Hasznos információk, egy új modell a digitális színes - egy új pillantást a szín

Hasznos információk, egy új modell a digitális színes - egy új pillantást a szín

COLORCUBE - egy háromdimenziós modell, amelyet fel lehet használni, hogy tanulni, vagy tanítani az elmélet digitális színes. Ez egy elegáns bemutatása színek megszünteti a szakadékot additív és szubtraktív színvilág, valamint meghatározza azokat a módszereket, amelyek a színek vannak tárolva, manipulált, és reprodukálni a számítástechnika.

Egyre többen fedezik fel a piacon a digitális kép. Digitális kamerák, színes nyomtatók és lapolvasók egyre olcsóbb, és így elérhetővé válnak egyre több felhasználó. Ezzel a forradalom a színes meg, és annak szükségességét, hogy megértsük, mi is pontosan a digitális színes és megérteni jellemzői.

A kutatások azt mutatják, hogy a végfelhasználók érthetetlen a komplex viselkedését digitális színes és gyakran panaszkodnak, hogy „színes nyomtatás nem néz ki, mint a képernyőn.”

Annak ellenére, hogy a csodálatos fejlődése színvisszaadás technológia nyilvánvaló, hogy csak néhány ember ismeri a digitális színes elmélet. Miatt képtelenek megérteni az új technológia a szín az ügyfél lehet csalódni a termékben, vagy a követelmények a túlzott követelmények.

Company Spittin „Image szoftver bevezet egy új, egyszerű találmány célja, hogy elmagyarázza az embereknek elveinek digitális színes. A találmány a nemrég szabadalmaztatott az Egyesült Államokban néven COLORCUBE. Ez jelenti egy kép a fizikai modell, hogy a színek tárolása, feldolgozása és átvette a digitális eszközök.

1) Mivel az emberi szem lát szín

Az emberi szem kétféle receptorainak: pálcikák és csapok. Sticks reagálnak a szürkeárnyalatos és via kúp agy képes érzékelni színskála. Háromféle csapok: az első, hogy reagáljanak a vörös-narancs színű, a második - a zöld, és a harmadik - a kék-lila. Amikor stimuláljuk csak egyféle csapsejtek, az agy lát csak egy megfelelő színű. Így, ha ösztönözte a „zöld” kúp - láthatjuk a „zöld” színű. Ha vörös-narancs - „piros”. Ha egyidejűleg serkentik a zöld és a piros-narancssárga kúp, azt látjuk, sárga. A szem nem tud különbséget tenni a valós borostyán néhány vörös és zöld. Ugyanez vonatkozik a felfogás a színek, mint a cián, magenta és más színek mezhspektralnyh.

Emiatt fiziológiai tulajdonságait a szemünk, akkor neki, hogy „csaló” a biztosító teljes körű látható színek arányos keverése csak három vörös, zöld és kék.

Görbék érzékenysége spektruma három típus
csapok az emberi szem

Hasznos információk, egy új modell a digitális színes - egy új pillantást a szín

2) meghatározása az elsődleges színek

Bővülő minden szín egy prizma segítségével meg tudja határozni azt alkotó vörös, zöld és kék színben (alap additív szín), vagy a cián, magenta és sárga (elsődleges kivonó színek). Ez az egyszerű, de szemléltető módszer lehetővé teszi, hogy meghatározza a valódi alapszín. Minél pontosabban tudjuk, mi a színek alap, annál több másodlagos színek ezek segítségével tudjuk reprodukálni.

Keresi prizmán keresztül ezeket a köröket látjuk az alapszínek. Kör fehér alapon tör Cián / Magenta / sárga. Ugyanez kört a fekete háttér betör piros / zöld / kék.

Hasznos információk, egy új modell a digitális színes - egy új pillantást a szín
Hasznos információk, egy új modell a digitális színes - egy új pillantást a szín

3) Az adalékanyag és szubtraktív szín

Televíziók, fényképezőgépek, szkennerek, számítógép-monitorok alapulnak additív színrendszer (RGB) lejátszás, amikor a piros (R), zöld (G) és a kék (B) kombinációja elő fehér. Ofszet, digitális nyomtatás, tinta, műanyag, szövet és a fényképezés alapuló szubtraktív színrendszer (CMY / CMYK), ahol a keverék a cián (C), bíbor (M), és a sárga (Y) létrehoz egy fekete (K).

COLORCUBE egyedülálló abban, hogy ez a két rendszer kombinációja egyetlen modell. Ha váltani az RGB CMYK rendszer, csak annyi, hogy forgatni a kockát.

