Orosz ügyfél az eu-cluster számára - média archívum - módosítások - rohanó n glory fórum

Az EU-klaszteren való részvételhez mindannyian különböző ügyfeleket használsz:
De egy klienst használhat oroszul:
Amire szükséged van: - Teljes kliens (orosz, offsite), és néhány fájl az angol kliensből az EU klaszterhez.






Fájlok másolása egy mappába # 092; res_mods # 092; 0.9.6 # 092;

Ha ez a téma érdekli Önt, tegyen be élő vagy kérdéseket.

Csatolt fájlok

de egyszerűen a "res" mappából az "res" -ből, az ügyfélnek "res_mods \ 0.8.11" -ként történő másolása eu-hez nem sors. Szintén hangzással

Tettem egy témát, majd letöltöttem a TEXT és az AUDIO mappákat, vittem egy klienst a kiszolgálóra

hanem egyszerűen a mappa „szöveg” a „res” py klienta, másolni az eu Klient „res_mods # 092; 0.8.11” nem szerencse. Szintén hangzással


Ehhez először le kell töltenie (vagy frissítenie) a két ügyfelet az első "EU", majd "RU", igen, így a logika. Ez kétszer annyi adat, így minden frissítés (ebben az esetben

A téma mellett segítek.

Ehhez először le kell töltenie (vagy frissítenie) a két ügyfelet az első "EU", majd "RU", igen, így a logika. Ez kétszer annyi adat, így minden frissítés (ebben az esetben

A téma kíséretében segíteni fogok.







ő ezeket a fájlokat is el kell hagynia valahol))) Sokáig az interneten. Az emberek játszanak és ott és ott terjesztették ezeket a fájlokat. Add hozzá ehhez a tényt, hogy a RU klaszter frissítése előtt)))

Egy kicsit magyarázza el az eljárást.

ZYUYU: Minden út jó a maga módján. Ki szokott hozzá. Aki tetszik


Elfelejtett hozzáadni.
Annak érdekében, hogy elkerüljék az RU-clusterrel való ütközést a frissítések különbségével, a játékot a WorldOfTanks.exe segítségével kell elindítani. és nem az indítón keresztül.

A Loncher csak frissítéseket és híreket ellenőrz.

Mint ígért fájlok "EU" ebben a témában.

Ehhez először le kell töltenie (vagy frissítenie) a két ügyfelet az első "EU", majd "RU", igen, így a logika. Ez kétszer annyi adat, így minden frissítés (ebben az esetben

Tehát nekem, és így szükség van a swing két ügyfelet (a testvére РУ серваке néha játszik)

Mindig módosítom az aktuális 2 hangfájlt, ingame_voice.fev és ingame_voice_def.fsb.
és minden működik, oroszul beszélnek, de a lehetőség továbbra is magában foglalja a személyzet saját hangját.

Őszintén szólva nem pontosan olyan nehézségek merültek fel, amelyek megváltoztatták a 2a-es fájlt, a modpak félig Russisify-t, és a 33-as játékot; a konfliktusba belépni, és a buggy nicho nem lesz. a garázsban lévő feliratok egy része angolul marad, de elvben és faszokkal együtt, és győztessen velünk # 33;

ez a jelenlegi véleményem.

És teljesen orosz ügyfelem van. És nem probléma letölteni egy pár fájlt 40 kb-nál.

Én is, ha szükséges, írj egy személyre, ott vannak az összes fájl.

Én is, ha szükséges, írj egy személyre, ott vannak az összes fájl.

Sire és a pliz mappából a C: \ Games \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.9.0 \ audio könyvtárba hangolja be az orosz hang két fájlját:
ingame_voice.fev
ingame_voice_def.fsb

pusztán csak abban az esetben (nem mentem a csata után minibach).
pysy: egy olyan filmet, amit el akarsz olvasni a PM-ben, tudok írni8) # 33;