A kártyák története

A kártyák története

Kártya eredetű változatok

A modern kártyacsomag az ősi játék komplex fejlesztésének eredménye.

A térképek pontos eredete nem ismert, és a találmány helye sem világos. Az ókori kínai szótárban, amely 1678-ban híressé vált Európában, Ching Jie Tungról azt mondják, hogy a kártyákat 1120-ban Kínában találták fel, és 1132-ben az egyetemes terjesztést kapták. Általánosságban azonban a térképek megjelenésének több változata is létezik. A kínai mellett az indiai és az egyiptomiakat is figyelembe vesszük.

A kínai és a japán lapok túlságosan szokatlanok mind a megjelenésükben, mind pedig a játék jellegében, ami inkább domino. Bizonyos azonban, hogy a 8. században Kínában botok, majd különböző szimbólumok szimbólumú papírszalagjai használatosak játékokhoz. Ezeket a távoli kártya ősöket a pénz helyett használták, így három öltönyük volt: egy érme, két érme és egy csomó érme. Ezután a japánoknak négyféle kártyájuk volt: szimbolizálják az évszakokat, és a fedélzeten lévő 52 kártya azt jelenti, hogy egy hetet töltöttek egy év alatt.

A kártyák története

Vannak arra utaló jelek is, hogy a kínai és a japán, még mielőtt a kártya papír már játszott a tabletták, mint kártya, elefántcsont vagy fa festett figurák, és a középkori Japánban volt az eredeti kártya kagyló kagyló. Virágokkal, tájakkal, mindennapi jelenetekkel díszített rajzokat díszítettek. Ezekkel a kártyákkal el tudja helyezni, és „Solitaire” - kagyló lefektetett az asztalra, és úgy nézett a „ikrek” közül. A 13. században a térképek Indiában és Egyiptomban ismertek.

Indiában pedig a kártyák a négy fegyveres Shiva alakját ábrázolták, aki egy kupát, egy kardot, egy érmét és egy személyzetet tartott. Néhányan úgy vélik, hogy a négy indiai osztály szimbólumai korszerű kártyaruhákat hoztak létre.

De sokkal népszerűbb a térkép eredetének egyiptomi változata, amit a legújabb okkultisták reprodukáltak. Azt állították, hogy az ősi időkben az egyiptomi papok 78 aranyszínű tablettát rögzítettek a világ minden bölcsességéről, amelyeket a térképek szimbolikus formáján is ábrázoltak. 56 közülük - a "Junior Arcana" lett a szokásos játékkártya, és a fennmaradó 22 "Arkan elder" szerepelt a titokzatos Tarot fedélzeten, amelyet a szerencse-mondáshoz használtak.

A kártyák története

Ez a változat az első leleplezett 1785 a francia okkultista Etteilla és utódai a francia Eliphas Levi és Dr. Papus és brit Mathersés Crowley által létrehozott saját értelmezését a Tarot kártya rendszer. A név állítólag származik az egyiptomi „a Ros” ( „ahogy a király”), és a kártyák hozták be Európába az arabok-e, vagy cigányok, akik gyakran tekintik bennszülöttek Egyiptomban.

Igaz, hogy a tarot-fedélzeti tudósok ilyen korai létezésének bizonyítékai nem voltak megtalálhatók.

A kártyák története

A térképek megjelenése Európában

A térképek megjelenésének számos változata létezik Európában. Az egyik közülük az elején egy kártyajáték tartozik XV században, és egybeesik a megjelenése a romák európai területén. A másik - az általános kártyák népszerűsége szerint a jezsuita Menestrie tulajdonított XIV században, amikor egy kevéssé ismert művész nevű Zhikomin Gringoner feltalált kártyák mulatságok őrült francia király, VI Károly (1368-1422 gg.), Vonult be a történelembe, mint Charles a Mad. A kártyák állítólag az egyetlen remedy, amely megnyugtatta a regal beteget az őrületek között. VII. Károly uralkodása alatt (1422-1461) finomították őket, és ugyanakkor megkapták a jelenlegi nevüket.

