Az ellenséges szabotőrök hátsó részében a teljes átjárás a játékban, tanácsadás az ellenséges szabotőrök hátulján való áthaladásról 2

Az Enemy Lines mögött: Saboteurs 2

PTH - anti-tank gránátot
PPG - személyi grenada
PTM - anti-tank bánya
APM - gyalogsági aknák
TXT - robbanóanyagok
Molotov - gyújtó keverék egy palackban
SV - mesterlövész puska (G-41-jobb)
Csővezeték - gázturbina-indító és rakétaindító
A PLR a bal keze

Küldetés 1. Éjjeli tűz

Még a meccs előtt is fontolhatjuk meg, hogy a cserkészek ellensége (vagy első sorai) hátsó oldalára küldenek. Igen: Nem mindegyik visszatér. A partra érkezés után találunk egy puskát és keressük a sajátunkat. Fegyveres - lövöldözni kezdik a III. Reich katonáit és tisztjeit. Mozgás jobbra. Nincs meglepetés és rejtekhely - csak magadra és szerencsére támaszkodjon - ha szerencsés vagy - egy tankot fogsz lovagolni. Ne felejtsd el a mocsár körül járva - szárítsd meg ruháidat és cipődet! Ez a siker kulcsa minden műveletben.

Küldetés 2. Áttörés

Annak érdekében, hogy a kéz a mesterlövész képzés, dobás PTH és a PPG, és a mester a nehézgépek (légvédelmi) - a sors dobott, hogy a szén-törést.
Technikailag a sniper szabály szerint. vagy megsértette - elkezdi tisztítani a terepet. A feltételek lehetővé teszik mindent csendben. Nagy veszteség nélkül az ellenségnek, de a feladat állapotával - de a női bosszú a legrosszabb dolog, amit el tud képzelni. És ezért csak a szén és a sínek marad a térképen :. tönkretenni ellenségei fut a járőr és riasztási csoport - ülnek a légvédelmi fegyver - és öntsük a vezetést túlsó partra. Áttérve a hasa, hogy a híd - PTH elpusztítani tartályok és légvédelmi fegyvereket -, majd ettől a sarkon, és egy páncélozott autót. Kúszás a tartály hátsó részébe - TXT-nek, a második TXT-nek tesszük el - az erőműben fekszünk. A sínpályákon nem szükséges a bányák, a vonat szolgálja a híd áthaladását. Közvetlenül az erdőbe, de a veszélyek sem a kereszteződés, sem az erdő - már nem képviselik - egyedül vagy ezen a területen. Eljutunk az erdészházba, és a kerekével a trófea-sirályra indulunk.

Missiya3. Fújjon hátulról

Az elülső résznek kicsit kell izzadnia - mert három habarcs-számítás megsemmisítésére van szükségünk, az átadás algoritmusa egyszerű:
1. A szélén haladjon el, megsemmisítve az ellenségeit, akik láttalak.
2. Shoot pho oldalról őrök célok №3, mint erők minden rohan, te ezáltal tovább mozgatjuk felfelé és jobbra, és elpusztítja a gránátot cél -, majd gyorsan 2 volleys habarcs minden más célokat!
3. Ismerje meg a parasztokat az erdei házból, igen, mint nő - parasztok nélkül - és tovább bővüljön velük.
4. megállapítja bányák az utakon - segítségével fickó partizánok - pont sárga bokor között a technikát az ellenség, majd megsemmisíti lőszerraktár a habarcs (ha eltérő sorrendben -. A lap bányák és megtisztítják a területet ellenség kap 300 másodperc Néha bánya nem szükség van - a gőzgép felrobban a sínen lévő motorkerékpárral való érintkezésből.

