Skyrim felkutatja egy gazember szeszélyét

Gyors áthaladás

Az összeesküvés megvastagszik

A következő alkalommal, amikor Mercerrel beszél, azt fogja mondani, hogy a "Arany-cseresznye" ingatlanpiacán található "Arany-cseresznye" kereskedőben található szimbólum megegyezik a "számítási értesítés" jelenlétében. megtalálható a Honning's Medovarne-ban. és ez azt a következtetést vonta le, hogy a Tolvajok Céhje valójában nem átkozott (ahogy Delvin szerint). de valójában összeütközésbe került egy ismeretlen versenyző szándékos akcióival. Emellett a Mercer meg fogja mondani, hogy Bill, melyet ezekben a dokumentumokban említettek, a Céh öreg ügyintézője álnéven; ő egy argon. a Gulum-i keleti birodalmi társaság dokkjában dolgozik.







A szeszélyes gazember

Ezt követően a Mercer elküldi Önt a "Laughing Rat" kocsmába a Magányban. ahol Gulum-Aya-tól információkat kell szereznie az "Zlatotsvet" birtok ismeretlen vevőjéről. Azonban valaki, akit a Gulum-i a Thieves Guild tolvajok elleni küzdelemben használ, nem akarja enyhíteni könnyedén az információit, mert fél a biztonságért. Ahhoz, hogy sikeresen meggyőzze őt, legalább 75-ös szinten kell rendelkeznie az Eloquence készséggel (53 meggyőző érzéssel). A megfélemlítés a vele folytatott beszélgetésben mindig sikertelen lesz.

Mondja el a vevőt, és mindent elfelejtünk. (Hit)

Sikeresen. Rendben. Ha tudnám, hogy ez a tranzakció sok problémát okozna nekem, akkor nem vettem volna az aranyat.
Sajnálatos. Nem érdekel az ígérete. Ha elmondom a vevő nevét, és valaki megtudja róla, halott vagyok!

Sikeresen. Frissítse a memóriát.
Sajnálatos. nincs

Talán van valami, ami frissíti az emlékezetedet? (Vesztegetés)

Sikeresen. De ez a javaslat nagyon hasznos, csak valamit kell kapnom.

Sikeresen. Frissítse a memóriát.

Hívja a vevőt, vagy meghal. (Veszély)

Sajnálatos. Mercer Frey megtanítja neked semmit? Öld meg, és hagyd abba az egyetlen utat a keleti császári társasághoz. Ártalmas az üzleti életben.

Ha nem tudsz meggyőzni őt, akkor meg kell megvesztegetni őt, bár nem fogsz aranyat ajánlani, mint általában a megvesztegetési lehetőség, akkor inkább kis lopást kell végrehajtania. Az egyik ügyfele egy tüzes boros dobozt keres; egy doboz bor csak a Kék Palotában lehet; Gulum-Ay reméli, hogy ellopja ott.
Szerezd meg egy doboz bort könnyűvé. Miután belépsz a palota bejáratán, a bor az asztal szélén áll a folyosón, a fő lépcsőház bal oldalán. Felismeri azt a "Tűzbor" egyértelmű címkén, amely a doboz oldalán van. Gyorsan és nyugodtan vegye be a bort, és térjen vissza a kocsmába, hogy fontos információkat kapjon.

Ezt nem mondtam el.

Amikor átadja a bort, meggyőzheti őt, és Gulum-Ay úgy fogja találni, hogy kompenzálja az erőfeszítéseit, és megadja neked a Lélekcsontok választékát fizetésért. Ezt követően elmondja neked, hogy egy titokzatos asszony közeledik hozzá, aki nagy aranyzsákot adott neki, hogy megvásárolja a "Golden Flower" birtokot. Nem mutatkozott be, de Gulum-Ai említi, hogy miközben nagyon mérges volt, haragja Mercer Frey felé fordult. Ezt követően Gulum-Ai azt fogja mondani, hogy semmit sem tud erről a kérdésről (ellentétes gyanúja ellenére), és az idő nem fog működni a városban.







