Átmeneti felezési idő 2 4 - radioaktív víz

4. fejezet - Radioaktív víz

Miután belépsz a kétéltű kocsiba, azonnal elindulhatsz. De a Half Life 2 átjáró azt ajánlja, hogy vegye figyelembe a csoda technikájának kezelését. Először is, nem számít, hogy melyik felületre kell menni. Ez tökéletesen mozog mind a talajon, mind a vízen. A radioaktív vizet sem szabad félni, amíg Ön az autóban van. Szintén figyelembe kell venni a játék ragyogó fizikáját - repülni fogsz a levegőbe a trambulinokon, és nem töröd meg olyan vastag fa tárgyakat, mint a táblák, dobozok stb. Ebben az esetben nem szabad elszállítani, mert a vastag rönkök nem szűnnek meg, ütközés közben károsíthatja Gordon egészségét. Szintén sebességgel lenyítheti az élő akadályokat, mint a Szövetség harcosai. De a Half Life 2 folyosón a barnaklami tanácsolja, szóval jobb, ha nem viccel - sikerül elkapni Freeman-t a közlekedésből érthetetlen módon. Egy rövid bevezetés után elindultunk egy útra







Miután elhagyta az első alagutat, látni fogja, hogy a víz széles körben elterjedt, tiszta és sugárzásmentes. Ezután belép a következő alagútba, a kijáraton, ahonnan láthatja a piros pajta - ez a lázadók következő állomása. A tetején látható egy régi barát - G-man-a, és belülről - két zombik és egy fejrúd.

A víz széles szélén ez az első, és nem utolsó, ugródeszka. Ez nem elegendő, ha nem elég - a technológia nem éri el a másik oldalt, és ez minden. Passage a játék Half Life 2 tanácsolja, hogy figyeljen a jele, hogy a lambda balra - ebben az esetben ez nem csak egy mutatót a helyét lőszer, hanem egy mutatót az egyetlen helyes utat. Egy széles csőben, a tábla felé vezető vízhez vezető jel mellett, két kék bóják találhatók. Egy másik a víz közelében a parton, egy másik - már a ugródeszka alatt. Dump bója a vízbe, merüljön el. Ezután egyenként húzza őket a víz alá a hegyoldalon. Négy bóják elegendőek ahhoz, hogy az ugródeszka eléggé felemelkedjen - most úton!

Az út nem lesz könnyű, de később. Időközben minden egyszerû - egy közlekedési fuvarozó jelent meg, függetlenül attól, hogy hány vadászgépet dobtak a folyóba, ennek semmi értelme. Miközben földet érnek, tízszer annyi múltat ​​fogsz vezetni. Általában ez a szint nem követeli meg senki megölését - ebben a szakaszban csak át kell költözni a folyón, lehetetlen elveszni, hiszen csak egyetlen út van minden helyzetből.

Ússzon egy meglehetősen meredek fordulattal balra, ott a csatorna jobb oldalán a lambda következő jele lesz - a csőben vannak patronok. De még mindig gyűjted őket, nincs értelme itt maradni. Ha még mindig úgy döntesz, hogy odamegy oda, a Half Life 2 játék elhagyásával javasoljuk, hogy a hordót lecserélje egy nagy felületre.

És balra fordulva egy újabb ugródeszkát látni fogsz, amelyen keresztül repülsz a GO-shnik-on. Egy híd egyszerű megsemmisítése egyszerűen megtörve a fából készült támaszokat, amelyeken tart. A kanyaron túl egy másik hasonló platform lesz az ellenséggel. A hajóhoz - jobbra, és előre - patthelyzet, zárt kapu. Nincs más út, ezért valamit keresni kell, mit nyitnak ezek a kapuk.

