Végső Frisbee van

Az Ultimate egy csapattal nem érintkező sport, melyet egy repülő lemezzel (Frisbee vagy hasonló) használnak. A játékot két csapat játssza egy téglalap alakú mezőben, zónákkal a végén. A cél az, hogy átküldjük a lemezt a csapatának játékosával, aki az ellenséges zónában van.

A játék megkülönböztető jellemzője a bírák hiánya és a játék szellemének jelenléte.

Nagyon gyakran hallja, hogy a játék neve "Ultimate Frisbee". Ez nem jogszerű, mivel a "frisbee" szó formálisan nem a repülő lemezek általános neve, hanem a "Wham-O" cég védjegye. Jelenleg azonban ilyen lemezeket ritkán használnak játékokban, a szakemberek inkább a Discraft diszkeket preferálják.

A játék története

Az első, aki elkezdett játszani a Ultimate-ben, a Columbia High School hallgatói voltak. Kezdetben csak kellemes időtöltés volt a módja. 1967 őszén Joel Silver felajánlotta, hogy Frisbee játékosokból álló csapatot alakít ki. Ezt a javaslatot jóváhagyták, majd elhalasztották. A frisbee-ről folyó viták sokáig tartottak, miközben meglehetősen szomorúak maradtak. 1968-ban azonban rendszeres játékokat szerveztek. Ez az idén az altimata találmányának éve.

Az első szabályok megengedettek a lemezzel való futtatáshoz, és tartalmaztak harcokat a lemezen és a játékon kívüli pozíciókat. De idővel, Silver, Hellring és Hines kezdett megváltoztatni a szabályokat. Fokozatosan megszüntette a futást a lemezzel és a játékon kívüli pozícióval, a szabályok védelmet nyújtottak. Nem tudták sikeresen definiálni a jogsértés fogalmát, emlékeztek egy játékos mondására, amelynek jelentése most egy hibát definiál: "Sértés - minden olyan cselekvés, amely elegendő ahhoz, hogy az ellenfél haragját okozza." Végső soron azt fejezték ki, amit most a "játék szellemének" neveznek.

A játék története Oroszországban

A játék szabályai

A következőkben általános áttekintést talál a végső, a teljes szabályokra vonatkozó legfontosabb szabályokról, lásd itt.

A játék célja, hogy pontokat szerezzen úgy, hogy egy lemezt áthelyez a csapatának egy játékosához, aki az ellenséges zónában van.

Az altimatban két csapat összesen 7 fő.

Tér méretei

A játék területe 64 x 37 méter. A zónák mérete 18 x 37 m. A tér hiánya miatt a terület elsősorban a zónák miatt csökken.

Hajt a játékért

Az Ultimate lejátszásához egy 175 cm-es, 28 cm-es lemezt használnak. Van egy lista azokról a gyártókról, akiknek a CD-je eleget tett a szükséges teszteknek, és amelyeket a Nemzetközi Szövetség szabályai megengednek egy repülő lemezzel.

Diszkrét UltraStar lemezek leggyakrabban használatosak.

Lemez behelyezése

A következő sorsolás kezdete előtt a csapatok az övezetük határán helyezkednek el. A lemez a védekező csapatban található. Ha mindkét csapat készen áll (a jelzés egy felemelt kéz), akkor a lemezt a védekező csapat játssza. A támadó csapatnak meg kell ragadnia a lemezt a levegőben, vagy várnia kell a pillanatot, amikor a lemez megérinti a talajt. Ha a támadó csapat játékosja megérinti a lemezt a levegőben, de nem veszi fel, a lemez a védekező csapatba kerül.

Drive Transfer

A lemezt tartó játékosnak be kell állítania a támasztó lábat. Általános szabály szerint a jobbkezes embereknek van egy bal lábuk, a balkezeseknek jobb lábuk van. A lemezt játszó játékos nem tudja elszakítani a talajtól és nem mozdítja el a lábat. Ha a lejátszó a doboz átvételekor mozog, akkor a mozgás irányának megváltoztatása nélkül a lehető leggyorsabban le kell állnia. Ebben az esetben a dobó dobhat, miközben eldobja a sebességet. De a dobás pillanatában meg kell tartani a támasztó láb érintkezését a játéktérrel.

Miután a lejátszó lefoglalta a lemezt, az ellenfél (defender) egyik játékosának, a lemez tulajdonosától nem messze három méteres távolságban, számlát ("Stall") kezd. Ezután a lejátszónak 10 másodperc van a passzoláshoz.

A játékos nem tudja elkapni a saját passzát, hacsak a játékos a levegőben nem érinti a másik játékost.

Egy pontot kapnak, ha a játékos teljesen az ellenfél zónájában elkapja a csapattársa által dobott lemezt. Ebben az esetben a játékosnak fel kell ismernie, hogy pontot szerez. Ha folytatja a játékot, akkor a pont nem számít. Ha az a játékos, aki a mezőben lévő lemezt elfogta, a tehetetlenséggel a zónába futott, akkor a következő dobást a zóna vonalától a helyhez legközelebb eső ponttól érte el.

Miután számlálta a pontokat, a csapat, amely csak a lemez tulajdonosa lett, védekező. Ebben az esetben a saját zónája olyan, amely csak egy ellenséges zóna. Így a csapatok minden pont után változnak.

A tulajdonjog vagy a meghajtó elvesztése

A tulajdonjog megváltoztatása minden sikertelen átutalással történik. Ebben az esetben a védekező csapat azonnal támadóvá válik. A birtoklás megváltoztatása után a támadóknak be kell lépniük a lemezt a játékba azon helyről, ahol először megérintette a talajt, vagy először elhagyta a mezőnyt. A lemez elvesztése nem akadályozza meg a játékot.

