Az internet hatásának a fejlődés az ember, mint egy pszichológiai probléma

obszcén tesztek

Pozitív szempontból a hatását az emberi fejlődés

A negatív vonatkozásai milyen hatással van a hálózat az emberi fejlődés

1. Az ego-bomlás: „Én egy virtuális” és a „valódi én” (kettősség)






Számítógépes játékok és az internet hálózat valószínűleg megzavarják a mentális állapotok szerencsejáték-függők. Vezetett orosz vizsgálatban bizonyos egyensúlyi kóros elmeállapot mutatói a szerencsejáték-függők: depressziós hangulat, az egészségi állapot, tevékenység.
Ez azt jelzi, helytelen beállítás, a nem megfelelő megítélése a drogfüggő self és a környező világot. Szorongás növekszik a növekedés egyfajta disszonancia között „Van egy virtuális”, aki halhatatlan, és mindent tud a virtuális világban, és az „I am igazi”, ami egy egyszerű halandó ember. Ezen túlmenően, a szorongás katalizátora kialakulásának függőség: növekvő szorongás növeli a függőség, ami viszont növeli a szorongást, stb
A megjelenése egyfajta tudathasadásos vezet, amely nemcsak a romló hangulat és hangulat a gyermek vagy fiatal személy, hanem a megjelenése pszichológiai zavarok kapcsolatok a szülők és a barátok, az alacsonyabb iskolai teljesítmény, hogy idegösszeroppanást és öncélú agresszió.
Helyreállítani a pszichés állapota a gyermek vagy fiatal személy sokkal tovább tart, mint embert formáltak. Cyberspace hatalmas, de a való életben sokkal több. Ösztönzése tini akció a valós világban is hozzájárulhat, hogy a rehabilitáció és helyreállítás a gyermekek lelke. A tapasztalatok szerint az amerikai kutatók ezen a területen, minden esetben abban az esetben az ilyen esetek nem tilthatják meg a gyermek vagy fiatal személy használja a számítógépet, akkor először meg kell találni a módját, hogy a konjugátum virtuális és a valós világban tinédzser. Hálózati és számítógépes érdekeit tükröződnie kell az életben, mint a számítógép segítségével az iskolai munkát. Ha a gyermek szeret szerepjátékokat a virtuális valóság, akkor próbálja meg, hogy őt, hogy részt vegyenek az iskolai darabban. A fő cél, amely akkor kerül ilyen esetekben a szülők, hogy elkerüljék a lezárás egy tinédzser a kibertérben, mert ez az, amit vezet nesootnosheniyu virtuális és a valós világban az agyában.







2. Formation függőséget (függőség)
Számítógép függőség - a leggyakrabban visszavezethető mentális rendellenesség a gyermekek és serdülők a területen folyik a vita. Az utóbbi években, a „számítógép-függőség” kifejezés arra utal, hogy egy igazi betegség, megköveteli annak megértését, az okok és kezelés kell. A létezése pszichés függés a számítógépes játékok még mindig kétséges, sok szakértő és az emberek maguk, akik szeretik a számítógépes játékokat játszik. Azonban az vitathatatlan tény, hogy az embereknek a száma érdekel a létezését a virtuális valóság, ma elég nagy.
Minél több számítógép függők gyermekek és serdülők instabil és konfliktusos családi vagy iskolai kapcsolatok, nem követtek el súlyos hobbi. Úgy találják kimenete a virtuális világban, és úgy vélik, hogy jelenlétük a hálózat, illetve fejlődésének számítógépes játék elég érvényesíteni magukat, és javítja a mentális állapotát.
Ugyanakkor a pozitív érzelmek kíséretében emelkedik a hangulat, szintén egy olyan helyzetben, „várakozás” a számítógépes játékok. De valójában a meccs után, hogy van, megjelenése után a virtuális térben, a hangulat romlik ismét gyorsan visszatér az eredeti szintre, ott is maradt, amíg a következő „bejegyzés” a virtuális világban.
Részvétel a virtuális világ lehetővé teszi a gyermekek és serdülők pihenni, és figyelmen kívül hagyja a pszichológiai problémák a világban, de ez csak akkor következik be, a tartózkodási idő a virtuális térben. A játék rabjává valós világ nem érdekes és tele van veszélyekkel, mint a legtöbb függők - az emberek rosszul alkalmazkodó társadalomban. Ennek következtében az ember próbál élni egy másik világ - egy virtuális, ahol minden lehetséges, minden megengedett, ahol határozza meg a szabályokat a játék. Logikus feltételezni, hogy a kiutat a virtuális valóság fájdalmas a rabja: ő ismét szembe a valóság a gyűlölt érte, ami alacsony hangulat és az aktivitás érzés rossz egészségi állapot.
Abban a pillanatban, nincsenek konkrét ajánlásokat a felbontás mentális egészségi problémák az emberek (különösen a gyermekek és serdülők) számítógépes függőséget. Az emberiség még nem volt kellő tapasztalattal foglalkozik ezzel a problémával, és az összes létező terápiák számítógép függőség jobban megfeleljen kezelésére függőség kábítószer, alkohol vagy a dohányzás.

irodalom




Kapcsolódó cikkek