Részletek a Diablo 2 Taktikai - Paladin, vrgames - számítógépes játékok, filmek, képregények

Paladin egy képviselője „kapcsolat” karakter. Ez azt jelenti, hogy a nagy részét a baj ő eldönti közelharcban a használata a különböző fegyvereket.







Ez nem azt jelenti, hogy mi, lenyűgöző szomszédságában a csatakiáltást, a klub a kész kerül sor az első tömeg a szörnyek. Először is, az ilyen hőstettek nagyon könnyen elmúlik, de. beljebb az erdőben, a vastagabb a gerillák. szörnyek pokol nem néz ki szegény devilkin'ov, melyen a halál egy ember, fuss el a rémülettől. Ezek a „hősök” ott skharchat és nem megfojtani. Így fogunk eljárni stratégiai számítás. Japán könyv a hadművészet mondják, „a fiatal katona elrontja a harcra, várva a régi harcos.”
Paladin arzenáljának, továbbá a fegyver kezelési technikák területén az aura. Aurát felerősödnek, akkor ezek mind tagjai a párt, és gyengítik - azonos hatással ellenfelek. Az aktiválás aurát termelt adja meg a kívánt ablakot, felelős a funkció a jobb egérgombbal (ez a helyes, a palackok, gyorsgomb - ).
Tekintsük a készségek Paladin „szabad szemmel”.

Védő aura (védekező aurát). Talán az aura hasznos lesz a hálózati játék. Egy-egy játékot, mert gyakorlatilag használhatatlan. Ne feledd, „a legjobb védekezés - támadás.” Ebben az ágazatban érdemes megjegyezni, csak:
Resist Lightning - ad 52% villám ellenállás. Jelentősen megkönnyíti a harcot a szörnyek, fokozott villám (pl szörnyek előkészítése során a kár termelt ellentétes irányban feltöltött csavar-s, ami okozhat elég jelentős károkat, különösen, ha velük a kapcsolatot). Elég csak arra Level 1, mivel csak a megjelenése dolgokat ellenállás.
A támadók aura (Offensive aurát). Ebben az ágazatban tartalmaz egy rendkívül erős aura. Érdemes megemlíteni két területen: erősödését és gyengülését. Attól függően, hogy a kiválasztott irányba kell fejleszteni az irányt a két aurát:
Fanatizmus növeli a kárt okozott a támadás sebesség, támadás minősítés (ez függ a valószínűsége, ütő az ellenség). A swing a legnagyobb.

Meggyőződés. Gyengíti az összes ellenséget az aura az akció terület, csökkentve a páncél osztály és rugalmasságát. Azt vette észre, hogy a szörnyeket mentességek csapdába az aura az akció terület, elveszítik az immunitást.
Nekem személy szerint fanatizmus, de nem rosszabb, mint a Conviction, bár igényel annak alakulására skillpointov. Érdemes megemlíteni, hogy a szörnyek, fokozott ezek bármelyike ​​aura egyik legveszélyesebb ellenségei a kapcsolati karaktereket.

Harci hatékonyság (Combat készség). Meg kell swing kardot is ügyesen. Minden képesség ezen ága képes meghatározni oly módon, hogy elpusztítsa az ellenség.
Lelkesedés. Az egyik fő hatások paladin (paladin segítségével Buzgalommal, az úgynevezett Zealadin'ami az internet). Ez lehetővé teszi, hogy megtámadják, aki elérhető közelségben van a kard. 1. szint ad 2 pol. Továbbá, a figyelmeztetések számának nőtt 5. Az ütés okozta egy meglehetősen nagy sebességgel. Eltekintve néhány dudorok, Buzgalommal növeli a támadási minősítés. Swing a legnagyobb.
Charge. Elengedhetetlen a harcot a szörnyek, ami nem kívánatos, hogy közel. Ha aktiválja a Shot Paladin felgyorsult, és nyomja le az ellenséget. Strike megbénítja röviden kopogtat az ellenség vissza. Paladins, lyukasztó alkalmazásával, mint a mag, az úgynevezett chargedin'ami.
Vengeance. Feltétlenül kell, hogy a szint a komplexitás a pokol. Ez fagyok ütött, villám csapott, és tűz egy időben, amely lehetővé teszi, hogy foglalkozik ellenfelek, akik immunitás fizikai támadásokat. Személy szerint én fordult az ütés a maximumot.







Holy Shield. Ha nem kívánja használni kétkezes fegyvereket, biztos, hogy ez a képesség swing. Ez növeli a képesség, hogy az Ön rendelkezésére pajzsok, növelve páncél osztály, blokkolási valószínűség és kárt okozott egy pajzsot vágj le képességeit. (I 7 elég szintű készség, hogy adott blokkoló bónusz + 27%, + 115% páncél panel 90 másodperc után egy tanulmányt a pajzs blokk volt 75% sokk -. A maximális lehetséges). Óriásplakátokon később beszélünk.

Fennmaradó időtartamára a menetek hatástalan (különösen a nehézségeket Pokol), ezért nem megingott, és nem írjuk le.

