A fizikai motor fizikai motor definíciója és a fizikai motor szinonimái (orosz)

Angol arab bolgár kínai horvát cseh dán holland angol észt finn francia görög héber hindi magyar izlandi indonéz olasz japán koreai lett litván madagaszkári Norvég Perzsa Lengyel Portugál Román Orosz Szerb Szlovák Szlovén Spanyol Svéd Thai Török Vietnami

Angol arab bolgár kínai horvát cseh dán holland angol észt finn francia görög héber hindi magyar izlandi indonéz olasz japán koreai lett litván madagaszkári Norvég Perzsa Lengyel Portugál Román Orosz Szerb Szlovák Szlovén Spanyol Svéd Thai Török Vietnami

meghatározás - FIZIKAI MÓDOSÍTÁS

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

A fizikai motor egy számítógépes program. amely szimulálja a valós világ fizikai törvényeit a virtuális világban bizonyos fokú közelítéssel. Leggyakrabban a fizikai motorok nem különálló, független szoftver termékekként használatosak, hanem más programok alkotóelemei (alprogramjai).

osztályozása

Minden fizikai motor hagyományos módon két típusra oszlik:

Az első típus a számítógépes játékokban használatos, mint a játékmotor komponense. Ebben az esetben valós időben kell működnie, vagyis a fizikai folyamatokat a játékban ugyanolyan sebességgel játssza le, amelyben a valóságban haladnak. Ugyanakkor a játék fizikai motorja nem igényli a számítások pontosságát. A fő követelmény a vizuális realizmus, és ennek eléréséhez nem szükséges pontos szimulációt végezni. Ezért nagyon erős közelítéseket, hozzávetőleges modelleket és egyéb "trükköket" használnak a játékokban.

Tudományos fizikai motor használják kutatási számítások és szimulációk, ami rendkívül fontos a fizikai számítások pontosságát. Ugyanakkor a számítási sebesség nem játszik fontos szerepet.

használata

A fizikai motor lehetővé teszi, hogy hozzon létre egy olyan virtuális tér, amely lehet tölteni szervek (virtuális statikus és dinamikus objektumok), és adja meg néhány általános törvényei kölcsönhatása szervek és a környezet számára az egyik vagy másik úton, közel a valós, kérve egyúttal a természet és interakció mértéke (hüvelyesek , erő, stb.). Valójában a motor testének kölcsönhatásainak kiszámítása és átvétele. Ha egy egyszerű tárgyak, amelyek kölcsönhatásba szerint egyes törvények a virtuális térben nem elegendő miatt hiányos közelítések valós fizikai modell, akkor lehet, hogy adjunk hozzá (testüket) kapcsolat. Kiszámítása a kölcsönhatás a testek egymás között és a környezet, fizikai motor fizikai modell megközelíti a valós rendszer érünk el a finomított geometriai adatkijelző eszköz (renderelő).

A test (az angol test) a játék fizikájának tárgya, amelyet a következőképpen határoznak meg:

  1. annak formája (egyszerű formák: egy labda, egy kocka, egy henger, bonyolult formák vannak, amelyek halmaza különböző motorokban változhat);
  2. bizonyos paraméterek (tömeg, rugalmasság, súrlódási tényező, tehetetlenség a tengelyek mentén).

Kommunikáció (vegyület ;. Engl közös) - limit játékban a fizika tárgyak, amelyek mindegyike lehet egymásra egy vagy két szerv.

kölcsönhatás

A fizikai motor általában szabályozza a testek kölcsönhatásának problémáját. Mindazonáltal szükséges lehet saját interakciós algoritmust használni, és rendszerint a motorok ilyen lehetőséget nyújtanak.

Alkalmazás és népszerűség

Híres fizikai motorok

Játék védett

  • A Havok egyszer a legnépszerűbb és legelterjedtebb fizikai motor, amelyet több mint 100 játékban használnak [a forrás nincs megadva 129 nap]. Ebben a pillanatban egy kicsit adta a versenytársának [1];
  • A PhysX a Havok legfontosabb versenytársa, az egyetlen fizikai motor a világon hardveres támogatással. Kezdetben Ageia NovodeX néven fejlesztette ki. A fizikai processzor megjelenése után a PhysX átnevezte az Ageia PhysX SDK-t. Az Ageia által az nVidia vásárlása az nVidia PhysX SDK motorjának átnevezéséhez vezetett. Jelenleg a PhysX élen jár az első helyen a népszerűségben a fizikai motorok között [1];
  • TrueAxis;
  • Meqon - az Ageia által megszerzett és a PhysX motorba integrált fizikai motor. A Duke Nukem Forever-et használják [forrás nincs megadva 129 nap];
  • Ipion virtuális fizika - a Havok által megszerzett és a Havok motorba integrált fizikai motor;
  • Newton Game Dynamics - szabadalmaztatott szabad fizika motor;
  • Karma.

Játék ingyenes

  • Bullet Physics Library - jelenleg a legnépszerűbb ingyenes játékmotor [1];
  • Open Dynamics Engine - a második legnépszerűbb ingyenes játékmotorok között [1];
  • OPAL (C ++ objektumhéj néhány fizikai motorhoz);
  • Tokamakon.

Gaming Hardver

Segítségével frissítheti a cikkben szereplő információkat.

Kapcsolódó cikkek