Színmodellek

Ha színes számítógépes kártyákat nyomtat ki egy vagy több nyomtatáshoz, elkerülhetetlenül probléma az eredeti színek átadásakor. Ez a probléma több okból is előfordul.







Először is, a szkennerek és monitorok egy adalék RGB színmodellben dolgoznak. a színek hozzáadásának szabályai alapján történik, és a nyomtatást kivonó CMYK modellben végzik. amelyben a színek kivonására vonatkozó szabályok működnek.

Második. a képek számítógéppel és papírra történő átvitelének módjai eltérőek.

Harmadik. A reprodukciós folyamat zajlik szakaszokban végezzük egynél több eszköz, például egy szkenner, monitor, fényszedő gép, és ez lesz szükség kiigazítási minimalizálása érdekében színes torzítás a teljes termelési ciklus - a kalibrációs folyamat.

RGB modellt.

Az RGB színmodell (1. ábra) (R - Vörös, G - Zöld - Zöld, B - Kék - Kék) az átvitt vagy közvetlen fényben látható színek leírására szolgál. Alkalmas az emberi szem színérzékeléséhez. Ezért a monitoron, a szkennereken, a digitális fényképezőgépeken és más optikai eszközök képernyőjén a kép felépítése megfelel az RGB modellnek. A számítógépes RGB modellben minden alapszín 256 színárnyalatú lehet. amely megfelel a 8 bites üzemmódnak.

Színmodellek

Ábra. 1. RGB színmodell

CMY (CMYK) modell

Szín Modell CMY (2. ábra) a C - Cián - cián, M - Magenta - Magenta, Y - Sárga - sárga, leírására használják a színek látható visszavert fény (például festék színek, nyomtatott papír). Elméletileg a maximális intenzitású CMY színek összege tiszta fekete színt ad. A valós gyakorlatban, mert hiányosságai a festék pigmentek és színezőanyagok kezdeti instabilitás egy kék szín egy szín szétválasztása, az összeg a cián, magenta és sárga színek adnak egy piszkos-barna színű. Ezért a negyedik festék - fekete - blacK is használható a nyomtatáshoz. amely gazdag, egyenletes fekete színt ad. Szöveges és egyéb fontos részletek nyomtatására, valamint a képek teljes színárnyalatának beállítására szolgál. A színtelítettséget a CMYK modellben százalékban mérjük. így minden színnek 100 fokos fényereje van.

A reprodukciós folyamat legfontosabb feladata az, hogy a képet az RGB modellből a CMYK modellbe konvertálja. Ezt az átalakítást végzi segítségével speciális szoftver szűrők figyelembe véve az összes jövőbeli nyomtatási beállításokat: a rendszer folyamat festékek, a pont nyereség hányados dot, egy generáló módszer egy fekete színű, és más színes egyensúlyt. Így a szín szétválasztása összetett folyamat, amelyen nagymértékben függ a kép minősége. De még az RGB-ről a CMYK-re történő optimális konverzió esetén is előfordulhat, hogy bizonyos árnyalatok elveszik. Ez a színmodellek eltérő jellegéből ered. Azt is meg kell jegyezni, hogy az RGB és a CMYK modellek nem képesek az emberi szem számára látható színek teljes spektrumát továbbítani.

Színmodellek

Ábra. 2. CMY színmodell

HSB modell.

A színt más vizuális komponensek segítségével jellemezheti. Így a HSB modellben az alapszíntér három koordinátára épül: színárnyalat (Hue); (telítettség); luminancia (fényerősség). Ezek a paraméterek három koordináta formájában jeleníthetők meg, amellyel grafikusan meghatározhatja a látható szín színhelyét.







Színmodellek

Ábra. 3. Színmodell HSB

A fényerő a központi függőleges tengelyen (3. ábra), a vízszintes tengelyen pedig a telítettségre vonatkozik. A színes hang megfelel annak a szögnek, amelynél a telítettségi tengely eltér a fényerő tengelyétől. A külső sugár tartományában telített, élénk színű hangok vannak, amelyek a középső megközelítésnél vegyesek és kevésbé telítettek. Ha függőleges tengelyen mozog, a különböző hangok és a telítettség színei világosabbak vagy sötétebbek lesznek.

