Passage a rétegek a félelem

DÍJ ALL kollektsionok Ending

Tehát amint elmúlik kontroll, elkezd körülnézni. Mozgatni kulcsokat használják W, S, A, D A bal egérgombbal -, hogy befolyásolja a tárgyakat. Jobb egérgombbal - zoom tárgyakba hogy vegye fel a kezedben. Hogy gyorsítsa fel, tartsa lenyomva a Shift billentyűt.







Menj a bejárati ajtót, helyezze a fehér pont a képernyő közepén az ajtón, és tartsa lenyomva a bal egérgombot. Tehát megragad az ajtót. Most az egér mozgatásával a bal oldalon, hogy nyissa ki az ajtót. A földszinten van több ajtó. Az ajtó jobbra vezet a konyhába. A konyhában van egy ajtó a kamra. Az ajtó a bal oldalon, ahol vannak nyomai a festék és a jegyzet, amíg az le van zárva. Mögötte a művész műtermébe, de eddig, hogy nem tud kapni.

Ajtó mellett a stúdió vezet a pincébe. Végén a pincében van egy másik ajtót, de zárva volt. Végül, van egy másik ajtó vezet a fürdőszobába. A folyosón, a hallban és más területeken, akkor nyissa meg asztalok, tanulmányozza a különböző jegyzetek. Ehhez, mintha kötelező, de ajánlott, ha szeretné tudni a művész, mint a lehető legtöbb információt.

Mászni a lépcsőn a hallban a második emeletre. Érdemes egy zongora. Ön tud játszani rajta. Miután néhány érintéssel, a kulcsok a zongora zárva lesz. A második emeleten van egy tanulmány, amely elvégzi a zajt. Séta benne. Balra az irodában több polcokon a könyvek. Gyere elé az asztalra, és kap rajta kívül a jegyzet kívánt gombot. Kattints a legfontosabb, hogy vegye fel őt. A jelenléte olyan Leltárba mutatja a kép jobb alsó sarkában.

Amellett, hogy az irodában, a második emeleten van két zárt ajtók gyerekszoba és egy másik szobába. Itt lehet tanulni őket. Menj vissza az emeletre, és nyissa ki az ajtót kulcs festék- és jegyzet. Ide egy workshop. Tudjon meg mindent itt. A végén, húzza ki a lapot a festőállvány, hogy nézd meg a nagy képet. Lesz valami baljós.

Episode 1 Canvas

Gyere ki a művész műtermébe, és látni fogja, hogy te egy teljesen más helyen. Séta a bejárati ajtót, hogy egy ismeretlen szobában.

Passage a rétegek a félelem

Odamentem a félig nyitott ablakon, és elolvasta a feliratot a kerítés mögött. Hamarosan az ablak becsukódott. Menj vissza az ajtóhoz, amelyen keresztül jöttek, nyissa meg, és látni fogja, egy teljesen más folyosón. Kövesse a folyosón, hogy a forgó szelep a felső határ, amíg el nem éri a másik ajtón. Nyisd ki az ajtót, és adja meg az irodában egy íróasztal, szekrények és festmények a falon. A bal oldalon, egy kicsit tovább tábla egy talapzaton egy kis láda. A csomagtartó zár lóg. Meg kell adnia a három számjegyű kódot. Menj a fal előtt a mellkas, balra, a legközelebbi sarkon, és a fény a három gyertya egy falhoz. A három kép látható a kódszámok - 5, 4, és 8 Írja be a számokat a zár és nyissa meg a mellkasát.

Belül található a gyűrűt. Vizsgáljuk meg, elolvasta a feliratot a fedőt a mellkasát.

Passage a rétegek a félelem

Menj be az ajtón, ami megjelent a mellszobrok két férfi elé az asztalra. Menj végig a folyosón, és adja meg a szoba kandallóval és két szék. Menj a kép lógott a szemközti falon. Ahhoz, hogy ezt a képet kell csatolni baba fiú. Ha ránézel, át fog esni a pincébe.

Menj be az ajtón, a bal oldalon, lejjebb a folyosón képekkel, amíg egyikük esik. Kapcsold és talál egy vázlat ábrázoló felesége a főszereplő. Miután néhány emlék átmenni a legközelebbi ajtón. Menj a kép egy égő kandalló. Ez torzult. Fordulj meg, és ha nem zárt a játék a félelem, menjen végig ugyanazon az ajtón.