Küldetés 4. BlockPost

Maga a kártya, valami emlékeztető, natív és közeli - de nosztalgikus egyszer - védjük anyaságunkat.
A küldetés tárgya, a számítások megsemmisítése, de nem a technológia - ezért néha használjuk.
Kezdjük a légijárművet a bázison (teherautók 3 db, amelyek a bázisra mennek, ne érjenek hozzá - nincs szükségük aranyérre az extra 45 főből?).
Ezután hátulról megsemmisítjük a 88 pisztolyos pisztolyát, és a traktor platformján. Ebből a fegyverből lőjük meg a fennmaradó célokat, és ellenségeket futtatunk - amit nem kapunk - gránátokat hátulról. Az összes ellenséget a kormányállásban egy szivargyújtóval szállítjuk - ez minden!
Hasznos tanácsok: - Dial Nechiporenko APM - hasznos!

Küldetés 5. Védelem

A küldetés kegyetlen - egy katona a légvédelmi fegyveren, másik a rigon.
Nechiporenko helyezi bányák a kapunál - a párt az ellenség a kocsiból őket aláássa és tornyok fejezte be, és az ellenséget, hogy jön, mint egy része a tankok, és elpusztítja a légvédelmi ágyúk - minél előbb, annál jobb -, mert jelzik a tankok a cél, és ha polyagut még a lövészárokban - A tankok fel fognak emelkedni.
De érdekes egy másik - ha közeledik armada nácik - ha nem használja a taktika - nehéz lenne, szinte elviselhetetlen. Nechiporenko elmozdulni a teherautó - és MG42 lő a tömeg felé -prichem szüksége, hogy képes legyen - minden megnyerni - és a bokrok, hordó fegyver (óvatos, ne égesse) - újratölthető, mint, hogy a nácik örök nyugalomra.

Küldetés 6. A csapda

A misszió fejlesztőit nem csak hívják. de másként is nevezném:
A fórumokon feltett kérdések elemzése pontosan megmutatja a küldetés problémás áramát, de neked - kis barátaim, megmondom, mi a vicc:
A HALAK - A FAR.
És ha a chela harapás jó - nem tudod elvonni őt, és a halakat tántorgásokkal megijeszteni.

1. Elmentünk a partra, megtaláltuk Tab és találtam egy halom tűzifát.
2. Az ellentétes sarkon átlósan átmegyünk a raktárba, az őrök kerítésével és megsemmisítésével, a páncélozott kocsival együtt. Vegye ki a tartályt (az autóban vagy a közelben) (nyomja meg a Tab billentyűt).
3. A FELTÉTELEK SZÁMÁRA - örömért "megtisztítjuk az egész térképet". És elküldte a erdészház, ahogy a partra a legszélsőségesebb otthon a bal felső sarokban (a halász nagyapja - hadd továbbra is a hal - a győzelem után - a sör szárított hal ott)
4. Ha a 3. tétel nem az Ön számára - visszalépünk a leszállóhelyre - és a part mentén, a part mentén, tönkreteszve mindazokat, akik észrevettek téged.

Ui Hogyan gondoltam? - Szintén az összes I lapátolt, és meggyújtott tűz nem mérkőzések és Molotov (a mérkőzések nem voltak) nem jön ki belőlük. Elhatároztam, hogy csak indul újra - a készlet volt a mérkőzés, de meg kellett bütykölni gépfegyverekkel és Bronicas - az ellenőrzőpont, ami birtokba venni test páncél és sisak - mindent megtett a fent leírt módon - ismét x. Gondoltam mindenre. De a benzin most hiányzik, gyufa és egy koktél volt - kezdett próbálni - így - ha tüzet a határon láthatatlan vonalak a szög a tetején a hajó és a fából készült raklap - forgatókönyvet a munka, és a halászok is szállít - még úszott a partra, hogy, hogy egy kicsit , és jelezze, hová menjen. Aztán úgy döntött, hogy visszaadja az ő korábbi mentőjátékát - és a halász eljutása nélkül - minden a csomagban - minden működik, megy.