A kártyák története

Az a hosszú távú nézet, miszerint a térképeket feltalálták Franciaországban a mentálisan beteg őrült VI. Károly szórakoztatására, csak egy legenda. Már az ókori Egyiptomban a rájuk jelölt számokkal ellátott dugványokat játszották Indiában - elefántcsontlemezzel vagy héjjal; Kínában a modern, a XII. Század óta ismert térképek.

A térképek első dokumentumfilmje 1379-ből származik, amikor egy olasz város egyikének krónikájába belépett: "A szaracenek országából származó" Naib "kártyajátékot vezettek be.

A játék nyilvánvalóan katonai jellegű volt, mivel a "naib" az arabul "kapitány", "főnök". Az arab térképeken csak olyan számokat jelöltek ki, amelyek miatt Mohamed törvénye megtiltotta az emberi figurák ábrázolását. Ezért inkább nem beszélhetünk róla a térképek feltárásáról, hanem a már létező térképek díszítő figuráiról.

A kártyák története

A kártyaruhákban nem volt egységes. A korai olasz pakliban "kardok", "csészék", "denarii" (érmék) és "pálcák" néven nevezték őket. Úgy tűnik, mint Indiában, ez volt az oka, hogy a rendek: a nemesség, a papság és a kereskedő osztály, míg a rúd jelképezi állt felettük királyi hatalom. A francia változatban a kard vált „csúcs”, csészék - a „férgek” dénár - a „gyémánt” és a „pálca” - a „keresztek” vagy „klubok” (az utolsó szó franciául azt jelenti: „lóhere”) . A különböző nyelveken ezek a nevek másképp hangzik; például Angliában és Németországban a „lapát”, „szív”, „gyémántok” és „bot”, és Olaszországban - „lándzsa”, „szív”, „tér” és a „virágok”. A német térképeken még megtalálhatja a régi ruhák nevét: makk, szív, harang és levelek. Ami az orosz szó „férgek”, jön a „Red” ( „piros”): egyértelmű, hogy a „szív” eredetileg a piros ruha.

A kártyák története

A kártyák hamar elterjedtek az összes európai országban, alapjaik szerint a szerencsejátékok megjelentek, ezért hamarosan a hatóságok szigorú intézkedéseket kezdtek megtiltani. Ennek ellenére egyre több új kártyajátékot találtak fel. Németországban kézműves üzletek jöttek létre, amelyek foglalkoznak a térképek gyártásával, és a gyártási módszerek javultak.

A 15. században Franciaország megteremtette a még ma is létező térképek típusát. Úgy gondolják, hogy a kártya ruhák szimbolizálják a lovagi használat négy legfontosabb tárgyát: klubok - kard, lándzsák - lándzsák, gyémántok - zászló és címer, szívpajzs.

A kártyák története

Van egy feltételezés, hogy a fedélzet nem véletlenszerű kártyakészlet. 52 kártya megfelel az évek hetének számában; 4 ruhák négy évszak; minden egyes kosárban 13 kártya, ugyanannyi hét minden szezonban; az 52 kártya összes pontjának összege 364, vagyis egy év alatt egy nap nélkül.

A korai kártyajátékok meglehetősen bonyolultak voltak, hiszen az 56 szabványos kártyán kívül 22 "Old Arkan" -ot és 20 zsetonlapot és az elemeket is elnevezték. A különböző országokban ezeket a kártyákat különbözőképpen hívták, így a szabályok zavarosak voltak, hogy egyszerűen lehetetlen játszani. Ráadásul a kártyákat kézzel festették és olyan költséggel jártak, hogy csak a gazdagok vásárolhatják meg őket. A 16. században a térképek radikálisan leegyszerűsödtek - szinte minden kép eltűnt tőlük, kivéve a négy "felsőruhát" és a zsetont (jokert). Érdekes módon minden kártya kép valódi vagy legendás prototípus volt.