Meg fogja találni magát egy világos szoba ülősarokkal, virágok és egyéb lakberendezési.

Passage a rétegek a félelem

Kövesse az ajtón a jobb oldalon, menj a folyosón, balra és menj be az ajtón. Kövesse a mosókonyha szekrények, jelentkezzen be a konyhába. Az ajtó a konyhába zárva. Ellenőrizzük az egész, kép a falon. A második alkalommal, menj a bezárt ajtót, a fény kialszik. Menj vissza a képet, és nézd meg. Végy egy darab bőrt. Ő lesz a leltár. Menj vissza az ugyanazon az ajtón, és találja magát egy szobában egy festőállvány. Kattints rá, hogy változtat a képen. Itt két flamingók.







Passage a rétegek a félelem

Episode 2 Festés

Menj át a két ajtó, mozgassa a rácsot, és adja meg a lift. Ügyeljen arra, hogy állítsa le a rácsot, és húzzuk meg a kart jobbra. Lift emelkedik a csúcsra.

Kilép a lift, nézd meg a két ajtó a bal oldalon, egy a jobb oldalon, és az egyik végén a folyosón. Minden lesz zárva. Menj vissza a legelső ajtót, és látja, hogy most nyitva áll. Menj be a szobába, és vedd fel a kulcsot szekrények. Olvassa el, és tudomásul Itt fekszik. Kilép a szobába, adja meg a szemközti szobába. Látni fogja, egy képet egy nő játszik a zongorán. Vizsgáljuk meg a jegyzetek és hallani az emlékek a művész.

Ellenőrizzük balra és jobbra, majd menj be az ajtón előre. Meg fogja találni magát egy szobában kandalló és hintaszék. Menj be az ajtón előtt, és hallani a üvöltés. Fordulj meg, és látni, hogy a szoba megsemmisült. Ha visszamegy a szobába, és nézd meg a falon, balra az ajtón, találsz egy kis biztonságos.

Menj le a folyosón, néhány ajtót. Festés után a kutyákkal balra, áthalad a két ajtó, és találja magát egy hosszú folyosón. Kövesse a végére, nyissa ki az ajtót, és lát egy nagy képet. Fordulj meg, menj a fal és nézd meg a kisebb kép. Ismét megfordul, és látni az új folyosón.

Kövesse a szobában, ahol a patkány futott (a bal oldalon). Menj le a folyosón, hogy a szomszédban. Ez becsapja az ajtót a jobb oldalon. Sétálj vele, és hallani, amit újra. Menj vissza az ajtóhoz, és megy egy kis szobában egy ágy, egy asztal. A kabinet a táblázat jobb a kulcs. Vigyék. Fordulj meg. Az ajtó kezd valaki kopog. Fény három állni gyertyákkal és a hang leáll. Nyisd ki az ajtót.

Kilép a szobába, balra, és menj a portré, ami nyomot a festék. Álló mutálódik. Körül forog magát, és látja, hogy a portré a nád botokat. Vegyük ezt a cukornád hallani emlékek a múltból.

Passage a rétegek a félelem

Mozgás az ellenkező irányba, és nyissa ki az ajtót a kulccsal. Menj át néhány ajtó a hálószobába. A szoba közepén áll egy gramofon. A kabinet a jogot a lemez rejlik. Vegyünk egy lemezt, meg a gramofon és futtatni. Meg lehet változtatni a beállításokat és válthat dallamok. Kezdeni, egyszerűen fordítsa el a fogantyút egy párszor. Menj vissza az ajtóhoz, amelyen keresztül jöttek ide. Úgy kezdődik, hogy terjed, mint egy festmény. Ha nem, akkor játszani körül a gramofont. Bal felső sarokban a lemez egy fordulatszám választó. Állítsa be a maximális sebességet, és elvesztette az első és a második dallam (az oldalán egy kapcsoló alatt a cső), minden alkalommal jön az ajtót. Egy bizonyos ponton meg kell torzul.

Fordulj meg, és látni, hogy az egész szoba torzul. Menj a gramofon, és a háta mögött, az emeleten kap egy korsó vért. Emelje fel és hallgatni a memóriát. A jar lesz a leltár.

