány példa:

Módok: állandó viselkedési beállítások, amelyeket a ranger átválthat.
-Agresszív - mindenkit megtámadok.
-Védő - támadás ellenfelek, akik megtámadnak.
-Passzív - ne támadjon meg egyáltalán.


Parancsok: speciális, közvetlen parancsok, amelyeket a kutya azonnal végrehajt.
-Támadás - támadás a célomra.
-Menj vissza a lábamhoz.
-Freeze - ne mozogj.