Most nincs értelme úszni hozzájuk. A forduló mögött ki kell jutnia az autós vitorlázóból, és fel kell másznia a lépcsőn jobbra. Az épületben nincs, de nem sokáig. Egy kicsit tovább, kezdj el először két GO katonával, majd még néhány emberrel és egy csoport manhacks mellett. Két kihallgatásra alkalmas helyiségben fel lehet venni a lőszert, és mellette egy doboz gránáttal - kar magad, jöjjön el. A következő helyiségekből kijárat az utcára, és az ajtó előtt egy másik doboz gránáttal. Az ajtó kinyílása azonnal rohan a kemény héjazástól a géppuskából. A Half Life 2 járat azt ajánlja, hogy gránátot dobjon a géppuskó felé. Ellenkező esetben megpróbálhatja megszüntetni azt távolról, vagy elérheti egy bunkó (Shift alapértelmezés szerint). Mindenesetre, a szomszéd ajtón keresztül, választhat a probléma gyors megoldása, vagy a szabvány szerint. Láthatod a robbanó hordókat a bal oldalon - dobj oda egy gránátot, és visszamegy a kétéltű kocsihoz. A szabvány szerint be kell lépni az épületbe, el kell pusztítani több ellenséget, onnan a lövések segítségével fel kell rázni a hordókat, a robbanás megérinti a nehéz fémszerkezetet, amely felrobbantja a kapukat.

A Half Life 2 folyosó tájékoztatja - a második esetben úgy véli, hogy meg kell ölni egy ellenséges csoportot az előző épületben. Ha megy az első út - nem lesz több ellenség.

Visszatérve a berendezéshez, menj át a nyitott kapun. A híd mögött páncélozott személyszállítót lát, lövöldözve egy gránátradírozóból. De ha gyorsan cselekszel, nem fog fenyegetni tőle. Ugyanakkor a Half Life 2 játék átvétele azt tanácsolja, hogy vigyázz a csarnokokra, amelyek a mennyezetek és a hidak alsó részein helyezkednek el. Előre lesz még egy páncélozott személyszállító, több doboz hasznos dolgokkal, mint az elsősegélykészlet és a lőszer a jobb oldalon a résen való megsértésnél. Át kell mennünk. Amikor a duzzasztómű bekövetkezik, jobb, ha egyszerre balra fordul a ugródeszkához, hogy elkerülje a tüzet.

Ezután lesz egy másik páncélozott személyszállító, utána úszni kell a híd alatt. Már van nyugalom. Ezen a helyen egy másik lambda jelzésű "sötétkék" - egy magasságban lógó kosárban. Ha leereszkedik, nyomon követheti a tervezést - innen húzza meg a kötelet az alsó kosárba, téglával töltött. A téglák kirakodása után a kosarat a kívánt dolgokkal csökkentheti.

A Half Life 2 játék figyelmen kívül hagyása - alig jut el ehhez a "gazdasághoz", mert az ajtó előtt három GO katona ugrik ki. Az utcán mögötted nem vársz a legszebb meglepetés helikopter formájában. Micsoda jó géppuska. De tüzet rak a tűzbe (akkor meg fogja érteni, miért), és nem folyamatosan. Miközben nem lő, a Half Life 2 folyosó azt tanácsolja, hogy elrejtsd az egyik búvóhelyről a másikra. Később még mindig lehetősége lesz bosszút állni rajta. De ez később, miközben mozdulatokkal dolgozunk. Ne felejtsd el használni a gyorsítást. Kilépés, majd jobbra, majd ismét jobbra. Fusson a kerítésen a vörös konténer közelében és a halomban található fehér kavicson. Pirosan nyugodhat, pihentetheti az energiát, áttörést követően új energiát, ugyanakkor megölhet néhány embert és GO-shnikovot. Miután egy bunkó, repülni a bal oldalon a hangár, ahol meg kell küzdeni egy kicsit - minden oldalról támadás GO katonák, a felsőbb szintek. Ráadásul a többiek nem adnak manhaki-t, amíg el nem pusztítaná őket.

Amikor minden ellenállással kitalálod, menj a lépcsőn a hangár túlsó sarkában, menj ki a felső szintre. Ezután ugorjon a legközelebbi tartályba, a tartályból a következő tartályokba, amíg el nem éri az ellentétes felső szintet. Ne felejtse el megszabadulni az ellenségektől, hogy ne károsíthassa az egészséget. Az alján található piros hangárban elsősegélykészlet található.