A lemezvesztés akkor fordul elő, ha:

  • Egy lemezes lejátszó leesik vagy átadja azt, amit senki nem fog, és a lemez leesik a földre.
  • A védő a levegőben kopogtatja a lemezt.
  • A védő elkapja a lemezt.
  • A védő 10-re számolt (vagyis 10 másodperccel telt el a lemez birtoklása óta).
  • A játékos csapata elkapja a lemezt touch (Azaz, elkapja a lemezt, és ebben az esetben legalább az egyik láb a határokat. Ha elkap a lemezt a folytatásban, és ugyanabban az időben, hogy a labdát, mielőtt földet ér (az úgynevezett „Greatest”), a veszteség nem fordul elő).

Állítsa le a játékot

A játék az alábbi okokból leállítható:

A szabálytalanság a szabályok megsértése miatt nem véletlenszerű kapcsolatot két vagy több játékos különböző csapatok. Őszi lehet nyilvánítani egy játékos, amelyre vonatkozóan azt elkövették, és meg kell állapítani, hangos kiáltással a „rossz” után azonnal jutalékot. A játékos, aki ellen a szabálytalanság be, akkor sem értek vele egyet (ebben az esetben, ha ez lett volna a lemez, van egy tulajdonosváltás), vagy sem (ebben az esetben a játékot újra kell játszani, az idő, amikor kijelentette, fúj).

Továbbá szabálytalanságot követ vannak más tünetek nem társított fizikai kontaktus, mint például a futás (mozog a lemez), «kettős csapat» (több, mint egy védő van lezárva a lemez lejátszó), «vedd» (mozgásának megakadályozására az ellenfél játékosok), és így tovább.

A játék leáll, ha a lemezen lévő lejátszó időtúllépést jelent. Az egyes csapatok számára az időtúllépés számát a játék kezdete előtt vagy a verseny szabályai határozzák meg.

Ugyanakkor tudnia kell, hogy a "Freese" csak egy úriember egyetértése. Elvileg az ellenzéki csapatnak jogában áll, hogy ne álljon le, ha bejelentett egy frieze.

A helyettesítés a pontozás után vagy a sérülés okozta időkorlát idején végezhető el. Ha az egyik csapat megváltoztatja a sérült játékosokat, akkor a másik csapatát megváltoztathatja.

Ebben a játékban nincs olyan bíró, mint ilyen. Maguk a játékosok a bírák. Ugyanakkor felelősséggel tartoznak, amikor bejelentik a szabálytalanságot vagy a sztrájkot stb. A játékosoknak meg kell oldaniuk a felmerülő különbségeket. Mindazonáltal a játékban jelen lehetnek megfigyelők is, amelyek segíthetnek a játékosoknak a bírói kérdések megoldásában.

A játék során zajló versenyeken általában van egy scorcher (a számlát követő személy) és időmérők (ennek megfelelően figyelik az időt). Ráadásul van egy főbíró, aki segít a bajnokság szabályaihoz kapcsolódó viták megoldásában.

A játék lelke (a játék lelke) a végső alapja. Röviden, kijelölhetjük "A rivális elsődleges tisztelete". Ezzel szemben például a labdarúgásból a végső szankció erkölcsi szabályai szigorúan megtiltják az ellenfél feletti szándékos szabálytalanságokat és zaklatásokat. Az ilyen viselkedés a sportosság hiánya miatt értelmezhető.

A sportállapot Oroszországban

Legfontosabb orosz versenyek

Az Oroszországban tartott altimat frisbee fő rendes versenyei a következők

Nézd meg, mi a "Ultimate Frisbee" más szótárakban:

A Frisbee Ultimate - Ultimate Frisbee egy csapat, érintés nélküli sport, egy repülő lemezzel ("Frisbee" vagy hasonló). A játékot két csapat játssza egy téglalap alakú mezőben, zónákkal a végén. A cél az, hogy átküldjük a lemezt a zenekarban lévő csapatának játékosával ... ... a Wikipédián

Frisbee - A Frisbee Flying lemez egy sportos lövedék általános neve, amely 20-25 centiméter átmérőjű, ívelt élekkel ellátott műanyag tárcsa. A lemezt olyan módon készítik, hogy amikor repülő, egy emelőerő jön létre, amely lehetővé teszi, hogy dobja ... ... Wikipedia-t

A City Ultimate egy csapatsport, egy repülő lemezzel ("Frisbee" vagy hasonló). Játék az altimatban a városi körülmények között, a játszótéren különböző akadályok vannak, 5, 7 fős csapatok, a játék szokásos altimátaival szemben vannak kapuk, ... ... Wikipedia

Frisbee - Flying Disc A sportos lövedék általános neve, amely 20-25 centiméter átmérőjű, hajlított élekkel rendelkező műanyag tárcsa. A lemezt olyan módon készítik, hogy amikor felszáll, egy emelőerő jön létre, amely lehetővé teszi a lemezek dobását ... ... Wikipedia

Flying Disc - Frisbee Flying Disc A sportos lövedék általános neve, amely 20-25 centiméter átmérőjű, ívelt élekkel ellátott műanyag korong. A lemezt olyan módon készítik, hogy ha repül, egy liftet hoznak létre ... Wikipedia

Vancouver - Vancouver városa Vancouver Flag Coat of Arms ... Wikipedia

Rollerball (film - rollerball (film, 1975) Rollerball Rollerball Műfaj Fiction Rendező Norman Jewison által termelt Vince McMahon John McTiernan Charles Roven ... Wikipedia