Star Wars Knights of the Old Republic II Sith nagyúr átjáró

A bolygó, akkor vegye csak egy karaktert (a második akarat Mandalorian). Azt tanácsolom, hogy tegye meg a világ, vagy Ettona.

Onderon - hangsúlyozta a keleti stílus, a katonák viselt fej sál és finom politikát. Due fellángolt a pályára a harcot a köztársasági erők a helyzet azzal fenyeget, hogy eszkalálódik a polgárháború. Királynő támogatja a köztársasági Általános Vaklu azt akarja, hogy a forradalom. Első lehetőség - könnyű, a második - a sötétben.

Gyere ki a területet, ahol kap egy vízum - egy dokumentum, amely lehetővé teszi, hogy elhagyja a bolygót. Sok ember álma, hogy kapok az én nevemben, vagy még jobb, nyisson meg egy vízum, a lehető leghamarabb, hogy leüt a bolygón. A történet, akkor kap még két vízumok és a választás, mint mindig, attól függ, hogy a vágy, a világos vagy sötét szemüveget Force.

Lásd a termék egy kereskedő, ellenőrizze a legfrissebb híreket holografikus panelek. A sarokban áll egy edző akarja venni ragadozó Boma Telos. De nem szabadul fel, és az állatok ideges. Amint beszélni vele, és elmozdulni, Boma hirtelen dühös és támadás. Öld meg a fenevad.

Mielőtt kiment a bevásárló abba fogja hagyni az őr, és próbálja kitalálni, hogy ki vagy, és mit csinálsz itt. Válasz mit akar.

A terület néhány katona fogott egy újságíró, és ő megbízott kémkedett Köztársaság. Mentsd el vagy arra utalnak, hogy a katonák a pofon egy áruló.

Végén a tér, ő ösztönöz a tömeget, hogy fegyvert fogjon, és menj a királyi palota. Döntse el, ki közelebb - Dáma vagy a junta Általános Vaklu. Ha egy általános, beszéljen a lánnyal Anda - akkor kapsz küldetéseket. Megvédte a királyi becsület, előállíthatjuk, hogy elpusztítsa több a városlakók. Van is vita két közeli idegen, és ismét a politika. Megítélni őket.

Ha egy általános, Anda kérni fogja, hogy távolítsa el a három kapitányai királypártiak állásukból, és így a kártya, hogy hozzáférjen a számítógéphez. Quest könnyen. Bostuko fújható fel, túlterhelés terminál, vagy egyszerűen csak meggyőzni, hogy kilép a post. RiiKA is alkalmasak meggyőzés. Amikor elengedi az orvos a börtönből jelenet, az érintett találna új alperes RiiKA kezd járják az utcákat, és lesz könnyű célpont. A vas általában semmi köze - iszik a klub, és ez elég ahhoz, hogy veszélyezteti (vagy fizet Panaro a fenyegetett vas). Vissza a Ande a jutalmat.

Egy sötét sikátorban megtámadják banditák. A harc lesz könnyű.

Segíts, hogy adja meg a lakás a palota a Jedi Kawara helyi orvos Gaspar Arneri (Dagon Gent). Letartóztatták a gyilkosság a kapitány Sulla, és van, hogy meggyőzze a hatóságokat, hogy ártatlan. Menj a klubban (akkor - Pazaak és faj, amely lehet nyerni). Első beszélgetés Panhard, és megtudja, mi öli Dagon Sulla. Majd interjút a szenvedés hajlam Nikko, és megtudja, hogy Dágon és Sulla barátok voltak. Tudja meg, hol a holttestet megtalálták - Mandalóriai beavatkozzon, és felajánlotta, hogy végezzen egy oknyomozó kísérletet.

Továbbá egy vértócsában. Igen, ismét a harcot gyilkosok. Nagyon jól, hiszen egyikük a vízummal. Amikor a tolvaj elkezd veszekedni Mira hirtelen letépni az övé. Vizsgáljuk meg a halom szemetet, és a droid. Igen, a droid feje hiányzik. Vissza a Nikko és Panaro. Head égések ellophatná eladni a selejt. Ki kereskedik fémhulladékot? Törött droid a téren a közelben. Ha azt szeretnénk, hogy javítsa meg - azt fogja mondani köszönöm. Hiányzó fej lesz eladni egyébként.

Kip hacker tudja fejteni, mit látott előtt a droid halál. A lövő lőtt nem a doktor házába, és a negyed kereskedők. Hatástalanítása igazolást az ártatlanság, az biztos. Mesélj erről a Nikko, és együtt meg tudja győzni a kapitány hagyja RiiKA orvoshoz.

Orvos szabad és boldog. Mit szólnál egy találkozót a Jedi? De Nahal fehér kabátot nem elég, hogy megmentette őt a hurkot. Azt akarja, hogy dolgozik rajta, és bekopogott hatos ő holodisks banditáktól. Bandits él a klub, és a holttestet talált atamansha nyitott vízum! Csak miután megkapta a lemez orvos egy találkozót a Jedi a klubban. Tedd az esetet, és harcolni az utat vissza a transzfer.

Ismét meg vannak Dksane a mandaloriai táborban. Keresse Kelborn, beszélj vele és tisztítani a szoba mögött zárt ajtó. Győződjön meg róla, hogy semmi sem maradt a táborban, és rakják a „Ében Héja”. Míg Kelborn foglalkozott hirtelen biztonságos Onderon, meglátogatjuk Korribanon.