Lépj be a szobába három nagy ablakkal, ahonnan láthatja a helikopter pengéit. A Half Life 2 átjáró azt ajánlja, hogy vigyázz rá. Menjen a falhoz ablakokkal, kacsával és jobbra lépjen. Legyőzze a dobozok ládáját, menjen a leszállásra, ahol több ellenség lesz, mielőtt lefelé a lépcsőn. Gránát formájában küldhetsz üdvözletet, vagy egyszerűen lőhetsz. A helyiség kijáratának alján egy elsősegély-készletet és egy öltözködési díjat láthat. Csak akkor használja őket, ha feltétlenül szükséges, mert többet fognak használni, de egy kicsit később.







Hagyja az épületet, forduljon jobbra a második tartályt, és a toronyba lépjen a zárt kapunál - ott van a kapu vezérlőpultja. Ezenkívül a toronyból is megjelenik egy régóta várt lehetőség, hogy a bosszantó helikoptert géppuska segítségével felszereljék.

Visszatérve a kétéltű kocsijához nem feltétlenül ugyanolyan hosszú út, mint ahogyan idejöttél - csak ugorhatsz a vízbe, és gyorsan eljuthatsz hozzá. Vigyen be a már beépített berendezésbe, vezesse át az újonnan megnyílt kaput. Elérheti az első fordulatot, látni fog egy másik lambda jelet a híd alatt. A bejárat után lépjen be a csőbe szennyezett vízzel.

Passage a játék Half Life 2 figyelmeztetések - miután elhagyta ki a szabadba, akkor megjelenik egy új meglepetés a Alliance - egy másik helikopter, de amellett, hogy géppuska büszkélkedhet jelenlétében bányákban. Felrobbannak, ha hajtanak. Ha van egy ütközés - egy idő után az önmegsemmisítő, de fontos ebben az időben, hogy távol őket - lehet fogni a robbanás. Általában itt, mint korábban, jobb, ha senki sehova se maradjon, gyorsan hozza meg a döntéseket és azonnal cselekedjen. Mert ha abba lassítani túl sok, a helikopter elkezd öntsük egy géppuska, és nagy sebességgel kell észrevenni a helyes irányba, akár percenként menni.

Több forduló után eljuthatsz a csőbe, darabokra szakadhatsz és részben be lehet süllyedni a talajba. A felső részen kell menni, a Half Life 2 átjáró azt javasolja, hogy tartsuk az egyensúlyt, nehogy leesünk, különben először el kell kezdeni ezt a helyet. Után már létezik egy ismerős helyzet - mindenféle fordulatot, tábortáblát a halmazban, hidak, barnakly alatta és GO katonák páncélozott személyszállítókkal rájuk. Ez a helikoptert a bányákkal és géppuskákkal is zavarja.

Az alagút elhagyása után egy lambda jelet fog látni a bal oldalon lévő piros épületnél, és egy másik már a bal oldalon található. Az egyik ilyen forduló külső oldala egy ugródeszkaként szolgál, ahonnan a hídon ugorhat. Egy nagy épületnél ismét látni fogja a kaput, miközben rakétákkal és fejrákokkal bombázzák őket, ezért ne maradjon a helyén. Az egyik ilyen rakéták egy magas kerámiacsőbe esnek, amely közvetlenül a csatornára összpontosul, és teljesen letiltja. Half Life 2 folyosó azt tanácsolja, hogy a központban maradjon - ott eltört, úgy, mint egy ugródeszka.

Aztán jobbra fordul, mögötte megbotlik a következő páncélozott személyszállítónál. Gyorsan ússzon közvetlenül a cső alá. Miután továbbhaladtál a csőben, eljutsz a patthelyzetbe. A Half Life 2 játék figyelmen kívül hagyása - egy zombi lesz, és egy fa pajzs alá rejtőzik, jobbra pedig egy ugródeszka lesz. De mint mindig, nem minden olyan egyszerű. A táblacsúcsot még fel kell emelni. Először meg kell változtatnia a karral rögzített bölcsőt, amelyhez hozzá van kötve. Akkor be kell töltenie valami nehézséget ebben a bölcsőben, hogy felemelje az ugródeszkát. Ez a "súlyos" tökéletesen szolgálja a mosógépet, az emeleten az erkélyen. Eljuthatsz oda, ha először a lépcsőn mészárolja magát, ha közvetlenül a trambulinra néz. Felmászni, feljutni az erkélyen levő táblákra, tolja a mosógépet a bölcsőbe, menjen vissza a kocsijához és haladjon tovább.