A kártyák története

Például négy a király - a legnagyobb uralkodók az ókor: Károly (férgek), a bibliai Dávid király (pikk), Julius Caesar (dob) és Nagy Sándor (klubok). Ami a hölgyek ilyen egyhangú nem volt - például a Queen of Hearts volt Judith, a Szép Heléna, a Dido. A csúcs hölgyét hagyományosan a háború istennőjeként ábrázolták - Athena, Minerva és még Jeanne d'Ark. A szerepe hölgyek csúcs után egy hosszú vita kezdődött, hogy ábrázolja a bibliai Rachel: Ez tökéletes szerepét „Queen of pénz”, mint kirabolta a saját apja. Végül, a Queen klubok, a korai olasz kártya működik, mint egy erényes Lucretia vált arginin - allegóriája hiúság és önhittség.

A kártya panteon legnehezebb alakja a jack, vagy az angol terminológia, a squire. A „Diamonds” kezdetben azt jelentette, egy szolga, vagy akár egy bohóc, de később megerősítette egyébként érték - nem egészen tisztességes, bár egy bátor kalandor. Hogy ezek mind valós prototípusok jack - francia Knight La Hire becenevén Sátán (férgek), valamint a hősök epikus Holger Danske (csúcs), Roland (dob) és Lancelot Lake (klubok).

A kártyák története

Az első olyan kártyák, amelyeket Európában játszottak, nagyon drágák voltak, mert a litográfiai nyomtatás még nem volt ott, kézzel készítették őket. Franciaországban a kártyákat Olaszországból hozták be, történelmi bizonyíték van - az 1390-es számolókamra rendelete, amely tükrözi a királyi szórakoztatás kártyáinak költségeit. A kártyák akkoriban 22 centiméter hosszúak voltak, ami rendkívüli kényelmetlenséget okozott a játék számára.

Hazánkban a térképek már régen megjelentek, amikor Ivan a rettenetes. Még Grozny fiaval, Feudor Ioannovics csaival is, jelentős összegű kártyázás érkezett Oroszországba más európai áruk között. A kártyák drágák és könnyen elkényeztetettek, ezért tömör tölgyfahordóban szállították őket. Már a 16. század elejétől kezdve a kártyák az oroszországi tárgyalások közös tárgyává váltak, és a kártyajáték kezdett kézzelfogható károkat okozni az erkölcsnek, a törvénynek és a rendnek. 1649-ben Alexei Mikhailovich cseh kódex súlyos bűncselekménynek minősíti a kártyát. Péter idejét megelőzően oroszországi térképeket importáltak.

A kártyák története

Nagy innovátor Peter the First számos európai szokást fogadott el, de nem szerette a térképeket és nagyon ritkán játszott. De vele együtt, hogy a hazai játékkártyák először előkerültek két kis moszkvai manufaktúrán. A személyes figyelmet és a kártyatermékek teljes körű támogatását Péterrel teljesen prózai indokkal magyarázta: az állam, amelyet az északi háború kimerült, pénzre volt szüksége, ami kártyákkal kereskedett.

A 17. században a kisvadakat a fővárosokban, sőt a vidéki városokban is játszották. Néhány műhelynek is volt egyfajta válogatott gyártott kártyatípus, de nagyon szerény. A térképek képe nem volt egyszerű és gyakorlatilag nem változott évtizedek óta.

A kártyák története

Uralkodása alatt a Katalin II-ben született, és amikor Alexander első, hogy ültessék át a gyakorlatba a jó ötlet az állami monopólium a termelési játékkártya. A kártyák termeléséből származó jövedelem jótékonysági ok volt - a Mária császárnő hivatala volt, aki árvákkal foglalkozott. Közvetlen termelés kártyák vetettek a külvárosokban, Szentpétervár hivatalos Alexander manufaktúra, ahol 1819 kezdett dolgozni a birodalmi Card Factory.

Több mint 20 éve folyamatban van egy új termelés kialakulása, míg az orosz orosz papírok orosz papíron és többnyire orosz mestereken készültek. A Kártya Gyár igazgatója, A. Ya. Wilson a térképek megjelenését javította, új rajzokat fejlesztettek ki. I. Nicholas császárt bemutattak egy megfelelő jelentéssel, amelyről azonban saját kezével írta: "Nem látok okot megváltoztatni az előző rajzokat."

