Elektrosztatikus mágia, mi a mágia, mi a villamos energia, ahol villamos energiát használnak

A 4M-es "elektrosztatikus mágia" készletével töltse fel a gyermekek szabadidejét világos benyomásokkal! Kor 8 éves kortól. A gyermek kreatív tehetségét illuzionistaként fogja bemutatni. A gyerek örömét leli egy izgalmas lecke. A készlet hipoallergén anyagokból készült, tesztelt, kapott minőségi tanúsítványok, amelyek biztonságosak a gyermekek egészségére nézve.







Az "elektrosztatikus mágia" készlet megnyitja a fiatal illuzionista csodálatos mágikus elektrosztatikus trükköket. Egy fiatal illuzionista megismerkedik egy titokzatos jelenséggel, megmagyarázza a varázsló készségét, megtanulja a lenyűgöző trükköket. Micsoda örömet okozhat mágia csinálni, kísérletezni egy elektromágneses pálcával, léggömböket, elektroszkópot, kézi generátort és egy statikus csövet.

Érdekes lesz az illúzió kezdetén tanulni az elektrosztatikus trükköket. Ezt a lehetőséget a 4M-es "elektrosztatikus varázslat" sorozat nyitja meg! Szórakoztató tervezők, akik ötvették a játékot és az innovációt.

Milyen készségekkel jár a készlet:

  • Az iskoláskor előtti és az iskolai korban a gyerekek érdeklődést mutatnak a körülöttük lévő világ iránt.
  • Az "elektrosztatikus varázs" készlet ötvözi az oktatási, fejlesztési és érzelmi-pszichológiai funkciókat. A készlet vizuális segítséget nyújt az elektrosztatikus energia gócok tanulmányozásához. A játék tükrözi a gyermek kíváncsiságát és ösztönzi a kognitív tevékenységet. A gyermek a tudás világába és a kaland fantasztikus világába esik.
  • Kemény munka fejleszti a gyermeket: a finom motoros képességek, logikus gondolkodás, belső harmóniát biztosít. Tanít: koncentráció, szorgalom és rend.

Mi van a készletben?

  1. 2 léggömb;
  2. egy palack kupakot lyukkal;
  3. műanyag cső fedéllel;
  4. műanyag pálca;
  5. spirálhuzal;
  6. Elektroszkóp burkolat;
  7. neonfény;
  8. matricák;
  9. részletes utasítás az elektrosztatikus mágikus trükkök leírására;

Izgalmas trükkökkel a gyermeke egy tudós és egy illuzionista is érezni fogja magát. Léggömbökkel, elektromágneses mágikus pálcával, elektroszkóppal, kézi generátorral és statikus csővel végzett kísérletezés.







Egy fiatal varázsló megteheti:

  1. Spin a táncpapíron, sóval és borssal;
  2. Módosítsa a vízsugár irányát,
  3. Csatlakoztassa a labdát a falhoz vagy mennyezethez ragasztó nélkül;
  4. Neonlámpa világítson;
  5. Mágikusan villog a levegőben;
  6. Határozza meg az elektromos töltést;
  7. Anélkül, hogy megérintene volna, készítsd el az ón dobozát;
  8. Kezelje a hab labdák mozgását.

Mi ez? Tudományos fikció vagy tudomány? A tudomány a fantázia szélén áll!

Az ilyen kognitív szabadidő logikus és fantáziadús gondolatokat fejleszt, szélesíti a horizontot és segít kreatív képességeinek megjelenítésében. És a természettudományok iránti szeretetet is magába foglalja, képes mágikus elektrosztatikus jelenségek magyarázására.

Mi a statikus elektromosság:

A statikus elektromosság az elektromos töltés létrehozásával, megőrzésével és felszabadításával kapcsolatos jelenség. Csak olyan anyagokon lehet létezni, amelyek nem vezetnek áramot.

Biztosan észrevette, hogy a műanyag fésű hogyan villamossá vált a hajjal való érintkezés után. Ezen a ponton a fésű negatív töltést kap, és a haj pozitív. De az ilyen díj felszabadításának jelenlegi volta annyira gyenge, hogy nem jelent veszélyt az emberre.

A statikus elektromosság azonban nagy probléma az elektronikai üzemekben, mert károsíthatja a finom elektronikus áramköröket.

óvintézkedések:

  • A gyermek életkora 8 év.
  • Olvassa el figyelmesen az utasításokat a munka megkezdése előtt.
  • Az elektrosztatikus kísérleteket csak felnőttek felügyelete mellett végzik.
  • A javasolt kísérletek lehetővé teszik a statikus elektromosság alacsony feszültségű működését. Mindenesetre ne kísérelje meg a nagyfeszültségű elektromos hálózatot, ez veszélyes az egészségre.
  • A készlet tartalmaz olyan kis alkatrészeket, amelyek nem a 3 év alatti gyermekek számára készültek.
  • Ajánlatos, hogy a feltörő léggömböket azonnal el kell dobni, és azok részei ne lépjenek be a légzőrendszerbe.

A 4M tudomány, technológia, művészet tudományos-kognitív tervezőinek gyűjteménye segít nekünk a gyermekek horizontjának fejlesztésében. Az intelligens játékok fejlesztik a kreativitást, oktatják a gyerekeket, belevetik magukat egy fantasztikus kalandvilágba, tanítják őket új dolgok létrehozására, ásatásokra, rajzolásra és filmfelvételre is.

A 4M cég fő elve a termékek abszolút biztonsága. Ezért minden termék alapos tesztelésen esik át, és megkérdőjelezhetetlenül megfelel az orosz, európai követelményeknek.

A márka termékei különböző országokban népszerűek, elismert nemzetközi díjakat kapnak, megerősítve a 4M felbecsülhetetlen értékű hozzájárulását a gyermekek kreativitásának fejlesztéséhez.

Írj egy véleményt

Az Ön véleménye: Figyelmeztetés: a HTML nem fordítva! Használjon egyszerű szöveget.

Értékelés: Rossz Jó