RGB és CMY tengely elhelyezett ugyanabban a térben
referencia színeket. Tekintse kívülről.

Hasznos információk, egy új modell a digitális színes - egy új pillantást a szín

4) Color modell

Minden új siker színelmélet van egy új modell, amely meghatározza az új elméletet. Sajnos, a hívei a régi színes modellek ritkán figyelni az új modellt. Például ez most egy népszerű szín kerék nem sokban különbözik a megjelenés és a munka, amit eddig bemutatott Sir Isaac Newton.

Művészek, támaszkodva a kör, még mindig helytelenül úgy vélik, az elsődleges színek a piros, sárga és kék, annak ellenére, hogy az olyan technológiák, mint például ofszet nyomtatás és a fényképezés, amely már több mint száz éve, amely három-dimenziós színes rendszer, ahol az elsődleges színek a cián, magenta és sárga.

Többek között alkalmazott modellek szakemberek különböző területeken vannak: Hue / Saturation / Value (HSV), CMYK kártya, RGB rendszer, Pantone színrendszer, CIE rendszerben, DIN szabvány színek és emisszió spektrális térképeket.

Számítógépek és egyéb digitális eszközök határozzák meg a szín színe alapján az új modell, amely az úgynevezett COLORCUBE. Ez magában foglalja a terület a digitális reprezentációja a színt.

5) Képek tárolása számítógépen

Minden digitális eszközök dolgozó színes tárolására, feldolgozására és szaporodnak a szín és a színes kép RGB értékeket. Annak érdekében, hogy a digitális kép, először is meg kell bontani egy rács kis pixel (képpont). Minden pixel mérjük száma azt a vörös, zöld és kék színben. Aztán az egész kép rögzítése pixelenként. A tárolási 3 hüvelyk négyzet területe a kép felbontása 150 dpi igényel 202,500 pixel vagy 607500 bájt.

Gyakran egy elméleti modell leírja azt az elvet tárolási virágok a számítógép formájában a kocka. Ez a módszer már bizonyított, így könnyedén válthat a különböző színű modellek, beleértve a színkör, CIE, HSV kapcsolási rajz hatálya Munsel, Pantone rendszer, DIN szabvány színek és térkép spektrális lumineszcencia.

COLORCUBE alapvető különbség az összes többi modell az, hogy a kocka leírja a színek a színtér alapján a bemeneti paraméterek (az összeg az alap pigment színek létrehozásához használt vegyes szín). Mások mérésén alapuló modell kimeneti paraméterei (azaz, hogy milyen a kapott szín látszik). Színséma alapján a bemeneti paraméterek, nagyban megkönnyíti a megoldás a problémák a szín neve, reprodukálja, kimenetre, kalibrálás, feldolgozása és átalakítása más színek.

6) bemutatása színek

Színsíkokban háromdimenziós
színtér

Hasznos információk, egy új modell a digitális színes - egy új pillantást a szín

Lehetőséget az összes létező színben formájában háromdimenziós színskálát és látni, hogy kapcsolatban állnak egymással egy óriási előny, ha dolgozik színű. Bár léteznek már számos számítógépes modellek azt mutatják, hogy elvileg a színek, a modell COLORCUBE első a maga nemében a fizikai modell, amelyben az összes látható belső színek.

Az emberi szem képes, hogy több mint 16 millió szín. COLORCUBE legfontosabb jellemzője az, hogy az első által meghatározott külső pontjai a kocka, majd határozza meg a színek és árnyalatok között ezeket a kulcsfontosságú pontokat. Így meghatározó határait extrém színek, mi is kap a lehetőséget, hogy látni és köztes színeket. Azáltal, hogy az összes szükséges mennyiségének színek, tudunk generálni a kocka minden sűrűsége. Például, a COLORCUBE, hogy meghatározza az összes reprodukálható színek lesz minden arc 256 kocka, hogy épül fel a 16777216 kocka.

7) színkeverés

Minden szín elemnek COLORCUBE egyedi digitális azonosítót jelzi az eredeti értéket használták milyen arányban reprodukálni egy adott színt. Mindegyik elem is egyedülálló helyzetben van a kocka. Így van kialakítva egy kapcsolat a pozíció információ és információk a módszer a keverés színek ezen elem.