Ruhát, hogy viselünk.
A játék rendelkezik az elemeket, amelyek segítségével csak egy bizonyos típusú karaktert. Paladin vannak ilyen elemek pajzsok. A fő jellemzője ezeknek panelek egy viszonylag nagy százalékban ütő a blokkolási valószínűséget (személyesen, láttam legfeljebb 55%), és a jelenléte Resist minden + n.
Jelenlétében lyuk a tábla mérete rugalmassága növelhető 82% (személyesen végzett kísérleteket), ami visszaállítja a különböző nyújtó berendezés nagy szükség van magas szinten ellenállni-s, és a helyére tenni mást, például varázsa, hozzátéve paraméterei a karaktert.
Erősítése panel segítségével Holy Shield, csökkenteni lehet valószínűsége blokkoló pajzs 75%. Blocks jelentősen javítja a túlélést hősünk. Megjegyzem, hogy a Hell-e esély, hogy blokkolja a Diablo volt egyenlő 52%.
Igaz az óriásplakátok, akkor arra a következtetésre jutott, hogy a kétkezes fegyver az oldalán, éljen a egykezes. (Legyen a barbárok húzza ezeket a klubokat - ők tudnak venni kétkezes fegyver egy kézben).
Meg kell mindig a leltár olyan dolog szar mana szörnyek, különben ki kell töltenie a palackokat, ami nagyon kellemetlen.

Options.
Minden egyszerű - Erő és ügyesség swing csak azért, hogy el tudja látni többé-kevésbé tisztességes fegyverek és páncélok (125 Erő és ügyesség 100 elég lenne).
Energia nem swing egyáltalán - sok a Paladin mana nem szükséges, ami a mana fúj, akkor a dolgok legyen lopás mana (miután 5 találat buzgóság átlagos szörny mana felújított teljesen még 5% mana lopás). Vitality kell szivattyúzni minden alkalommal (különben nehéz lesz túlélni). Élet a paladin kell sok - minél több, annál jobb, így a kis Vitality nem történik meg.

Hogy nedves főnökeik.
A Andariel problémákat nem lehet - ez csak vágjuk a káposztát, figyelembe csak abban az esetben egy pár üveg ellenszerek.
Duriel - ugyanaz, de biztos, hogy egy zsoldos (a legjobb védekező-aura). Duriel első találata volt zsoldos, majd foglalkozik veled. Ügyeljen arra, hogy megerősítse a pajzs Szent Shield'om.
Mephisto - mindegy káposzta, de kívánatos, hogy jön a ellenállni a villámlás és a méreg. Legyen óvatos a Tanács tagja, s egy szobában Mefisztó. Semmilyen esetben ne gyűjtsük össze egy kupacban.
Sanctuary káosz. Ezen a területen vannak Oblivon Knight'y - megpróbálja elpusztítani őket az első helyen, mert lefagy, és inkább átkozza „fáj” lő Bone Spirit'ami. Győződjön meg róla, hogy ne tegye átok az Iron Maiden, a másik kedves elküldeni magát a fényt előre.
Diablo. Várj Holy Shield, kapcsolja be a kapcsolót a kard Buzgalommal - és továbbítja. Semmilyen esetben nem fut le a Diablo, amikor elkezdi támadni a Lightning lélegezni, továbbra is támadni. Ha otbezhite, kapsz egy sokkal nagyobb kárt - ismételten igazolta kísérletileg.
Nihlathak. Vidd el ezt aljas Necromancer nem, ha visszavonja egy egész tömeg a folyosón vele, és pereb'ete valahol a sarkon (a legveszélyesebb fegyver a arzenál - Corpse Explosion, robbanó hullák). Ezután az összes kérdése technika. Nem rossz ezen a ponton már Resist Cold meglehetősen magas szinten.
Csatlósai of Destruction. Először is, mielőtt bemegy a trónterembe Baál, tiszta minden szobában olyan szinten volt, hová forduljon. Másodszor, külön a csatlósai és elpusztítani egyesével. Harmadszor, ha a fegyver meglehetősen gyenge, majd helyezze be rúnája Pul lehetőségek - nagy segítség a démonok ellen, vagy nem kerülnek közvetlen kapcsolatba a csatlósai segítségével Charge helyett lelkesedés.
Baal. Ahhoz, hogy meg kell menni az összes ellenáll a legnagyobb, különben fennáll a veszélye a halál. Vele egyszerű: futott, köpött a fejét egy csapat - és meghalt. HP nem volt túl sok. A legfontosabb dolog - ne adj neki időt, hogy a leadott.

Trükkök a Trade.
- „oszd meg és uralkodj.” Nagy tömegek szörnyek kell feldolgozni kis adagokban, amelyek mögötte elég mozgástér.
- Szilárd blokk nem csak csapások hanem varázslatok, lándzsák és nyilak.
- Lassan, de veszélyes ellenfelek által kezelt felelős taktikája „hit-és-futott” pre-elszámolási a helyén a csata a környezetre az ellenség (például az én Hell-e esett Hephasto Smith Stone Skin, Spectral Hit és aura Conviction Az első csapást. azt kiütötte 950 HP-én 1005. sikerült „megnyugodni” csak ezt a módszert).
- A díj vagy verni, hogy elfogyott a gyűrű körül van szörnyekkel.

Utalt a játékot, és sorozat:




Kapcsolódó cikkek