A kártyák története

A Szerbség eltörlése után a Kártya Gyárban jelentős változások kezdődtek. A gyár igazgatója, A. Ya Wilson igazgatója, aki több mint 40 éve tartja ezt a pozíciót. A jobbágyok helyett szabad munkavállalókat foglalkoztattak, több mint 60 új gépet vásároltak, és a tapasztalt mester, Winkelmann vezette a termelést. Az ügy technikai oldalának frissítésével szükségessé vált a kártyák megváltoztatása és díszítése.

A kártyák története

A térképek megváltoztatásának és díszítésének megoldása nagyon komolyan vett részt. A fejlesztés új formatervezési játékkártya bízták tudósok festmény Adolf Iosifovich Károly (Bode-Károly) és Alexander Egorovichu Beydemanu. A művészek hoztak létre néhány vázlatot, amely továbbra is, miután csak egy másfél évszázados, csodálatos példa a grafikus kártya és díszítik a gyűjtemény az állam Orosz Múzeum és a Múzeum Card Peterhof. Az akadémikus Károly akadémia nagyon egyszerű és művészileg lakonikus rajzai indultak el a termelésben, amit ma Satin térképekként ismerünk.

Adolf Iosifovich Charlemagne egy oroszországi francia családból származott. Apja Joseph Ivanovich Charlemagne (1782-1861) és Joseph Joseph Charlemagne testvére (1824-1870) híres építészek voltak. A birodalmi birodalmi akadémián a történelmi és harci festészet osztályában a jövő festő akadémikusa tanult. 1855-ben Adolf Charlemagne a "Suvorov a Saint Gothard" című festményhez nagy arany akadémiai érmet kapott. Az érmével együtt egy hatéves tengerentúli utazásra volt jogosult, amelyet 1856-ban ment el. 1859-ben Károly festette a "Az utolsó éjszakát Suvorovban Svájcban" című festményt, amelyért elnyerte a festészet akadémikusának címét.

A kártyák története

Visszatérve a St. Petersburg után egy tengerentúli szakmai Károly dolgozott illusztrátorként magazinokban, együttműködik az állami expedíciós előállítási értékpapírok, festi a templomok, és részt vehet a felkészülés a jelmezek a „Történelmi Ball” Grand Duke Vladimir Alekszandrovics. A kártya gyárának munkája az ilyen megrendelések egyikévé vált. Ki tudta, hogy a művész munkája halhatatlanná válik!

Megmagyarázná, hogy ez a játékkártya-projekt ilyen sikeres lett-e. Akadémikus Beideman rajzok, valamint más tervei voltak Károly nagyon vonzó művészi szempontból, de nem voltak elég alkalmas a tömeges termelés, mint a nyomtatás játékkártya. Szatén kártyák vázlatát négy színben nyomtatták: fekete, sárga, kék és piros. Azonban nem csak a "manufacturability" szerepet játszott a sikerben. A kártyaszámok alakja olyan lakonikusnak bizonyult, hogy megfosztották a felesleges részletektől és összetett szögektől, hogy a siker egyszerűen elkerülhetetlen volt.

A kártyák története

Az AI Charlemagne nem hozott létre alapvetően új kártyastílust. Satin kártyákat kizárólag az eredménye feldolgozóműhelyek már meglévő kártya képeket, hogy használták a 17. és a korai 18. században a moszkvai kártya tartalmazó kelméket adó gazdák. Azonban ezek, mivel lehet, hogy hívják őket, a „régi” rajzai annak elemeit, az úgynevezett „Észak-Német kép”, ami szintén jött egy nagyon ősi népi van a francia kártya pakli.

Fokozatosan a kártyajátékokat világos matematikai számításon alapuló kereskedelmi játékokra osztották, és szerencsejátékokra, ahol minden szabály érvényes. Ha az első (csavar whist preferencia, híd, póker) megszilárdította az emberek között kialakult, a második (Seca, „pont”, Stoss és több száz más, akár egy ártalmatlan „Snap”) teljesen érvényesült a köznép.

A kártyák története

Nyugaton a "mentális" kártyajátékok, amelyek a logikus gondolkodást szolgálják, még az iskolai tantervbe is bekerültek. Azonban a kártyák kezdtek szolgálni nagyon nagyon intelligens tevékenységek. Ha meztelen lányokat ábrázolnak, nem a hídra. De ez teljesen más játék ...

Kapcsolódó cikkek