Először megsemmisítjük a tornyot egy mesterlövész, majd a tankerek és a katona udvarán - a tartály kénytelen elhagyni, és felrobbantunk egy gránátot. Aztán a hasára költözünk a forester bázisára. Miután a támogató harcosokat kiszálltuk a javító készlettel, gyorsan elindulunk / bejárunk az alap kapujához - a fésülés megkezdődik, és a 20-30 harcosok kíméletlen karjait nem lehet megmenteni.
És miután két tartályt kijavítunk - lazítunk - elkezdjük tisztítani ezt és a másik partot - ebből a partról lőni.
Aztán megsemmisítjük a gyakorlatokból visszatérő tankokat.
Egy robbanóanyagot találunk a dombon a dobozok légvédelmi fegyvere közelében, és felrobbantjuk a hídot.

Küldetés 8. A farkas után

Ha valaki fejfájást kelt ezen a napon. Vagy a geomagnetikus helyzet nem túl jó - jobb elhalasztani ezt a szakaszot.
A spirális ösvényektől a mocsaras mocsarak között - a fejét forgatja.
Spirál elpusztítsa az ellenség, mint a nyulak, anélkül, hogy a mocsárba, majd elpusztítja a habarcs tárolja (a script), és adja át a Ford: a nád és tavirózsák előtt a torony a parton, közel a raktárak - ahogy mi tisztítsa meg.

Küldetés 9. Repülőtér

Ha szörnyeteg vagy, ha rosszindulatú vagy, akkor a parancs helyes választást adott. Itt kell egyszerűen megölni, ölni, annak ellenére, hogy ez valaki fia, testvér, apa. Egy halom (kb. 80) holttestet tölt be az erdő gyönyörű sarkában, az elpusztuló ember csípős illatával.
A térkép bal alsó sarkában, a bokroknál kényelmesebben választjuk ki a pozíciót, és 4 részre szisztematikusan megsemmisítjük az ellenséget (az őrjárat összetétele).
Akkor óvja a kaput, és tisztítsa meg a repülőteret.
Tűzifát szállítunk, benzint töltünk, mindent tűzbe helyezünk. Várjuk a friss harcosokat. És a kedvenc pörkölt a hátsó adagból.

Missiya10. Wolf vadászat

Az utolsó pihentető küldetés - a kezdet nem könnyű, akkor minden össze van kapcsolva.
Már 6 ember vagy - de ketten átmehetsz, és egyet:
A bal alsó sarokban találjuk a következőket:

1. Három teherautóból (36 fő) álló katonákat pusztítunk, javítjuk a berendezéseket és tisztítsuk meg az ellenség védelmének sorát.
2. Lövés nélkül, 3 teherautóval, javítóberendezéssel, és tisztítsuk meg az ellenség védelmének sorát.

Megtaláljuk a ZiS-5 robbanóanyagokat és szerszámokat - a tartályokat azonnal megtisztítjuk, azonnal a BT-7A-t és ugyanabban a torony nélkül - elhúzzuk a héjakat és a géppuskákat.
Kilégzés - elkezdjük tisztítani az első védelmi vonalat, a bal széltől. A Fugasami megáll az ellenséges berendezések közelébe, a PTH, a cső vagy a KV-1 későbbi megsemmisítéséhez.
Miután megszüntette a bal szélét, és a dúsított területre való bejárat jobb oldalán lévő lövészeket - elpusztítja a habarcsot, felrobbantjuk a légvédelmi fegyvert és a jobb oldalon lévő raktárt.
Aztán lőjük az őrséget a raktárban a bal oldalon.
Trófeákat fogunk osztani az erdőben. Átok mesélünk. Hogyan csináljuk ezt, és akkor igen. Pörkölt a pörkölt, felmelegítve az ellenséges tartályok égetésével. És a Victory-ra gondolunk! By the way - a raktár robbanása előtt - keresni egy che-thread inni - lehetetlen hazudni.

Kapcsolódó cikkek