Ha tájékoztatást kapjon a színek keverésének, akkor mindig kitalálni, ahol a kocka az elem. Ha meg van adva az az elem helyét, ki tudjuk számítani milyen arányban kell keverni az alapszínek, hogy a szín a tételt. A tulajdonság COLORCUBE nem kell többé csoda, a színek neveit, azok leírását, és a keverési paramétereket. Most biztos lehet benne, hogy az általunk megadott színes digitális mindig játszott ebben a rendszerben, és hogy ez lesz az azonos színű.

8) Színkiválasztó

Az egyedülálló háromdimenziós elrendezése virágok COLORCUBE modell ideális színválasztás eszközöket. A kocka könnyen meghatározni további szín harmonikus kombinációja, válassza ki a hideg és meleg színek, a megállapítás telítetlen színek és színárnyalat ugyanazokat az értékeket. Világossá válik, hogy a kapcsolatok között a színek matematikai jellegű, és ezek a kapcsolatok is modellezhető egy egyszerű matematikai derékszögű XYZ.

9) Színmanipulációs

Például ahhoz, hogy megjósoljuk a keverése két színben, feküdt ki minden színt az elsődleges színeket. Ezután adjuk hozzá az azonos alapszín. Az eredmény egy olyan helyzetben, amely megtalálható COLORCUBE kialakuló színt. Ugyanez a logika vonatkozik a kivonás a színek (a kivonás az egyik szín a másik), valamint a bonyolultabb műveleteket, mint a fényerő, kontraszt és telítettség.

Hasznos információk, egy új modell a digitális színes - egy új pillantást a szín

szín matematikai szubtraktív színösszeállítás:

  1. Azonos mennyiségű cián, magenta és sárga (ABC) ad egy fekete (K)
  2. mert:
    • Egyenlő mennyiségű magenta és sárga előállítására vörös
    • Egyenlő mennyiségű cián és sárga termék zöld
    • Egyenlő mennyiségű cián és bíbor ad blue
    • Egyenlő mennyiségű vörös, zöld és kék, fekete ad

10) A meghatározás a színek és a kalibrációs

Problémák merülnek fel, amikor meghatározzák a kalibrálás és a színes, annak a ténynek köszönhető, hogy ezek a rendszerek különböző tartományok a látható színben. Annak érdekében, hogy ténylegesen meghatározza a szín megfelelő különböző színű rendszerek, bonyolult matematikai számításokat kell végezni. Ha ezek a számítások nem eléggé pontos, a végleges színét a kép nem egyezik az eredetivel.

Jelenleg a helyes meghatározása színárnyalatokra spektrális méréseket végzünk az egyes eszközök a folyamatban részt vevő, míg ugyanilyen megvilágítási körülmények. Ezután színek átszállítása egy területen CIE rendszerben.

Ilyen népszerű programok, mint a Corel Photo Paint és a Hewlett Packard Scanning források állnak rendelkezésre kétdimenziós felület, szín kalibráció. Ezek az interfészek nehéz használni, nem adnak teljes körű tájékoztatást igényelnek mélyreható ismerete színű.

Ha a háromdimenziós modell színes fogják ismerni, és fogják használni a felületet, akkor egy jelentős lépés a javulást. A háromdimenziós térben könnyebb megjeleníteni a különböző színű rendszerek és azok betartását, valamint az egész készlet elméletileg látható színeket.

következtetés

Ha a rendszer egy digitális színes árán 50.000 $ nem ad meg a kívánt eredményt, úgy találják, hogy kell, hogy egy kicsit többet. Ha a rendszer értéke $ 5,000, úgy találják, hogy ez a „görbe”. Amint a rendszer működését egy digitális színes egyre kevésbé költséges, és számuk egyre nő, és egyre nagyobb a kereslet a hatékony képzési felhasználók dolgozni ezeket a termékeket. Annak érdekében, hogy a felhasználók jobban megértsék és összetett kérdésekkel foglalkoznak olyan színű, akkor legalább tudja az alapokat digitális színes. COLORCUBE - elegáns modell ábrázolása digitális színes, amelyeket fel lehet használni, hogy tanítani egy egyszerű fogalom a színek. A felhasználók képesek lesznek, hogy könnyen érthető az alapokat a fiziológiája színérzékelésének, hogy megértsék a komplex kapcsolatát az additív és szubtraktív színes rendszerek, valamint a tanulni matek manipuláció a színek.

Egy olyan korban, amikor a művészet, a tudomány és más iparágakban dolgozó színű, mozognak a digitális önellátó, szükséges, hogy jöjjön egy közös megértéséhez színű. COLORCUBE szolgálhat modellként ez a megértés.