Miután felugrottál egy ugródeszkára, eljutsz a felkelők következő állomására, de ezek közül több lesz, mint bárki más. A vortigotot arra használják, hogy a gépen ugyanazt a géppuska telepítse, mint a Szövetség helikopterpilótáján. Lehetőség nyílik arra is, hogy teszteljék az ügyben, dobozokon vagy két közelben lógó barnacle-en. A lőszer, bár nem korlátlan a tüzelés során, de a géppuska leállása alatt gyorsan feltöltődik. Azonban lassabb, mint amennyit elköltött, mert rendszeresen meg kell szünetelnie. Továbbá a Half Life 2 játék átvétele azt javasolja, hogy vegye figyelembe, hogy a tűzszög egyáltalán nem teljes. Amikor a látószög pirosra fordul - célpontot céloz meg a géppuska számára, akkor be kell kapcsolnia az autót.

Mielőtt elmész, el kell mennie az egyik lázadókkal az Ellenállás helyi központjába, ahol megmutatja a térképen, hogy még többet kell tennie. A Kelet-Fekete Mesa felé vezető úton legyőztük, de nem messze tőle a helikopter-vadász kering, a farkán, amellyel semmit sem lehet tenni.

A jobb parton menj vissza a csatorna felé. Egy kicsit továbblépve egy újabb páncélozott személyzetet fogsz látni. Természetesen nem csak állni fog - az irányába repülni fognak. Most nem vagytok tehetetlenek a technika előtt, a géppuska másodpercek alatt megsemmisíti. Ezután lesz egy ugródeszka és egy kis sziget. A trambulinon vannak patronok, és remek módja annak, hogy megszabaduljunk egy másik ellenségtől, csak összetörni. A sziget mögött egy másik alagút lesz. De ezúttal viszonylag sok ellenség lesz, de robbanásveszélyes hordókon futnak, ami nagyban megkönnyíti azok megszüntetését. Elhagyva az alagutat, újra látni fogja a páncélozott személyszállítót, és a GO harcos mellett.

Ezután lesz egy szekvenciális szállítószalag, két barnacles a következő híd alatt, látni fogod a G-man-t a hídon és a következő katonán. Half Life 2 végigjátszás figyelmeztet - mellett a „Port 5” lesz egy kis villa az úton - jobb lőszer, páncél, egészségügyi csomag, zombik és néhány headcrabs és kimaradt ezen a helyen. Ráadásul a kimenet azonnal nem észrevehető - meg kell átölelned a jobb falra, és felmászni, fordulni, amíg be nem lépsz a következő alagútra az ugródeszkán.

A következő híd után egy kis emelkedést láthatunk egy betonszerkezeten keresztül, amelynek tetején az ellenség eldobja az égő hordókat az irányába. Mint mindig, a Half Life 2 játéknak azt tanácsolja, hogy felrobbantsa őket a hordókkal, egészen addig, amíg vissza nem kerülnek veszélyes távolságra. Miután elérte azt a helyet, ahol dömpingeltek, virtuális fordulatot kell tennie. A másik út párhuzamosan halad a tiédhez, éppen a talajszint felett.

A következő alagútban három zombi és egy barnacle lesz. Továbbá a bal oldalon zárt kapuk lesznek, és a jobb oldalon lévő híd mögött fel lehet venni a lőszert és a karosszéria páncélt a konténerbe, pontosabban tölteni. A bal oldalon egy nagyon tágas tó, és még inkább balra két rakétapáncélos rakéta lesz a rakéta mellett. A játék eljutása Half Life 2 azt tanácsolja nekik, hogy elpusztítsanak, mert az ellenséges rakéták két áramából azonnal el kell menniük egy nagyságrenddel nehezebbé. Egyszerre adjon jobbat. Először a sarokból kiugrik, először lődd le, úgyhogy a második nem fog észrevenni. Ezután vigye el a figyelmet a következő ellenfélre. Minden, most az út szabad! Azonban az útvonalat még le kell fektetni - elöl, egy nagy négyzet tó végén egy piros konténer látható. Benne - egy pár robbanó hordó. Az egyiket tűzbe tegye, a robbanás visszahúzza a tartály hátsó falát, és egyfajta alagútot képez. A padló alatt lépjen be a kanyargó ugródeszka felé.

