Dustforce wiki

Dustforce játék alapuló eljárást akrobatikus trükköket. Játszik, mint egy négy karakter, a tisztítószerek, a játékos megpróbálja a lehető leggyorsabban, hogy törölje a szennyezettség. Eredmények az áthaladás becsült függően töltött idő, a több söpör átjáró és a folytonosság (a játékos nem zavarhatják a takarítás több mint egy pár másodpercig, hogy elütötte egy ellenség, vagy elpusztul). Megnyitása új szintjét rendszert használnak a „kulcsok”, kiemelkedő a sikeres áthaladását szinten már nyitva van. [1]







Gameplay [| ]

A játék egy platformer Dustforce. használ egy hasonló fogalom, a játékok, mint a Super Meat Boy. és N +. ahol a gyors reagálás és pontossága intézkedések szükségesek befejezni a játékot. Dustforce akció zajlik a világban, ahol a por és piszok szó szerint „megfertőzni” élő lények és lakberendezési. A fő helyszín hozzáférést biztosít több mint ötven szinten, de a legtöbbjük nem állnak rendelkezésre a játék kezdetén, és nyissa meg a „kulcs”, amelyet a sikeres nyitó szint.

Karakterek [| ]

A játékos választhat egyet a négy karakter, mindegyik hasonló képességek, de különböznek a dinamika. [2]

Dustman főhős a játék, annál tisztább egy kék öltönyt egy seprű. Ez egy kiegyensúlyozott dinamikáját. Dustgirl lány egy piros ruha egy felmosórongyot. Összességében van egy hasonló Dustman dinamika, de egy kicsit több tehetetlenség: nő esik gyorsabb és rövidebb távolságot bunkó. Dustkid lány lila pom-poms. Egyedülálló dinamika: végezhet a dupla ugrás vagy ugrás a levegőbe, de minden egyes ugrás háromszor kisebb, mint a Dustman. Így a magassága a hármas ugrás teljesen azonos a magassága a kettős a Dustman. Dustkid könnyebb irányítani a levegőben, de a távolság Dustkid támadás sokkal kisebb, de sokkal gyorsabb, mint a többi karakter. Dustworth öreg egy zöld ruhát egy porszívó. Ez egy vicces animációs mozgás a mennyezeten: Használjon porszívót cső „ragaszkodnak” neki. Ez egy nagyon nagy ugrás és a támadás nagy a távolság. Ezek az előnyök ellensúlyozzák a lassúsága a karakter és a nehéz szabályozni a levegő.







Gameplay [| ]

Minden szinten, a játékos kell, hogy a karakter, hogy a végén, a akrobatikus technikákkal. Karakter automatikusan megtisztítja a felületet - falak, a padló és a mennyezet - csak érintse meg őket, vagy bejön nekik egy seprű. Ezen kívül meg kell tisztítani a szennyezett iszap élőlények szintjére. Mind a négy „világok”, amely oszlik a játék, ezek a lények egyedülálló: az erdőben - az állatok a laboratóriumban - kísérleti egér és a tudósok a vár - a szellemek, szobrok és alkalmazottai a városban - szemeteskukákból kerekek és építők. Kell adni a szintet el kell törölni csak az utolsó ellenség, egy bizonyos ponton, nincs szükség, hogy teljesen megtisztítani az egész szintet, de a jutalom közvetlenül függ a munka minősége.

Selejtező áthaladását minőségi szintjét két elemből áll: tisztítás mértékének és kombinált szinten. Ahhoz, hogy a maximális értékelés - SS - szükséges, hogy teljesen tiszta a szinten (beleértve minden élőlény), és soha nem szakítsa kombók. Combo megszakad az alábbi esetekben: a játékos esett a mélységbe, megszúrták a tüskék és más halálos akadályok, kapott egy ütést a „fertőzött” lakója szinten vagy késleltetett átmenet a szennyezett terület másik több, mint 5 másodperc.

Frissítés [| ]

Május 1. egyidejűleg a kiadás változata a játék a Mac OS X végeztek változó az értékelési rendszer [3]. Korábban, a legfontosabb a következő szintre kerülnek ki csak az átmenetet az SS eddig, most megszerzésére kulcsot kell tárcsáznia egy bizonyos számú összpontszámot, minden egyes alacsonyabb rangú szinten (A → B → C → D) megadja a minimális számú pontot, mint S. Egy ilyen rendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy nyissa ki több szinten, hogy nem igényel, de tökéletesen passzolt, de a nyitó minden szinten van még szükség, hogy adja át minden szinten a minősítés a SS.

Development [| ]

Kezdetben a játék készült Game Maker designer és mutatta be a harmadik verseny a független fejlesztők a számítógépes játékok által végzett portál IndiePub. amely megnyerte az első helyet, és megkapta a fődíjat - $ 100,000. Fejlesztése a játék két évig tartott. Miután ezt a verziót a saját motorja közzétételéért a Steamen történt.

Megjegyzések [| ]

Irodalom [| ]




Kapcsolódó cikkek