A "szőnyeg és annak használata játékokban és osztályokban"

Svetlana Kozhevnikova
A "Carpolinograph és annak használata játékok és osztályok"

A projekt témája. "Carpolinograph és annak használata játékokban és osztályban."







Kozhevnikova S.V.

Az I. kategória oktatója.

1. A pedagógiai projekt sürgetése és végrehajtása

Figyelemmel kísérve azonosítottam a problémát. az ellenőrzés eredményei azt mutatják, hogy a kognitív-beszéd fejlesztésének mutatói jóval alacsonyabbak, mint más mutatók. Ezekkel az eredményekkel kapcsolatban a következő kérdések merültek fel:

1) Hogyan növelhető a csecsemők fejlődésének kognitív-beszédszintje?

2) A fejlődő környezet eléggé sokszínű-e a gyermekek kognitív-beszédaktivitása szempontjából?

A feltett kérdések segítettek meghatározni a "A fejlődő környezet megújítása" című pedagógiai projekt témáját. Szőnyegtisztító létrehozása. "

A szőnyegtisztító kényelmes eszköz a játékhoz. A szőnyeg prototípusa flanelográf volt. Flannel, amelyet rá használtak. az a tulajdonsága, hogy a flanel más darabjait magához ragadja. A flanelegráf papíralapokat használt. ragasztva a flanelre. A flanelegráfot szögben kell felszerelni, hogy a képeket a felületen tartsa. Éles és hanyag mozgásoktól a képek leeshetnek.

A szőnyeg lejátszásához papírképeket használunk. képek szőnyeg anyagok és egyéb különböző anyagok. A tépőzár könnyedén varrható, ragasztva vagy rögzítve tűzővel. Véleményem szerint a gyermek osztályok esetében a szőnyegérzékelő több okból kényelmesebb:

• A képek és a játékok könnyen csatlakoztathatók a szőnyegen. Ne essen;

• Erőt kell alkalmazni, hogy levágja azt.

Az aktív gyerekek még tökéletlen forgalom nagyon kényelmes és nagyon fontos, hogy mit csináltak, nem törik a véletlen mozgás.

A hagyományos kovrolinográf egy darab hurkolt monofonikus szőnyeg. A falhoz tapadva és egy keretbe keretezve. Határ nélkül is megteheted, de a pontosság érdekében jobban kell dolgozni a túlhúzással.

A kovrolinográf regisztráció után szükségessé vált a téma tevékenységének kidolgozása és végrehajtása.

A projekt céljainak sikeres megvalósítása érdekében a "tanár-gyermek-szülők" interakciós modell alapul szolgál.

1. A célok, célkitűzések, projekt résztvevők meghatározása. annak időtartamát

Az óvodában és az otthoni kognitív-beszédkészségben a 2-3 éves gyermek fejlesztése különféle tevékenységek szervezésével. játék, kognitív beszéd, művészi-esztétika egy szőnyeg-horgász segítségével.

A gyermekek feladata:

• Játék, kognitív, érzéki, beszédkészség fejlesztése, figyelembe véve a gyermek egyéni és életkorbeli jellemzőit.

• Foster barátságos hozzáállást egymás felé, hogy dolgozzon ki egy kapcsolatbanáll gyermekek és felnőttek, ha közös kovrolinografa.

Feladatok a szülők számára:

Kedvező feltételek megteremtése a gyermek kognitív-beszédfejlesztésének a családban.

A tanár feladatai:

Kíváncsiság, beszéd, kognitív érdekek és képességek kifejlesztése kisgyermekekben.

1) Tanárok és személyzet. oktató, junior oktató;







2) Az első csoport gyermekei;

Gyermek. érdeklődést tanúsít a szőnyegtisztítóval végzett tevékenységek iránt; elsajátítsák a képek és játékok tulajdonságait, tulajdonságait és funkcióit; barátságos hozzáállást mutatnak egymással; tanulni kölcsönhatásba.

A szülők. gazdagítva a szülői élményt a gyermekkel való együttmûködés és együttmûködés módszereivel.

2. A projekt megvalósításának szakaszai

A projekt megvalósítása 3 szakaszból áll.

1. Előkészítő szakasz.

Vita a projektről a szülõkkel. a projekt megvalósításának lehetőségeiről és eszközeiről. A projekt résztvevői tevékenységének tartalmának meghatározása.

2. A végrehajtás legfontosabb szakasza.

• tematikus képek kiválasztása és azok előkészítése szőnyegtisztítóval való használatra;

• didaktikus játékok készítése.