A középpontban, ahol az összes színárnyalat keveredik, semleges szürke szín képződik.

Ez a színmodell jó egyezést mutat az emberi érzékeléssel: a színes hang egyenértékű a fény hullámhosszával, a telítettség a hullám intenzitása, a fény pedig a fény mennyiségét jellemzi.

CIE rendszer.

A színtér használható azon színek tartományának leírására, amelyeket a megfigyelő észlel vagy az eszköz által reprodukált. Ezt a tartományt gamma-nak nevezik. Ez a 3D formátum is nagyon kényelmes két vagy több szín összehasonlítására. Háromdimenziós színmodellek és háromszínű színrendszerek. mint az RGB. CMY és HSB. háromkoordináta színmérési adatnak nevezik.

Bármely mérőrendszer esetében ismételt szabványos mérleg szükséges. A kolorimetrikus méréseknél az RGB színmodell nem használható szabványosnak, mert egyedülálló - ez a hely az adott eszköztől függ. Ezért szükség volt egy univerzális színrendszer létrehozására. Egy ilyen rendszer a CIE. Egy sor standard színskála, 1931-ben a Nemzetközi Világítástechnikai Bizottság - Commission Internationale de FEcleirage (CIE) - elfogadott számos standard színterek, amelyek leírják a látható spektrum. Ezekkel a rendszerekkel összehasonlíthatja az egyes megfigyelők és eszközök színterét az ismételt szabványok alapján.

A CIE színrendszerek hasonlóak a fent tárgyalt többi háromdimenziós modellhez, mivel a színtér színének meghatározásához három koordinátát is használnak. Azonban, ellentétben a fent leírt CIE térben - vagyis CIE XYZ, CIE L * a * b * és a CIE L * u * v * - nem függ az eszköz, amely a színek tartományát lehet meghatározni ezeket a helyeket nem korlátozódik reprezentációs egy adott eszköz képességeit vagy egy adott megfigyelő vizuális élményét.

Színmodellek

A fő CIE színtér a CIE XYZ hely. Ez az úgynevezett normál megfigyelő vizuális képességei alapján épül fel. azaz egy hipotetikus nézőt, akinek lehetőségeit a CIE Bizottság hosszú távú humán tanulmányai során alaposan tanulmányozták és rögzítették. Ebben a rendszerben a három elsődleges szín (vörös, zöld és kék) a hullámhossz mentén szabványosított, és rögzített koordinátákat tartalmaz az xy koordináta síkjában.

A kutatásból származó adatok alapján xyY kromatikus diagram - kromatikus diagram (11.

Az emberi szem számára látható minden árnyalat zárt görbén belül helyezkedik el. Az RGB-modell alapszínei a háromszög csúcsai. Ebben a háromszögben a monitoron megjelenő színek zárva vannak. A nyomtatás során reprodukálható CMYK modell színei sokszögbe vannak zárva. Az Y harmadik koordinátája merőleges a görbe bármely pontjára, és megjeleníti az adott színű fényerő gradációját.

CIE Lab modell

Ez a modell a CIE továbbfejlesztett modelljeként jött létre, és hardver-független is. A Lab modell alapja, hogy az egyes csatorna numerikus értékének növelése minden lépés ugyanazt a vizuális érzékelést illeti, mint a többi lépést.

- index a határozza meg a színes kerék színeit a zöldtől a pirosig (- 120 (zöld) és +120 (piros));

- A b index a kék (-120) és a sárga (+120) közötti tartományt határozza meg.

A kerék közepén a színtelítettség 0.

Színmodellek

A Color Lab Lab teljesen tartalmazza az összes többi színmodell és az emberi szem színborítóját. A kiadói programok a Lab modellt közbensőként használják az RGB CMYK konvertálásakor.




Kapcsolódó cikkek