Belül fog találkozni denevér (nagyon erős és veszélyes), és a látást a múlt. Itt a fiatal, és még mindig az állkapocs Malak csalik Jedi harcolni mandalóriaiak. Minél hamarabb megtámadni, annál könnyebb a harcot. Miután Malak „elvész”, minden bajok elfújja a szél. Menj előre, különösen azért, mert akkor nem megy vissza.

De alárendelt katonákat panaszkodnak, hogy maradt egy öngyilkos támadás mandalóriaiak. Nem nehéz kitalálni, hogy mielőtt egy erkölcsi dilemma. Jó segít semlegesíteni aknamező gonosz egyszerűen küld katonákat támadás. Ha azt szeretnénk, hogy segítsen „a” szellemek, hogy legyőzze a mandaloriaiakat.

Itt fekszik egy halott Jedi. Turkáló holttest és megöl krokodilok, futott a hangokat a fosztogatás. Most figyeljen: a holttest újra és újra turkálni ölni krokodilok. És újra, és újra. Mielőtt - a végtelen forrása XP. Élvezze.

Aztán Cray szellem szembesíti Ettonom, Bao-Dur és T3. Védje meg - jó lesz. Ön oldalán áll a barátok - fogja bizonyítani, hogy rossz.

Itt ő / ő Revan. Pristuknite neki / neki minden további nélkül, hallgatni a hangját a fejemben (Creil), és kilép az ajtón vissza a barlangba.

Az Akadémia biztosítja a Sith csata a lakosság. Az első jelei a gyors végleges játék. Sétálni az Akadémia, a labirintus szabály, figyelmen kívül hagyva kamennolikogo. Mert fúvókák mérges gázt - két zárt ajtók. Ahhoz, hogy nyissa meg őket, meg kell találni a műszerfal egy lakónegyedben. Vegyük észre, hogy az egyik lezárt ládák tárolt toriynye díjakat - ki tudják nyitni a harmadik zárt ajtó van, és egy földalatti bunkerben Dksane.

Talált egy panel? Iratkozzon fel egy teljesen új, és adja át a teszten. Íme a válaszok:

Most nem alkalmas kisállat Sith - zhizka (emlékezni azokra?).

Ez nem egy paradoxon azt mondja: „Én mindig hazudnak” (I mindig hazudnak).

Az útvonal a törött lánc - szenvedély, erő, hatalom, a győzelem (szenvedély - stength - teljesítmény - győzelem).

Nyissa meg az ajtók - képzés. Nyílt, vagy megöli az összes éhes állatok. Az a tény, hogy nem felel meg a megadott időn belül, akkor nevezi a ruhát soron kívül. Menj a szoba büntetés (nyit egy másik zárt ajtó). Ja, nem tudunk beszélni a Jedi Korribanon. Vegyük a kard és a számítógépet, és nyissa ki az ajtót a műszerfal ott.

Végül Bishop Zion, ő kamennomordy felébredtem, és úgy döntött, hogy megöli a csapat. Fókuszban, és a tűz üt lézer kard. Amint kiveszi a fele az egészségügyi Creil beavatkozzon, és menteni mindenkit.

További Korribanon nem tesz semmit. Ez egy üzenet Kelborn, és megyünk Dksan.

Explorer beteleportál a táborba. Kiderült, a Sith újjáépített bázis Dksane alatt nagyon orra mandalóriaiak. Három „Hawk” csapat ment harcolni a Sith, és a főszereplő repül Onderonra, hogy segítsen a királynő (vagy általános).

Ahhoz, hogy harcba a Sith jobb választani jó harcosok, és mindig - Bao-Dur. Három harcosok sugárvetők - nem egy rossz lehetőség, hiszen a harc kerül sor a hosszú folyosókon és a hatalmas csarnokokban.

Mit is mondhatnék? Aknamentesítéssel barlang, kapcsolja ki vagy törölje a riasztást. Óvatosan Storm bázis vymanivaya ellenség egyenként. Nincs semmi bonyolult itt.

Odabent az alap, előrelépni. Te - a sírban Freedon Nedda. Forduljon balra. Öld meg az összes, javítsa ki a droid orvos (sokat segít majd!). A probléma megoldása a régi terminál - „C”.

Most jobbra. Aktiválja a droid, ez egy kis segítség, hogy törölje a pálya. A következő forrás a sötét energia a célnak megfelelően használja. Sötét Jedi kap egy varázslatot, és a fény - a rövid távú nyereség (ha a medve kivédte az akarat). Kirakás az ősi kapocs, „*”, „-”, „+” és „*” (vagy „/” nincs különbség).

Az ajtók a fő csarnok nyílik. Öld meg az összes, forduljon balra, és kezdődik a csata a Sith-oktatók. Csak néhány cirkusz. Nyissa ki az ajtót zárva, használjon egy sziget a sötét energia, és térjen vissza a nagyterembe. Az ajtók mögött, ölni a Jedi, és különösen - a három mester a Sith. Küzdelem és nagyon egyszerű, de a droid medic a csapatban - még inkább. Szokásos ellopni a kardot a múmia Freedon Nedda és visszatérés a mandaloriaiakat.

Kapcsolódó cikkek