Válaszok a keresztrejtvényre № 15733 az osztálytársaiban


vízszintes:
4. KIRAS - Vasaló "egyenruha" a lovassági gárdistának
7. FELDOLGOZÁS - A varratok mint egy folyamat varrása
9. ATLETIZMUS - Erős és szép testalkat






11. TRIKTRAK - Zsetonnal és két kockával játszik
13. BATTALION - Több vállalat felosztása
14. CHERUVIM - Angyalszerű teremtmény
16. EUCLIDE - Ősi görög matematikus
20. ALICA - Veniamin Smekhova lánya
21. TRATT - A váltó
23. LAMPAS - Patch a marsall nadrágján
25. ESDOK - Walker, aki költözött az autóba
26. ERNIC - A rake régi neve
28. MERCEDES - A lány után elnevezett német autó
29. ANTREKOT - Marhahús

Páncél - 1. Védő két fémkarok (az ókorban - filc és bőr) a lemezek, az ívelt alakja a hát és a mellkas és csatlakoztatva csatok a vállakon és oldalán. 2. Néhány őrök ezredének egyenruhája (az orosz hadsereg 1917-ig és néhány európai állam hadseregében).

FELDOLGOZÁS - 1. Val. vb. folyamat, folyamat. 2. Értékek fellépése. vb. folyamat, folyamat. // Az intézkedés eredménye. 3. razg. Értékek fellépés. vb. folyamat, folyamat.

ATLETIZMUS - A sportoló sajátos ereje, erős fizikuma.

ATLETIZMUS - A súlyos kagylók (súlyzók, súlyzók, súlycsúcsok stb.) Fizikai gyakorlati rendszere, amely az izmok fokozott fejlődésére irányul; testépítés, testépítés.

TRIKTRAK - Egy ősi játék, amelyben két játékos áthelyezi a táblán lévő dámait egymás felé, vagyis a csontokra eső pontokat.







BATTALION - 1. Több csapat és szakosodott szakaszokból álló csapatok, amelyek rendszerint az ezred részei. 2. transz. köznapi. Bizonytalan számú smb.

CHERUVIM - 1. Az angyal az égi menedékház (a vallási mitológiában) egyik magasabb (a Seraphim) lépéseinek egyikén áll. 2. transz. Jóképű fiatalember vagy gyermek.

TRUTTA - egy személy írásbeli sorrendje - a fiók - egy másik személynek - a rajzolónak - egy bizonyos összeget fizet egy harmadik félnek; váltó.

LAMPS - lásd a lámpát.

EZDOK - 1. A lovat lovagol (lóháton, kocsiban stb.). 2. Aki lovat lovagolni.

ERNIK - helyi. Vastag, kavargó vagy kúszó cserje (törpe nyírfa, poláris fűz, stb.).

ANTREKOT - 1. A marhahús kétoldalú része. 2. Az ilyen húsból készült tál.

LIGHTTHOUSE - 1. Magas torony jelzőfényekkel a tengerparton vagy a szigeten, a hajók irányítására. // A faoszlop egy lámpával, amely jelzi a hajóút átjárását a folyó egyik partjától a másikig; egy jel, mérföldkő. // A jelzőberendezés jelzi a pilótának a repülőtér helyét. 2. transz. Valaki l. vagy jöhet. rámutatva az útra juttatásra. amelyek a jelmez szimbólumai. progresszív, progresszív.

POTRAVA - A növények megsemmisítése, megsemmisítése, az állatok fűzése.

BUREAUX - razg. Egy hely, általában a piacon, ahol szemetet árulnak; bolhapiac.

KEZELÉS - 1. A. egy kézzel írt, írógéppel gépelt, vagy számítógépre gépelt. elavult. Bármilyen kézzel írt szöveg. 2. Emlékezés, kézzel írt és általában a nyomtatás előtti időpontra utal.

ETUJNIK - 1. Különleges lapos doboz az etudák és a festék kiegészítők tárolásához. // Az etudek tárolására szolgáló mappa. 2. Egy kis tábla, amelyen a festő papírra és vászonra helyezi az írást.

TANKIST - A tartályok katonája.

CAT - 1. A férfi macska. 2. transz. razg.-redukáló. Kíváncsi ember.




Kapcsolódó cikkek