A következő cső fölött egy nagy tóhoz megy, ahol mindenütt robbanó hordók vannak. Jobb, ha azonnal megsemmisítik őket. Néhány másodperc múlva lesz egy "főnök" ezen a szinten - egy harci helikopter. Egyszerűen bonyolult, elég könnyű lebontani. Ezt úgy teheti meg, ha egyszerűen egy helyen áll. Adja hozzá, hogy az egész tartályban több doboz van elülső segédeszközzel, még könnyebb lesz. De a komplexitás átlagos szintjén már vannak problémák. Amelyeket az ellenség hólyagos helyzetének helyes megválasztása dönti el. És mindez azért, mert a helikopternek nincs korlátlan tűzvonala. Ha megfelelő helyzetben vagy, nem hagyja, hogy nagy károkat okozzon magának. A géppisztoly első hosszú és megcímkézett vonala után (ne feledje, ugyanaz, mint ez a helikopter), az ellenséges gép el fog tűzni. De mielőtt a bukás még messze van. Ezért a Half Life 2 folyosó azt tanácsolja, hogy ne hagyja abba öntözést tűzzel. Amikor a helikopter súlyosan megsérült, radikális intézkedéseket fog hozni - az egész bányát bányákkal fedik le, amelyek egy idő után önmegsemmisítésre kerülnek. Fontos, hogy ebben a pillanatban távol tartsák őket. És ne állítsa le a tüzet, lövöldözés, hogy a géppuska töltse fel. Ugyanez igaz a bonyolultság nehéz szintjére, csak arra a célra, hogy az ellenség többet érjen, sokkal többet ér, mint a bonyolultság egyszerűbb szintjén. Miután a helikoptert és a tüzet tüzelte, végül elpusztítod. Ennek a fejezetnek a végéig továbbra is teljesíteni kell az alakiságokat -, hogy megnyissanak egy átjárót a gáton, amely a keleti fekete mézhez fog jönni.

A gát a tó bejáratának jobb oldalán van, és kinyitni kell, az egyenesen az ötödik kikötőbe kell mennie. Az ajtó zárva van, amelyet a toronyból fel lehet emelni. A toronyon menj fel a lépcsőn. Itt a legjobb, ha belép a vitorlázóba, hogy megmentse a patronokat a fegyverekhez. És az ellenséggolyók egy része bejut az autóba, ami részben, ha nem teljesen, megóvja az egészséget.

Miután átadta a nyitott szárnyat, látni fog egy romlott híd a jobb oldalon, amely használható ugródeszkaként a partra. Azonban autó nélkül érhetsz el, mert van egy lépcsőház is, amely felfelé halad a hídon. Géppuska segítségével távolítsd el az összes épületet. Bent még van még kettő, de ott van értelme ragaszkodni, ha nincs elég lőszer, páncél vagy egészség. Ott feltölthetők. A bejárattal szemben a víz mögött egy másik folyosó található a bal oldalon lévő csőben, ahol megtalálható az elsősegély-készletek is. És egy másik vortigot, aki eszik. Süsse meg a fejét, mint egy csirke.

A hangár mögött látni fogja a távozó G-embert. Menj oda. Először, forduljon jobbra, a gátra, ugorjon le. Van egy csappantyú a gáton, ami felemeli a csappantyút. Kattintva, akkor megszünteti az utolsó akadályt a Keleti Fekete Meza felé.

Így készült ez a ragyogó, látványos fejezet egy kétéltű kocsiban való utazással. Nagyon érdekes volt. De még mindig így lesz.




Kapcsolódó cikkek