Tanácsok és taktika

Többször is átéltem a LOD Diablo-t, és nem csak egy hős. Itt van, amit lehet mondani, hogy a legegyszerűbb módja, hogy játsszon 3 karakter UTB Varvara (tartály áthatolhatatlan páncél), a gyilkos (szakmai irtószer cefre), és varázslónő (ismertebb nevén negyven alkalmas megsemmisítő Fábregas és főnökeik). Megmutatom, hogyan lehet leginkább lendíteni őket.







Varvara.
Itt van. Először választania kell a fegyvert, amellyel az egész játékot (kard, tengely, tengely stb. Személy szerint én mindig kardot választok, bár lehetséges, hogy van egy fejsze. A VARVARA előnyei az, hogy sok passzív készséggel rendelkezik. Ne szeresse! A VARVAR egyszerre 2 fegyvert is el tud vinni. Ezt megteszem: 2 kardot és csak kardot veszek, a barbár 1 szintet egy erős ütésbe dobom, majd két karddal (bármelyik két fegyverrel) duplázni. Ez az első barbár művészeti iskola. A passzív első, a kard birtoklása (minden szabad szint). Akkor, amint eléri a 15. szintet, letöltheti a vivősség növekedését (csak 1 szint!). A 18. szinten a kőburkolat megnyílik (páncélzat növekedése), most minden szabad szint itt ingadozik. A 24. szinten, az őrültség lesz elérhető (egy támadás, amely növeli a sebességet minden találatnál). Először töltse le az 1. szintre. Most a fejjel passzív készségekbe lépünk. Meg kell mondani a birtokát a kard (ha úgy döntött, hogy a fő fegyver) a 20 lvl STONE SKIN is legfeljebb 20 lvl. A 24. lvl-ben megnyílik a képesség, ami növeli a sebességet, a választásunk maximális. És a 30. lvl-ben a 20-as és csak 20-as ellenállóképesség áll rendelkezésre (a bűvész összetettségénél kisebb, mint szörnyű, és nem pattan). A többieket megrázzák az őrültség.
ÖSSZESEN: Sword lvl 20 lvl 20 Stoneskin veleszületett ellenállás 20 lvl 20 lvl gyorsulási futamok hektár marad őrület is, 20 LVL.
A VARVAR-ban erősség és agilitás szükséges. Tanácsaim: A KÉT SZINTEK TELJESEN TÖRTÉNT TÖRTÉNT TÁMOGATÁSRA, akkor 1 fokozat agilitással és 1 életerővel. A fegyverben tegye a koponyákat és keressen fegyvereket az élet - mana szopásáért.

Gyilkos.
Ismétlem, hogy a gyilkos a MESIVE PROFESSZIONÁLIS ÖBLÍTŐ! Az első szinten, a swing a Tiger sztrájk csak 1 szint. Figyelheti a passzív készségek ágára. A CLAWS MASTER legfeljebb 20 szintre van szüksége. Növeli a károkat és a karmot. fegyverek egység (fegyver blokk) nem nagyobb, mint 10 LVL (nagyobb hatékonyság nem nagyon emelkedett) feleslegesen, ha használja mindössze 2 karom te és s egy esélyt, hogy elhárítsa az ellenség fúj. Szükséged lesz a PSYCHOMOLOT és a SHADOWS HELYZET (csak 1 szintre). Szúrja a BURST OF SPEED képességét, csak 1 szintet. Most vissza az első gyilkos iskolába. Itt meg kell ezeket a képességeit, mint egy ütés Cobra (Cobra sztrájk swing akár lvl 20) és egy sárkány (DRAGON STRIKE legfeljebb 1 szint). Annak érdekében, hogy a gyilkos a három világ valódi harcosává válhasson, a fenékről egy csapásra van szükség. Mi lesz a swing ugyanazon a szinten az öklét tűz, jég pengét, villámlás karom, majd (jelenlétében egy kobra sztrájk), akkor kap egy régóta várt csapás phoenix (phoenix sztrájk) fordítsa a 20-as szintű. Az iskolából az SHADOW DISCIPLIENS (Shadow és skill) képes eltűnni (FADE), növeli a mágia ellenállását a 20. szintre és a pontra. A 18. szinten megnyílik az a képesség, hogy behívja az árnyékot. Swing 1 szintre. A 30. szint után megnyílik az Árnyékmester. Nem több, mint 2 szint (árnyékát is, de nagyszámú életet élvez). Megkérdezed, miért ráztam meg ezeket az árnyékokat? Én csak azt válaszolom, hogy maga hívja a másodikat. Személyes zsoldos a manához. Az árnyék ugyanazokat a varázslatokat használja, mint te. Az árnyéknak ugyanolyan képességei vannak, mint te.






Térjünk vissza juhainkhoz. A 30. szinten, akkor képes lesz mérget fegyvert. 2 szint fölött nem szabad sziklázni. Más szinteken azt tanácsolom, hogy rázza az árnyék mestert.
ÖSSZESEN: Claw Master 20. Fade 20. Cobra Strike 20 Phoenix Strike 20 Master Shadow 2 és Mérgezett fegyver 2.
A gyilkosnak le kell töltenie az ALL 4 FEATURES-t. A tábla 1 szintet 1 szint erejével ingerli, az élet minden 2 szintjén 1 az életben. Manu nem rázza meg több mint 35 (több, és nem szükséges.)

A VIZSGÁLAT.
Nagyon nehéz a varázsló elkezdeni a játékot, de azzal, hogy elmondja neki a 26. szintet, elkezdi megérteni, hogy minden démon halálesetet ír elő. Major iskolák 2: Jég és villám. A tűziskolából, a téren kívül, nincs semmi, amivel a kozmosz a 20. szintig terjedhet. A varázsló könnyedén megöli a meredek szörnyeket, mivel a mágia figyelmen kívül hagyja a páncélzatot és fix károkat okoz. Csak annyit mondok magáról, hogy csak egy teleport 1 szintre van szüksége. Alapvetően mindig lendít manát. Szintén 3 passzív készségre van szükséged 20 szintes COSMOS, ICE HOLDING, MOLIA TULAJDONJÁT. A történet többi része a te dolgod. mivel a 18. szint minden varázsige irányít.

P.S Az 1-es építési szintről azt jelenti, hogy amikor egy szintet kapsz, mind az 5 készségpontot megragadod egy jellemzővé. Válassza ki magad a páncélt, de mindig keressen olyan dolgokat, amelyek + 1-et adnak hozzá minden készséghez. Például (a gyilkos +1 amulettje a gyilkos képességekhez).

A fentiek mindegyikét ismételten ellenőrizték.