Gulum-Aya gyilkossága

Ha nem akarod keményen megnézni az Argónust, akkor csak ölheti meg. Az ő gyilkossága, cselekednie kell, hogy elkerülje a bűncselekmény elkövetését. Amikor megölöd, új küldetést kapsz: "Keress egy másik információforrást".
Végezze el a küldetés akcióit pontosan a fentebb leírtak szerint, és menjen arra a helyre, ahol beszélnie kell a Gulum-Aem-rel, és ott megtalálja a mellkasát, amelynek belsejében írásbeli vallomás van. Ha ott ölöd meg, nincs szükség arra, hogy a keleti császári őrök mögött a raktárban és a Grotto sós vízben kerüljenek. Ez a változat lehetővé teszi, hogy könnyebben végezze el ezt a küldetést, az egyetlen hátránya a Gulum-Aya kártalanításának hiánya, és az ellopott kereskedő elveszíti szolgálatát az utóhatásokban.

Ezt követően Mercer Frey beszélni fog Tonillával, és egyetért abban, hogy megadja neked a lehetőséget, hogy frissítse a Vadászok Céh páncélját. Ne feledje, hogy csak egy berendezést kaphat:

  • A Tolvajok Céh páncélja - +1 Páncél, növeli a teherbírás 15-től 25-ig.
  • A Tolvajok Céibája - +1 Páncél, növeli a "Pocket lopás" készségét 15-től 25-ig.
  • A tolvajok céhének kesztyűje - +1 Páncél, növeli a "Hacking" képességet 15-től 25-ig.
  • A Tolvajok Céhháza - +2 Páncél, a kereskedelem hatása 10% -ról 15% -ra emelkedik.

megjegyzés

  • A "Follow Gulum-Aem" feladat keresési jelzője automatikusan frissül, ami lehetővé teszi számukra, hogy kövesse nyomon semmit.
  • Az irodában látható a Keleti Császári Tengerészeti Terepe. amelyre a Delvin jó aranyat tud fizetni.
  • Ha barátságos vagy a Kék Palota néhány tagjával, akkor biztonságosan egy doboz tőzborot tudsz venni anélkül, hogy a címke "Lopott" lenne.

A küldetés szakaszai

A szidja (TG04)

Gulum-Ay mindent elmondott, és végül kiderült, ki volt a Céh titokzatos ellensége egy bizonyos Karliya, aki a Thieves Céhben volt. Rosszabb, ő ölte meg Gallt, a Céh korábbi vezetőjét. Úgy látszik, most ugyanazt a sorsot készítette Mercer Frey-nek.
(Az objektum hozzárendelve van).

  • A keresés következő üres szakaszai nem szerepeltek a táblázatban: 0, 1, 30, 42, 45.
  • Bármely szöveg szögletes zárójelben (pl. ) a Radiant Quest motor által meghatározott paraméter, amelyhez a feladat fogadásakor értéket kapnak.
  • Nem minden jelzett rekord jelenik meg a játék naplójában: milyen rekordok jelennek meg, és amelyek nem - attól függ, hogy a munka hogyan történik.
  • A szakaszok nem mindig jelennek meg a feladat sorrendjében. Ez általában olyan feladatokban fordul elő, amelyeknek több lehetséges eredménye van, vagy ahol bizonyos feladatok tetszőleges sorrendben hajthatók végre.
  • Ha a bejegyzés "Feladat befejezése" jelöléssel van ellátva, ez azt jelenti, hogy a feladat ki van zárva az aktív listáról, de a feladat végrehajtási szakaszainak új bejegyzései hozzáadhatók a naplóhoz.
  • Személyes számítógépen történő lejátszáskor a konzolt a feladat továbbviteléhez használhatja. beírva a settage >> parancsot. ahol a küldetés a játékon belüli feladat azonosítója, és a színpad az a színpadszám, ahová szeretne menni. Azonban lehetetlen elmenni a küldetés befejezetlen (vagyis kihagyott) szakaszaihoz. A konzol parancs resetquest >> segítségével azonban visszaállíthatja a küldetés színpadát.