singles 2

Például, az alkotók úgy döntöttek, hogy dolgozzon a témája a Singles intim kapcsolatokat, jelen The Sims meglehetősen szórványosan. A Playboy. A Mansion vetette alá mindezt interperszonális kommunikáció számában a magazin üzlet. De, mint az első és a második esetben, a legtöbb időt kellett kommunikálni az emberekkel. A kérdés az, mit számít, ahonnan fegyvert lőni magát? Nos, oké, talán ez mivoltának Sims nagyon unatkozik és játszani Singles érdemes legalább, mert a változás a stílus látványterv. Tehát, képzeljük el a magányos szívek a Singles sikeres volt ahhoz, hogy megjelentek utódai SingleS2. Éljen a klón!

Néha jönnek vissza

Tehát van Josh és Anna, két egykori szerelmesek, akik a mi szigorú útmutatást (py-víz ... a fenébe is, bocs) még meg kell újra. Ez a fő játékmód. Akkor menj a másik irányba, és feltölti a ház személyesen kiválasztott lakók annak érdekében, hogy azokat egy kész állapotba önkéntes párzás. Opcionális funkció.

De térjünk vissza a Josh és Anna. Josh miatt tisztázatlan okok dobott Anna és életét egy új barátnője, Kim. Őszintén, az idő, hogy miért, és Anna élt velük, már hiányzott, de velük még él. Nos, talán csak a szomszéd - a helyzet, sors, szerencse ... Itt. Anna egy haver nevű Magnus, aki dolgozik, mint a csapos, és amire ő azt tanácsolja, tisztázatlan okok miatt, hallgat, mint a másik, hogy a Jerry Springer show. Anna működik, mint egy pincérnő, egy éneklő pincérnő ... Mi működik és ki hallgat Josh találtam miatt nem volt lehetséges, hogy a pontos részletek a termelés (a forgatókönyvet Anna indult).

„Reggel, én borotvált, és a nyakkendő az új pöttyös kék tettem ...”

Események, hogy töltse napon karakter S2, elsősorban a dinamikusan változó jellemző halmazából. Ezek közé tartozik számos éhezés és a fáradtság a szórakozás és a romantika. Nos, a nap szerint kitágult, hogy reggel jó lenne, hogy egy zuhany és a fogmosás (higiénia), majd reggeli (éhség), ki kell cserélni egy pár viccet a szomszédokkal, és végül menni dolgozni. Küldés a hősnő, hogy a pénz, nyugodtan felgyorsítja a virtuális időt, mert ha ebben az időben egy elhagyott haza semmit (kivéve szemléljük a szomorú életét Josh és Kim). De itt, a munkaidő véget ér, és küldi a pénztárca mellett fizetés (igen, igen, fizetni itt minden nap, talán nem sok, de napi szinten), fáradt, de még mindig bízik abban, hogy megtalálja a boldogságot, karakter jön haza .

Jön, persze, éhes. De hark, elkészítése előtt vacsora, vigyázni a piszkos edények maradt az asztalon, ezek chelovekosvini, valamint egy bin sugároz zöld (de még a játék, hogy adja át a szag?) Buz. Tisztítani, mosni, evett, olvassa el - az én kedves anyám! - az óra már 22:32! Itt az ideje a személyes élet is egyre kevésbé. Opció - vagy fecsegés a szeretett Josh és barátnője, vagy látogatás a bárban gazdája Magnus. Az utolsó hely, hanem egy jó barát, és mások - a látogatók ivás és tánc létesítmények, amelyek nem idegenkednek, hogy megismerkedett egy másik utat.

Ezt követően újdonsült barátaim is meghívást házát, mely természetesen akkor lesz jelentős mértékű a barátság. Natusovavshis elég idő, hogy menjen haza, mert a paraméter a fáradtság ebben az időben, a legvalószínűbb, hogy lesz lóg valahol a közelben nulla (kivéve, ha belemerül édes álom a nap folyamán). És akkor - egy álom, és még akkor már tudja ... és a közepén mindez örvény hurkolt otthon épít egy vagyont két szerelmes. Hogyan? Természetesen, segítségével a kommunikáció. Alapjában véve ez nem tart annyi virtuális időt, mint minden más, így a valóságban ez mindig elég idő. Számos témában beszélni széles. Nem olyan széles, mint a Volga, vagy a Dnyeper, de akkor is. Kezdje barátságos fecsegés apróságok, viccelődött, hogy egy ajándékot (ami mellesleg nem is egy opció a kommunikáció, több és megéri a pénzt, de a barátság növekszik ugrásszerűen), illetve akkor nem kell szégyenkeznie flörtölni, és menni. Vége lesz minden, természetesen, az ágy. Tehát, ha a vágy tárgya megcsókol szenvedélyesen közvetlenül végén ebéd, bár adott közös jele a figyelmet - akkor a helyes úton.

Mi épül és épül több mint 500

Az arca szép, a jó, a - hátborzongató

A grafika S2 kétértelmű helyzetet. Egyrészt, a karakterek szép és részletes. De mindegyik nem az, hogy nem áll arányban, de az egyik (vagyis mind a férfi és női) jelentős vonások, mint tudod, az emberek nagy csontokat. Egy bizonyos ponton a játék kezd aggodalomra ad okot, akkor is megijednek - úgy tűnik, hogy tartsa be a mindennapi életben a Yetis. De jön vissza egyértelműen pozitív, az a személy valóban elment, emlékszem.

Beállítás is elég tisztességes: a tárgyak nem hiányzik a finom részletek és elég széles körben hajlandó kölcsönhatásba a karakterek (jó, nem ugrál a WC-ben a hőt a párt, sajnos, nem fog működni).

A zenéről, mint a „pop” semmit sem mondani.

Az S2, nincs szex. Bár a gyerekek az S2-ben is nincs közük a Szovjetunió a legstabilabb, mert az S2 - a három elégedetlen száj és egy bemutató a nyelv. Az első - becslést a játék Concept S2, az utolsó - vigyor S2 irányába The Sims, azt mondják, gyere velünk a szex nem igazán sikerül, akkor, Sims, és nem jött. Röviden, ha nem fáradt Sims, magányos szívek S2 pontosan sikerül.

singles 2

A bevezető videó (stúdióban kell tisztelegni NumLock - nagyon szép), és a hivatalos sajtóközlemények lehet préselni a következő. Űrhajó „Gloria”, jön senki sem tudja, hol, senki sem tudja, hogy miért, a cél nem jött. Útközben keresztül a csillagközi beszívott néhány, izzó kráter. Azt is megüt egy aszteroida, amely azután szitán serpenyőbe. Csak sikerült elmenekülni a kapitány és a másodpilóta Lanthan Sheris.

singles 2

Babérjain az Electronic Arts és a sorozat Need For Speed ​​Underground nem ad egy jó alvás sok fiatal fejlesztő csapat.

singles 2

Kezdjük azzal a ténnyel, hogy ez a játék - nem ortodox. Glavgeroinya Angie Próféta (Angie Prophet) van poluangelom, de semmit nem tud róla - talán ezért is olyan vulgáris bőrnadrág, amelyek szintén irtózatosan sörte.