Egység - útmutató szerkesztési görbék

A görbék különböző célokra használhatók, és az Unity számos különböző vezérlővel rendelkezik, amelyek görbéket használnak, amelyeket szerkeszthet.







mert ezek az ellenőrzések finom különbségek vannak, a görbék pontosan megváltoztathatók. Ez az oldal elmagyarázza, hogyan működik a görbékkel és módosíthatja ezeket a kezelési környezetben.

Kulcsok hozzáadása és mozgatása egy görbén

A kulcs (kulcs) adhatunk egy görbét, duplán kattintva a görbe a ponton, ahol a kulcs (kulcs) be kell helyezni. Az is lehetséges, hogy hozzáadja a jobb gombbal a görbe, és a helyi menüből, ki kell választani Kulcs hozzáadása.

Az elhelyezés után a gombok (billentyűk) az egérrel húzhatók:

Kulcs kiválasztásához kattintson rá. Húzza a kiválasztott billentyűt az egérrel. * A kulcsnak a rácshoz való kötéséhez tartsd lenyomva a Macintosh parancsot a Windows alatt, miközben mozgatod a kulcsot.

Egyszerre több billentyű is kiválasztható:

  • Több gomb egyidejű kijelöléséhez tartsa lenyomva a Shift billentyűt. miközben megnyomja a gombokat.
  • A gombok kijelölésének megszüntetéséhez nyomja meg újra a Shift gombot.
  • A négyszögletes területen belüli összes kulcs kiválasztásához kattintson egy üres helyre, és húzza az egérmutatót négyszögletes kiválasztáshoz.
  • A téglalap kijelölése további gombok hozzáadására is használható, a lefelé mutató vágás használatával.

(Gombok) törölni lehet, ha rájuk kattint törlése vagy megnyomja a jobb egérgombbal, és válassza a Törlés a helyi menü billentyűt.

Kanyarok szerkesztése

A görbe szerkesztőkben a kulcsértékek közvetlen szerkesztése az Unity 5.1 új funkciója. Használja az Enter / Return vagy a helyi menüt a kiválasztott gombok szerkesztéséhez, a Tab billentyűvel a mezők közötti váltáshoz, az Enter / Return to commit és a Escape a szerkesztés megszakításához.

Navigáció a görbe nézetben

Ha az Animáció (Animáció nézet) ablakban dolgozik, akkor könnyedén nagyíthatja a görbéket, hogy részletesebb munkát végezzen velük, vagy kicsinyítse a teljes képet.

A F. gomb megnyomásával kiválaszthatja az ábrán látható görbéket vagy gombokat.

Zoom Curve View ablak

Akkor skála (zoom) Cuvre View ablakban használja a görgőt az egér, a görgetési funkciót a trackpad, vagy a gazdaság Alt mozgatni az egeret, miközben az egér jobb gombjával.

Ön csak vízszintes vagy függőleges tengelyen skálázható:







  • A Mac-en / Control-on lenyomott parancshoz tartozó méretezés vízszintesen vízszintesen lesz méretezve.
  • A léptetés, a Shift szorítóval függőlegesen lesz méretezve.

Ezenkívül csökkentheti vagy kiterjesztheti a látható területet a görbe nézetben a görgetősávok végein.

A Curve View ablakot görgeti (pásztázza), az egér mozgatásával a rögzített kerékkel vagy az Alt billentyűvel. Mozgassa az egeret a bal gombbal.

Tangens szerkesztése

A kulcsnak két tangens érintője van: az egyik a bal oldalon a bejövő meredekséghez és az egyik a jobb oldalon a kimenő meredekséghez. Az érintőgombok szabályozzák a görbék alakját a kulcsok között. Az Animáció (Animáció nézet) ablakban számosféle érintő van, amelyek segítségével egyszerűen szabályozhatja a görbe alakját. A kulcshoz tartozó tangens típusa a jobb gombbal kattintva választható ki.

A jobb egérgombbal kattintson a billentyűre az érintő típusának kiválasztásához

Ahhoz, hogy simán animált értékek megváltoztak, amikor áthalad a kapcsolót, a bal és a jobb érintők kell egyenesre (azonos). A következő típusú érintők zökkenőmentes:

  • Auto. Az érintőkártyák automatikusan úgy vannak beállítva, hogy a görbe simán haladjon a kulcson.
Egység - útmutató szerkesztési görbék
  • Ingyenes Smooth. A tangens szabadon állítható az érintők "karjai" húzásával. Pozíciójukat úgy rögzítik, hogy azok egybeesnek a simaság biztosításával.
Egység - útmutató szerkesztési görbék
  • Lapos. Az érintõk vízszintes helyzetbe vannak állítva (ez a Free Smooth speciális eset).
Egység - útmutató szerkesztési görbék

Néha nem szükséges a simaság. A bal és a jobb érintő egyénileg állítható be, ha az érintő megszakad (Broken). Mind a bal, mind a jobb oldali tangens a következő típusú érintők egyikére állítható:

  • Ingyenes. Az érintő szabadon állítható a tangkar húzásával.
Egység - útmutató szerkesztési görbék
  • Lineáris. A kapcsolódási pontok a szomszédos kulcsra irányulnak. A görbe lineáris szegmense úgy állítható be, hogy az érintők mindkét végén a lineáris típusra vannak állítva.
Egység - útmutató szerkesztési görbék
  • Constant. A görbe állandó értéket tart fenn a két gomb között. A bal gomb értéke határozza meg a görbe szegmensének értékét.
Egység - útmutató szerkesztési görbék

Az animációs görbék használata

Tárgyak sok mozgó alkatrészekkel




Kapcsolódó cikkek