Re-használja a gramofont. Ekkor állítsa az átlagsebesség és a játék egyik dallamok a normál üzemmódba. Ugyan ebben az időben az ajtót. Meg kell ismét lesz normális. Nyisd ki az ajtót, és menj át a másik. Akkor kell venni, hogy az első szobában egy festőállvány. Vizsgáljuk meg a lombik whisky a szekrény a bal oldalon. Szekrény jobb hat részből áll. Az egyik rész nyitott és van egy darab bőrt az első fejezet. Úgy tűnik, minden megtalálható a fejezetek tételek kerülnek a szekrényben. Kattintson a festőállvány, hogy kiválassza a következő fejezetben.

Episode 3 Primer

Menj be az ajtón, jobbra, és kövesse a másik ajtón. Odamentem a zongora, ő megy vissza. Menj ki, és nyissa ki a szekrényt, hogy a bal oldalon. Elolvasta az üzenetet. Menj vissza az ugyanazon az ajtón. Meg kell tenni, hogy egy másik szobába. Nyissa meg a szekrény a bal és a ruhák kap egy új képet.

Menj át néhány ajtót. Az egyik ajtó fal lánc. Fordulj meg, és látni fogja, hogy egy másik ajtó is elment. Viszont a másik oldalon, úgy tűnt, hogy adja át a folyosóra. Ne rohanjon! Éppen ellenkezőleg, ez egy ajtó. Nyisd ki az ajtót, őszi baba lóg egy kötélen. A nyak a baba lógó gomb - elfoglalja.

Menj végig a folyosón, akár az üveg. Az üvegen keresztül látja a szobában. Fordulj meg, és találja magát ebben a szobában. Előtte a szekrény van egy naptár. Szüksége van egy ajtó a bal oldalon. Menj át rajta, mozoghat több ajtót, amíg meg nem találja magát egy ismerős teremben.

Passage a rétegek a félelem

Séta a bejárati ajtót, és nézd meg a jobb oldalon a vásznon. Alatta hazugság szemüveget. Vizsgáljuk meg őket, és hallani emlékek a múltból.

Nézd meg a fal közelében, az ajtót kapcsolót. Aktiválni kell kapcsolni a villanyt, és visszatér a szobába, hogy a normál állapotba. Menj be az ajtón, amely visszakerült a helyére, próbálja lemenni a terembe, de ez folyamatosan változik. Megfordulok, az ajtó, amelyen keresztül jött ide, és kattintson a kapcsolót balra is. Most csendben megy a folyosó végén, nyissa ki az ajtót, és adja meg a lift. Nyomja meg a rácsot, a kart balra, majd menj le a lifttel.

Passage a rétegek a félelem

A földszinten, nyissa meg a mellkasát, hogy a jobb és elolvasta az üzenetet. Menj át több ajtót, amíg meg nem találja magát a fürdőszobában. Vizsgáljuk meg a babát a fürdőszobában, és talál egy megjegyzés az egéren. Vizsgáljuk meg azt. Lépjen ki a fürdőszoba és nézz balra. Látod néhány elem, blokkolja az utat. Ide raklapon, és engedje le. Kövesse a folyosón, nyissa ki az ajtót, és talál magának egy másik hosszú folyosón.

A jobb és a bal oldalon van több ajtó. Zárt ajtó a jobb oldalon, de a felső csavarokat. Nyisd ki az ajtót, hogy a harmadik a sorban, a jobb oldalon, nyomja meg a csavart. Kapcsolja be a fény, be a szobába, és mozgassa a fiókot a szekrény a jobb oldalon. Még egy kép.

Kilépés és menj be az ajtón a jobb oldalon, a végén a folyosón. Meg fogja találni magát egy szobában négy ajtóval. Három új ajtókat nem kapsz semmit. Nyisd az egyetlen, amelyen keresztül jöttek ide. Fuss a hosszú folyosón gyertyákkal, nyissa ki az ajtót a végén, és menj le a pincébe. Menj a zongora előtt, elkezd játszani. Összes példány röpködnek majd a szobában. Sétálni a szobában, amíg minden végül esik. Nézz körül, és látni egy szekrény könnyű doboz. Nézd meg belülről, és talál egy csontot. Vizsgáljuk meg, és vegye el. Kifelé a pincében, nyissa ki az ajtót, és látni a festőállvány. Kattintson rá, hogy új fejezet kezdődik.




Kapcsolódó cikkek