Kaziks útmutató (kha - Zix útmutató) - egy orosz szerencsejáték portál

Ma beszélünk Kazikse (Kha'zix). Ez a fickó az egyik legkarizmatikusabb a Bajnokok League of Legends (League of Legends). Kísérete és a modell méltó minden dicséret, de ahogy a mechanika - játsszon vele érdekel, és szeretne játszani vele. Leggyakrabban a Ka csúcs az erdőben, ezért úgy vélik, hogy az ebben a szerepben. Nézzük először megy át abilochkam.

Láthatatlan veszély (passzív)

Amikor Ka'Ziksa nem látja az ellenséges csapat, akkor létrehoz egy láthatatlan fenyegetés és a következő auto-támadás ellen ellenséges bajnok okoz extra kárt és lassítja.
Passzív ad nekünk egy nagy jutalom és a lassulás támadások okozott az ellenség, abban az időben, amikor elveszítette a szemük elől.

félelem Flavor (Q)

Passzív: Ka'Ziks jelek ellenfelek, izolált szövetségesei.
Aktív: Ka'Ziks okoz az ellenség 70/95/120/145/170 (+ 120% extra al.) Fizikai sérülés. Ha a cél izoláljuk, a kár növeljük 91/124/156/189/221 (+ 156% ext. Pokol).
A fejlesztés nagy karmok: károsodása nőtt 0 (0), ha a cél izoláljuk. Ezen túlmenően, a távolság 50 növeli Ka'Ziksa támadást.
A Kushka mi tört. Az egész játék köré épül Ka'ziksa sérült-e a Ku és mechanika - nagy kár, elszigetelt célokat, így próbálja vytsepit felzárkóztak ebben a helyzetben vrazhin érdekében okoz annyi kárt, mint lehetséges.

Spikes void (W)

Ka'Ziks kapura tüskék felrobbanhatnak hit, ami 80/110/140/170/200 (+ 100% ext. Pokol) fizikai károsodása az összes ellenséget a közelben (szörnyek alkalmazott 20% -nál nagyobb károsodás) és csökkenti a mozgási sebességét 20 % 2 másodperc. Ha a robbanás érinti a Ka'Ziksa, hogy helyreállítja magát 40/70/100/130/160 (+ 50% -ig) az egészségre.
Kifejlesztett Stud kinövések: Ka'Ziks lő három csoport tenons ventilátor, csökkenti a mozgási sebességét az érintett ellenség 50% 2 másodpercre. Amikor a bajnok vereség Ka'Ziks látja 2 másodpercig. (A hatás nem érvényes, ha a bajnok nem látható).
Látványosságok mi sasteyn veletek az erdőben, ez lehetővé teszi számunkra, hogy meggyógyítsa a kerítésen, miközben Kemp, és tisztítsa meg a lehető legalacsonyabb költségek x. Ezen túlmenően, a csapok hasznos lesz Hanka, lassítani az ellenség.

Ugrás (E)

Ka'Ziks ugrás egy meghatározott régió, ami 65/100/135/170/205 (+ 20% ext. Pokol) fizikai sérülése a közeli ellenség a felvonóbejáratnál.
A fejlett Wings: távolság a folytatásban növekszik. Megöli az ellenséges bajnok vagy segítséget cooldown visszaállítás képességeit.
A Eshka e dicsőséges gepklouzer, amely lehetővé teszi számunkra, hogy gyorsan elérjük a célunkat, mint Hanke, és közben tf.

Támadása void (R)

Passzív: Minden új szintjét támadások Abyss lehetővé Ka'Ziksu fejleszteni egy képességei, így ez további egyedi hatást.
Aktív: Ka'Ziks láthatatlanná válik 1 másodpercig. létre egy láthatatlan fenyegetés, és a mozgás sebessége 40% -kal nőtt. Míg Ka'Ziks láthatatlan, képes átjutni a harcosok. Az a képesség, hogy lehet aktiválni a második alkalommal 15 másodpercig.
Kidolgozása aktív álcázás képesség aktiválható háromszor, és időtartama támadások Abyss nőtt 2 másodpercig.
A távirányító az opcionális (együtt egy ugrás) menekülési mechanizmus, amely által mehetünk ki a hangsúly az ellenség, vagy fordítva csendben a távolságot az ellenséggel.

Ka'ziks egy mobil, bystrochistyaschy erdő jungler jó fenntartani és kárt egyetlen cél, hogy hatékonyan hajtsák végre Hanka és vanshotat, vagy majdnem vanshotat ellenséges carry. A sajátosságai közé tartozik, hogy Ka első gyilkos, ez az elv a játék neki pár változás, főként a TF, amelyben a célok lesz kiemelkedő az 1. szakaszban DPS. Így Ka'ziksu hogy elkerüljék az ellenséges hangsúly, hanem ne felejtsük el, hogy a vevő a gyilkos az erdőben, még mindig meg kell megvalósítani a veszteség.

Skillset Ka'ziksa dolog meglehetősen bonyolult, számos tényezőtől, többek között a mi játékstílusa magával. Ha swing keresztül ku, és ez evolvit - kapunk óriási károkat, de el fogja veszíteni az oroszlánrészét sasteyna az. Más szóval, meg kell találni a megfelelő egyensúlyt. Ezen túlmenően felmerül a kérdés, hogy mit fejlődni egy helyen. Minden itt is nem világos - Kushka nekünk károk, földmérők tét ad nagyobb hatótávolságot és nagyobb lassulás othill, Eshka hatékonyan megy életlen kifejlesztett távirányító lehetővé teszi, hogy fokozzák inviz 3-szor, és növelni fogja a tartózkodási idő, akár 2 másodperc. egy időben. Ezért srácok, hagyjuk a döntést, hogy mi szép skillsete saját belátásunk szerint, összhangban az adott helyzetben a játék, és a személyes preferenciák.

Sborochka a Ka'ziksa magában foglalja a sok sérülés 1-2 nyílások a def annak érdekében, hogy képes legyen gyorsan, hogy kár és tört ellenálljon legalább 1 gólt, mielőtt tudunk kijutni a harcot.

Az oldalt a simító és a rúnák, fogunk összpontosítani ellenállás az erdőben és fizikai károk:

Kaziks útmutató (kha - Zix útmutató) - egy orosz szerencsejáték portál

Kaziks útmutató (kha - Zix útmutató) - egy orosz szerencsejáték portál

Reméljük Hyde Ka'Ziksa hasznos volt, jó szerencse, hogy a hasadék árrés!

Kapcsolódó cikkek