• didaktikus játékok esztétikai kialakítása;

• hosszú távú tevékenységterv, osztályok készítése. játékok a kovrolinográfiával; prezentáció létrehozása ebben a témában.

Játékok és osztályok tervrajza.

Cél. hogy a gyermekben egy ötletet alakítson ki a zöldségekről és a gyümölcsökről. Hozzon létre egy ötletet arról, hogy hol nőnek. Tanítsd meg őket, hogy különbséget tegyenek közöttük. Javítsd meg a zöldségek és gyümölcsök nevét. Gazdagítsa a szókincset.

Cél. A halaknak és a vízben élő állatoknak a megismertetése.

Folytassa tanítani a gyermekeket, hogy aktívan vegyenek részt a beszélgetésben, aktiválják és újratöltsék a természettörténeti szótárukat.

Fejlesszen figyelmet, gondolkodást, emlékezzen, kifejezetten tanítson, szavakat mondjon ki, finom motorteljesítményeket és összehangolt kézmozdulatokat fejlesszen ki.

Ismertesse a víz lakói iránti érdeklődést, és közös kognitív érdekeket alakítson ki a gyermekek körében.

Cél. Fejlessze fel a felnőttek beszédét. Formálja meg a szavakat tárgyaló készségeket. Ismertesse a képeken ábrázolt játékokat a versek olvasása után. A játékok és képek gondos hozzáállásának felkeltése.

Cél. a szivárvány spektrumában a színárnyalatok elhelyezésének sorrendjével ismerkedjen meg a gyermekekkel; a tudatosságot és kitartást oktassák.

Cél. továbbra is tanítsuk a gyerekeket arra, hogy bizonyos színű tárgyakat válasszanak szómegjelöléssel vagy kijelzéssel;

vizuális memória fejlesztése;

formálja a képességet a feladat követésére, és nem vonja el a végrehajtását.

Cél. Továbbra is tanítsuk meg a gyermekeket, hogy bizonyos színű tárgyakat válasszanak szómegjelöléssel vagy bemutatva, vizuális memória kifejlesztéséhez; hogy rögzítsék az elsődleges színek nevét a gyermekek beszédében; hogy megszilárdítsa a baromfi tudását.

Cél. a gyermekek tudatosságának fejlesztése; megtanítanak játékokat; hogy vágyakoznak az egyiket játszani.

3. Az utolsó szakasz.

Az elvégzett munka elemzése alapján következtetéseket vonhatunk le:

1) a projekt témája kiválasztott életkornak megfelelő kora gyermekkori és az összeget az információt, hogy lehet az általuk érzékelt, pozitív hatással volt a különböző típusú tevékenység (játék, kognitív és a beszéd, stb) .;

2) A formált didaktikus játékok és tündérmesék pozitív reakciót és érzelmi reakciót eredményeztek;

3) A szőnyeg használata javítja a gyermekek képességeit:

• logikai és kreatív gondolkodást, figyelmet, képzelőerőt, memóriát fejleszt;

• fejleszti az általános és a finom motoros készségek összehangolását, az űrkutatást;

• vizuális, tapintási és hallási érzékelést fejleszt;

• egyesíti a csoportot, felkínálja a társaikkal való interakció képességét;

• pozitív érzelmi hangulatot teremt a csoportban;

• fejleszti a játék szabályainak megfelelő cselekvési képességet.

4) A gyermekek beszédaktivitása nőtt, ami pozitívan befolyásolta a mutatók növekedését;

5) A "tanár-szülő" interakció jó eredményeit lehetett elérni.

6) A szülők aktívan részt vettek a projektben.

Így közös tevékenységek és játékok a tanárral. végrehajtás érdekes játék feladatait, fényes, színes design a játék kézikönyvek és fejlődő környezetben teszi a tartózkodás, a gyermek óvodai vidám és segítőkész.

Perspektíva a jövő számára. a "Vicces játékok" projekt megvalósításának fejlesztésére.

1. Wenger LA Pilyugina, EG Venger, NB B. A gyermek érzéki kultúrájának oktatása. - M. felvilágosodás, 1988. - 210 évvel.

Jelentés az előkészítő csoport gyermekei fizikai felkészültségének ellenőrzéséről Jelentés az előkészítő csoport gyermekei fizikai felkészültségének ellenőrzéséről A fizikai felkészültség meghatározása érdekében.

Az oktatási folyamat ellenőrzési rendszere Óvodánkban új normákra költözünk. Az acél megkezdte a megfigyelést (diagnózis). Mi az oktatási monitoring?




Kapcsolódó cikkek